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Sonic CD
Stardust Speedway

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Stardust Speedway

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Aparición
Ubicación
Personajes jugables (modo historia)
Número de Actos
3 Actos
Nivel Anterior
Nivel Siguiente
Jefe

Stardust Speedway es la sexta ronda del juego Sonic CD. Es conocido como en el lugar donde Sonic corrió y venció a Metal Sonic.

Descripción

Uno de los niveles más rápidos en la historia de las zonas de Sonic, Stardust Speedway es una carretera adornada con instrumentos musicales por encima de una ciudad enorme y brillante con luces de colores que van del verde hasta el amarillo. Una estatua del Dr. Robotnik se puede ver en construcción en la Zona 2, con vigas y secciones incompletas. En el pasado, el fondo toma la forma de una ciudad Romana o Greek-Style, con una acrópolis encima de un lago. El cielo nocturno no es tan brillante como lo es en la actualidad debido a la falta de tecnología, pero algunas estrellas todavía se pueden ver. También cuenta con un edificio de estilo gótico en el centro de la Zona 2. En el Futuro Malo, Stardust Speedway se ha convertido en una ciudad corrupta, contaminada y distopica, debajo de una gran tormenta eléctrica con una estatua completa del Dr. Robotnik en el centro de la Zona 2, predominan los colores rojo y azul fuerte. Los caminos y los instrumentos se han corroído y lucen mas descoloridos, ninguna estrella se puede ver en lo absoluto. En el Futuro Bueno se ha convertido en una ciudad donde predomina el ocio y la diversión con brillantes colores rosa y verde que dominan el paisaje. Se parece a una gran bahía con ruedas de la fortuna, casinos, montañas rusas, etc. La estatua del Dr. Robotnik que apareció brevemente en el Acto 2 se sustituye por un bello Casino/Catedral.

Cerca del final del nivel, Sonic se enfrenta a Metal Sonic en una carrera compleja, Sonic debe de ganar, va a rescatar a Amy Rose.

Presente

En el Presente, se trata de una ciudad moderna de noche, Stardust Speedway se encuentra llena de instrumentos musicales de color dorado con un fondo azul brillante y luces que se mueven a lo largo del nivel. Durante el acto 2 del nivel, en cierta parte, se puede ver una estatua del Dr. Robotnik en construcción, con secciones incompletas y partes sin ser terminadas.

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Los enemigos mas comunes en esta zona suelen ser pequeños bichos metálicos que van sin rumbo por el lugar, sin mencionar también los llamados "Spikes" que van por el lugar, a veces llegando a frenarnos si vamos a gran velocidad por el nivel y quitándonos los Rings en el proceso.

Pasado

En el Pasado, el nivel pasa a tomar un color verde, la carretera ahora esta llena de enredaderas y flores rojas, el fondo ahora toma forma de una ciudad romana/griega cerca de un gran río, al fondo se puede ver que apenas a anochecido y unas montañas que no se encuentran en el presente. Durante el Acto 2, y en el mismo lugar donde esta la estatua del Dr. Robotnik en el presente, se encuentra un gran templo o catedral de color verde y muy decorada. El cielo se encuentra con menos estrellas debido a la falta de Tecnología y por lo tanto tampoco se encuentran las luces móviles que nos habíamos encontrado en el presente.

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Los enemigos siguen siendo los mismos en esta zona, aunque en ocasiones pueden ocurrir errores en esta zona de juego debido a que algunas partes de la carretera diseñados en el presente no se encuentran aquí.

Futuro Malo

En el Futuro malo el lugar se ha convertido en una ciudad distopica y llena de crimen, el cielo estrellado ya es para nada visible, ahora unas nubes de color rojizo y una tormenta eléctrica dominan los cielos del lugar, los instrumentos musicales se han corrido y destruido, el color de la zona se volvió mas oscuro y las luces de fondo y móviles ahora son totalmente rojas, ademas de carteles luminosos pegados a la carretera del mismo color. La estatua que se estaba construyendo en el Presente esta ahora totalmente terminada y debajo de esta se encuentran muchos carteles mencionados.

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Los enemigos en esta zona se han vuelto mas lentos debido a la falta de mantenimiento del Dr. Robotnik, pero continúan siendo igual de peligrosos.

Futuro Bueno

En el Futuro Bueno la ciudad se ha convertido en un lugar donde reina el ocio y la diversión, el fondo ahora es lo que parece un parque temático futurista cerca de una gran bahía con barcos de colores y mas haya edificios de color violeta, amarillo y verde con un estilo moderno y futurista. La carretera ya no tiene instrumentos, pero aun así, tiene colores muy vivos, ahora es de color lavanda con pequeñas decoraciones de corazones y la parte superior de colores rojo, amarillo y anaranjado. Las luces móviles ahora son de color azul pálido y amarillas. La zona de la estatua es sustituida por lo que ahora es un Bello Casino de color Lavanda y luces verdes.

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El cielo ahora es de color verde, al igual que casi todo el paisaje, lleno de estrellas de colores. Los enemigos de esta zona, al igual que casi todos los futuros buenos, han desaparecido, aunque aun están presentes las "Spikes" de color azul.

Otras apariciones

Sonic Generations

Stardust Speedway aparece en Sonic Generations como establecimiento de la batalla de Classic Sonic contra Classic Metal Sonic. A diferencia de la batalla original, el Dr. Eggman está ausente y en su lugar Sonic está en un camino que se está desmoronando tras él, lo que obligó a Sonic para seguir adelante. La batalla está ambientada en el Futuro Malo de Stardust Speedway en la que también hay que esquivar los ataques de Metal Sonic.

Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal

Los retornos de nivel en Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal es una escena que muestra la derrota y el resurgimiento de Metal Sonic. El nivel aparece exactamente como fue en Sonic Generations.

Curiosidades

  • Hay algunos caminos en esta etapa que suben y bajan, al igual que en Chemical Plant Zone. Es posible que esta etapa esta influenciada en Chemical Plant Zone.
  • Stardust Speedway de Sonic Generations es el mismo de Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal. Curiosamente, la misma música ha sido re-mezclada en el Episodio 2 de las circunstancias exactamente el mismo: una carrera de obstáculos contra Metal Sonic.
  • En la escena de apertura de Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal después de "Mucho tiempo ha pasado...", Stardust Speedway se muestra en el Futuro Malo.
  • El casino/catedral en el centro de Acto 2 en la versión futura, parece volver a utilizar la base de la estatua de Dr. Robotnik (se ve que se construye en el presente del Acto 2).
  • En la versión Estadounidense, al igual que en la mayoria de los niveles, cambia la musica del Presente y los Futuros (Bueno y Malo)
  • Se hace una referencia en Death Egg Mk. II Zone Act 1 del Episodio II, cuando Sonic hace una carrera muy similar a la de Sonic CD, y la canción se llama A duel with Metal Sonic - Stardust Speedway RMX.

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