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Sonic the Hedgehog Triple Trouble
Tidal Plant Zone

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Tidal Plant Zone es la quinta Zona en Sonic Triple Trouble para Sega Game Gear. Al igual que en otras etapas de este juego, Tidal Plant consta de dos actos estándar seguido por un tercer acto más corto que contiene el jefe de la zona. La zona esta después de Robotnik Winter Zone y antes de Atomic Destroyer Zone.

Descripción[]

STTTidalPlantSeaFox

Tails en el Sea Fox

Tidal Plant Zone es un nivel submarino de Triple Trouble. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de sus contrapartes: Labrynth, Aqua Lake Zone, Aqua Planet Zone, y así sucesivamente, las aguas de Tidal Plant no están atestadas con ruinas en descomposición. Esta zona parece ser exactamente lo que su nombre indica: una planta de energía supuestamente construida por Robotnik para alimentar su gigante guarida que seria Atomic Destroyer. Hay pasajes submarinos con trampas y badniks tipo anguila eléctrica. Al pulsar los botones grandes de color rosa saldrán burbujas que Sonic y Tails pueden montar.

Hay más power-ups únicos en esta zona. Así como Robotnik Winter dio a Sonic la oportunidad de usar un snowboard, aquí el erizo puede recoger Screw Shoes, que en realidad permite a Sonic a nadar, aunque sea brevemente. Mientras tanto, Tails se pone a prueba el Sea Fox, su propio submarino personal. Esta maquina es una característica importante en Tails Adventures, lanzado un año después de Sonic Triple Trouble.

Jefe[]

Artículo principal: Knuckles the Echidna (Tidal Plant Zone)
STTTidalPlantBoss

Sonic luchando con Knuckles

Sonic y Knuckles se enfrentan una vez más bajo las olas en Tidal Plant. Eggman es presumiblemente responsable de proporcionar a Knuckles un submarino que lanza torpedos.

La batalla se libra por completo bajo el agua, y Sonic tiene que agarrar las burbujas de aire durante los breves intervalos en combate, sin ellas, no será capaz de resistir los golpes de Knuckles. Tails batalla con Knuckles con su Sea Fox, que no sólo le da un suministro indefinido de oxígeno, sino también torpedos de largo alcance, lo que le permite evitar al mismo tiempo los proyectiles Knuckles con mayor facilidad y atacar desde  distancia segura. Para una maquina, el jefe es bastante durable, teniendo un máximo de 16 golpes, tras lo cual va a explotar.

Música[]

"Tidal_Planet_Zone"

"Tidal Planet Zone"

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