Sonic Wiki
Registrarse
Advertisement
Sonic Wiki

Time Attack (también conocido como CronoContrarreloj) es un modo de juego de la saga Sonic the Hedgehog. Habiendo aparecido por primera vez en Sonic the Hedgehog CD, ha sido muy común y recurrente en la saga.

Jugabilidad[]

En su gran mayoría, el modo Time Attack consiste en una tabla que muestra los niveles y actos para elegir, y los récords del jugador. En los juegos modernos, se pueden ver los rankings en línea de jugadores de todo el mundo. Al seleccionar un nivel, se estará dentro de él. El objetivo principal, como el nombre lo dice, es superar todos los niveles en el menor tiempo posible.

Apariciones en los juegos[]

Sonic the Hedgehog CD[]

Time attackcd

El modo Time Attack en la versión original de Sonic the Hedgehog CD.

Sonic the Hedgehog CD ha sido el juego en el que el modo Time Attack apareció por primera vez. En el, los Time Warp Plates están totalmente ausentes, haciendo imposible el viaje en el tiempo. Por defecto, las dos primeras Zonas (así se llaman los Actos en este juego) están tomadas en el Presente, mientras que la tercera se ubica en el Mal Futuro. También se pueden jugar los Special Stages en este modo (en el remake de 2011 se pueden desbloquear extras aquí). En cada zona, se muestra una tabla con los tres primeros récords, dicha tabla se actualiza si el jugador supera alguno de estos. Con un truco, se pueden ver los récords del Sonic Team, los desarrolladores del juego.

Galería[]

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles[]

En Sonic the Hedgehog 3, y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, el jugador puede acceder al modo Time Attack mediante el menú del modo Competición. Una vez allí, el jugador puede controlar a Sonic, Tails o Knuckles en cualquiera de las cinco zonas hechas exclusivamente para este modo (Azure Lake ZoneChrome Gadget ZoneDesert Palace ZoneBalloon Park Zone y Endless Mine Zone).

Sonic R[]

El modo Time Attack reaparece en Sonic R, donde los jugadores deben hacer tres vueltas completas para obtener el mejor tiempo posible.

Serie Sonic Advance[]

El modo Time Attack reaparece en los tres juegos de Sonic Advance, aunque Sonic Advance 2 y Sonic Advance 3 contienen ciertos requisitos para desbloquear el modo de batalla de jefe.

Sonic Rush[]

El modo Time Attack aparece en Sonic Rush como una característica de juego desbloqueable, donde el jugador debe haber completado cualquier modo de historia para desbloquear esto). Al igual que con otros juegos, el jugador básicamente solo necesita completar el escenario /derrotar al jefe lo más rápido que pueda, ya sea con Sonic o con Blaze y con sólo una vida para hacerlo. En la mayoría de los casos, el cuadro del elemento 1-Up se reemplaza principalmente con el indicador de tensión máxima para cada etapa. Solo se registran los cinco mejores tiempos más rápidos por etapa. Hay etapas especiales jugables que se pueden jugar exclusivamente en este modo para ambos juegos que implican dar cinco vueltas al inicio, similar al modo Competición en Sonic 3 & Knuckles.

Serie Sonic Riders[]

El modo Time Attack también aparece en los tres juegos de Sonic Riders: Sonic Riders, Sonic Riders: Zero Gravity y Sonic Free Riders donde los jugadores compiten en Extreme Gears para completar tres vueltas de un curso lo más rápido posible. Sin embargo, la mayoría de los cuadros de elementos (excepto los que están configurados para dar un elemento específico) se eliminan en el modo.

Para tener el mejor tiempo, el jugador tendrá que competir con su fantasma para tener un nuevo momento. También pueden desafiar a otros fantasmas en línea para vencer su mejor momento. En Sonic Free Riders, cada curso (tanto estándar como experto) tiene un tiempo específico que superar para desbloquear los logros de Xbox.

Sonic the Hedgehog 4[]

Tanto en Sonic the Hedgehog 4: Episode I como en Sonic the Hedgehog 4: Episode II, en la pantalla del Stage Select, el jugador puede cambiar al modo Time Attack presionando X/Cuadrado/DSA e intentar completar cada etapa lo más rápido posible con solo una vida. Debido a esto, todos los Monitores 1-Up en este modo son reemplazados por los Super Rings.

Sonic4ep2attack

La pantalla del modo Time Attack en Sonic the Hedgehog 4: Episode II.

Las tablas de clasificación en línea de los Episodios I y II para Time Attack tienen tres categorías diferentes: Regular Sonic (si el escenario se completó sin transformarse en Super Sonic), Super Sonic (si el escenario se completó mientras Sonic se ha transformado en Super Sonic), o ambos (el mejor de los dos tiempos entre Super Sonic y Regular Sonic).

Sonic Generations[]

En la versión de consola/PC de Sonic Generations, en el modo Xbox Live/PlayStation Network, los jugadores compiten por los tiempos más rápidos en las tablas de clasificación al completar cada etapa lo más rápido posible. Tenga en cuenta que no hay vidas en este modo, el jugador puede tomar tantos intentos como sea necesario para completar cada acto. Cuando el jugador carga un tiempo para cada etapa (tanto clásica como moderna), se desbloquea un logro/trofeo para lograr esto.

Sonic the Hedgehog (2013)[]

En el remake de 2013 de Sonic the Hedgehog (1991), el modo Time Attack reaparece donde Sonic debe completar cada acto lo más rápido que pueda. Para desbloquear una zona, el jugador debe completarla primero. Las seis Special Stages también son jugables.

En este modo, el HUD también emite centisegundos y todos los monitores de Vida Extra han sido removidos.

Sonic Lost World[]

En Sonic Lost World para Nintendo 3DS y Wii U, hay un modo Time Attack. El modo Time Attack le permite al jugador competir contra sí mismo y contra otras personas en todo el mundo por el mejor tiempo en cada etapa. El jugador también se clasifica de acuerdo con el tiempo.

Sonic the Hedgehog 2 (2013)[]

En el relanzamiento de Sonic the Hedgehog 2 en 2013, el modo Time Attack aparece nuevamente y funciona casi idéntico al modo Time Attack en el relanzamiento de 2013 del Sonic the Hedgehog original. Sin embargo, Sky Chase Zone y Death Egg Zone no se pueden jugar en este modo. Para compensar esto, una zona completamente nueva llamada Boss Attack Zone se agregó exclusivamente a este modo. La zona presenta a Sonic que tiene que derrotar a los 11 jefes del juego de una vez. Hidden Palace Zone también se puede jugar en Time Attack una vez que el jugador ha encontrado y completado dicha zona en el juego normal.

Sonic Mania[]

El modo Time Attack también reaparece en Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, con una función similar a la de los anteriores juegos. Todos los actos (con la excepción de la versión del Modo Manía de Sonic y Tails del Acto 1 de Mirage Saloon Zone) son jugables.

La mayor novedad del modo es que ahora el jugador cuenta con la función de "Reseteo Instantáneo" donde puede comenzar un Acto desde el principio de manera rápida y sencilla (la música no se reinicia). Nuevos Goal Plates aparecen: uno al principio (darlo vuelta hará que comience a pasar el tiempo), y uno al final (sustituye el jefe; hay que darlo vuelta como un Goal Plate normal para finalizar el acto).

Sonic Mania Plus[]

En Sonic Mania PlusMighty y Ray se hacen seleccionables y el jugador puede alternar entre las zonas del Modo Manía y del Modo Bis (este último con la jugabilidad del Modo Manía) presionando Triángulo/Y/X durante la selección de zonas.

Además, aquí se pueden guardar "repeticiones" al completar un acto que el jugador haya completado. Dichas repeticiones se pueden ver o desafiar. Si el jugador elige este último, un fantasma hará todo el camino copiado, si se gana a dicho "fantasma" el jugador hará un nuevo récord y también podrá hacer otra repetición (sin el fantasma). Todas las repeticiones están almacenadas en un menú aparte que se puede acceder desde la selección de personajes, informando el personaje, la fecha que se creó (en tiempo real), zona y modo (Manía o Bis).

Galería[]

Curiosidades[]

Plantillas[]

Advertisement