Sonic Wiki
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Todos conocemos a Sonic Adventure. Digo, es el juego que envió a Sonic al 3D, y fue un paso más a la evolución del conocido erizo azul. Con el fin de continuar la trama de este juegazo, y para celebrar el 10º aniversario, Sega sacó una secuela, Sonic Adventure 2, con una trama aún más oscura y nuevos personajes jugables, con una historia muy interesante.

Los fans aún quedaron con ganas de más, y no es sorprendente, pues Sonic Adventure es un buen juego, pero... ¿Realmente Sonic Adventure 3 es necesario? Justo ahora, te daré una serie de razones del por qué este juego NO es necesario:

  1. Fan-Service puro: Está claro que Sega intenta complacer a los fans de multiples formas. Ya sea quitando la jugabilidad de los niveles de día en Sonic Lost World, haciendo la tan esperada secuela de Sonic 3 & Knuckles, o trayendo de vuelta en un regreso casual a Sonic Clásico. Sin embargo... Sonic Adventure 3 básicamente solo sería una pila de fan-service para intentar complacer a los nostalfags que piden a gritos más y más de Sonic Adventure. Un Sonic Adventure 3 solo demostraría que Sega intenta de cualquier manera complacer a esa bola de nostalfags, sin realmente preocuparse por lo que los verdaderos fans quieren. Digo... ¿Es que acaso soy la única persona en todo este mundo que se opone a ESTO?
  2. Sonic Adventure NO es la gran cosa: Digan todo lo que quieran de que Adventure es una obra maestra por ser un juego noventero, pero realmente Adventure no es la gran cosa como todos dicen. Adventure siempre se caracterizó más por sus personajes más desarrollados y trama más oscura. Pero el juego nunca se destacó por tener una jugabilidad grandiosa. Al contrario, y es que Sonic Adventure podía llegar a ser un juego con unos controles terribles, en ocasiones aburrido, y por qué no, molesto de jugar también. Como olvidar aquellos momentos donde Sonic se salía de control y se chocaba con algún enemigo porque estaba en su máxima velocidad y no podías manejarlo. O por qué no, ¿como olvidar aquellos niveles horribles de Big? Básicamente, si llegan a hacer un Adventure 3, siempre existe esa probabilidad de que la misma formula se repita y acaben haciendo el mismo juego con una jugabilidad mal hecha, y una cámara desastroza. Además, Lost World logró recrear lo visto en Adventure, pero con un diferente formula. ¿De qué vale seguir con el mismo estilo de Adventure 1 y 2, si esto solamente sería retroceder?
  3. Sonic Adventure ya terminó: No hay razón para seguir expandiendo la historia puesta en Adventure. Luego de Adventure 2 tenemos a Heroes, Battle y Shadow the Hedgehog para continuar esta historia, y por qué no, y aunque no puede ser considerado canónico, a Sonic 2006 para expandir a este universo. Básicamente, con tanta trama que se añadió para continuar a Adventure 2, ¿Qué más se puede agregar? Si agregamos una trama completamente diferente, nos alejaríamos de la historia Sonic Adventure, y a este punto no se puede agregar más a este universo.
  4. ¿Quieres la jugabilidad otra vez? Confórmate: Está claro que el conformismo es algo malo, pero, si tu punto es solamente volver a tener la misma jugabilidad que estos juegos tenían, para eso simplemente confórmate con jugar una vez más a Sonic 2006. Que los bugs y ñoñerías zoofilicas, pero básicamente Sonic 2006 tenía todo lo que Adventure tenía, incluso la jugabilidad molesta, si es posible. Si lo único que quieres es tener esa jugabilidad de Adventure de vuelta, aguantate jugando Sonic 2006.
  5. Consecuencias de hacer el juego: ¿Se han puesto a pensar qué podría pasar si se hace otro Adventure? Básicamente, los nostalfags podrían llegar a volverse insoportables pidiendo más y más, hasta el punto en el que Adventure acaba volviéndose una formula repetida. Esto, más que nada, viendo el fan-service que ha hecho Sega en estos ultimos años (Generations, ¿eres tú?). Y del otro lado, está la posibilidad de que cambien UNA sola cosa y ya los nostalfags quieran quejarse por eso (¿Sonic 4? ¿Eres tú?), criticando el juego y atacándolo porque "las orejas de Sonic son más puntiagudas" o "Tails es un 1% más amarillo".
  6. Hay que dejar a Sonic evolucionar: Básicamente, ¿creen ustedes que es bueno que se utilice los mismo todo el tiempo? La saga había dado un buen paso a la evolución en Unleashed, quieran o no. Volver a lo mismo una vez más realmente no ayuda en nada, y lo que necesita la saga es ir adelante. Retroceder a la misma jugabilidad de hace casi 20 años no es la solución. Incluso se puede decir que si Sega llega a utilizar la misma formula en próximos juegos van a empezar a quejarse de que ya es aburrido y que la saga está muerta. Quieran o no, Nostalfags, la saga debe expandirse e ir a nuevos horizontes, en lugar de quedarse estancada en un juego que queda en el pasado.

Bueno, chicos, aquí concluyo esto. Antes que todo, quiero darle las gracias a Zeta por ayudarme con este blog. Sea lo que sea, sigan bien faster y hasta la próxima queja crítica.

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