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Sonic the Hedgehog 4: Episodio II, es un juego de plataformas en 2.5D para la próxima generación de consolas, y marca el segundo episodio de la Saga Sonic the Hedgehog 4. Se anunció con nuevos niveles, y debido al éxito del primer juego, se desarrolló con un mayor presupuesto. En particular, este juego cuenta con el fiel compañero y mejor amigo de Sonic, Miles "Tails" Prower, aun es capaz de seguirle el paso a Sonic y acompañarlo en conjunto y puede ser controlado por la CPU o por un segundo jugador cualquiera.

Parcela[]

Pocos meses después de los acontecimientos que pasaron en el Episodio I, Little Planet, donde se llevó a cabo Sonic CD, se acerca una vez más. El Doctor Eggman, quien fue derrotado en el tramo anterior, sabía que eso era sólo el comienzo de su gran esquema que había estado planeando en secreto. El Dr. Eggman lo había planeado a todo este plan desde el comienzo del Episodio I.

Al enterarse de que Little Planet por fin ha vuelto, Eggman ansiosamente salta de nuevo a la acción, la siguiente fase de su plan se empezará a desarrollar. Por otra parte, también ha vuelto el viejo robot rival de Sonic, Metal Sonic, que ha sobrevivido a su derrota posterior en CD, se quedó en Little Planet poco después Eggman encuentra al erizo de metal y lo ha hecho aún más poderosa que antes, para hacer que Sonic, no pueda competir con él.

Mientras tanto, Sonic ha averiguado cosas sobre el doctor y Metal Sonic, que ya están de vuelta, así que recluta a su amigo Miles "Tails" Prower para ayudarle a enfrentar esta nueva amenaza y partió para detener este nuevo plan maestro de Eggman.

Las batallas en el Episodio I, fueron solo un calentamiento...

¿Que era lo que el Dr. Eggman encontró en Lost Labyrinth Zone?

¿Para que servirá Mad Gear Zone, la zona que Eggman creo en el Episodio anterior?

Todo esto son piezas de un grandioso proyecto maquinado por el Dr. Eggman. A medida que Little Planet, donde tuvo lugar "Sonic CD", se aproxima una vez mas al mundo de Sonic, ¡el plan del Dr. Eggman se ira revelando poco a poco!.

Historia[]

Después de los acontecimientos de Sonic the Hedgehog 4: Episodio I, Sonic y Tails están viajando en Tornado entre las nubes. Sonic le da ordenes a Tails de aterrizar en las nuevas tierras y se estrellan en Sylvania Castle Zone. A continuación, hacer su camino hasta el final del castillo y derrota a una de las nuevas maquinas del Dr. Eggman: El Egg Serpentleaf en una batalla dura.

A continuación, Sonic y Tails avanzan a las montañas nevadas de White Park Zone, donde se dirigen al parque de atracciones de Eggman, donde se está transformando a Little Planet en lo que parece ser la ya destruida desde Sonic 3 & Knuckles, la Death Egg. A continuación, llegando casi al final del parque de diversiones de White Park Zone, en un sector de rieles, se encuentran cara a cara con Metal Sonic en el Tails Rocket (Cohete de Tails). Él se baja y se pone a luchar contra ellos. Sonic y Tails se lanzan con su nueva técnica, el Rolling Combo, mientras Metal Sonic ataca con lo que parece ser, nuevos poderes eléctricos y otras técnicas de Sonic.

Después de una difícil batalla, Sonic y Tails salen victoriosos y se dirigen a la nueva base de Eggman, en Oil Desert Zone. A continuación, mientras avanzan por la refinería y al parecer un basurero que esta al final de la zona, Sonic y Tails se encuentran con Eggman que usa la chatarra de ahí mismo para crear otra nueva maquina, llamada: El Egg Scrap Mech, luchan duramente contra la gran chatarra de Eggman y logran destruirla y Eggman se va volando directamente al cielo.

Mientras Eggman escapa, Sonic y Tails se suben a Tornado y lo siguen, mientras lo perseguían, Eggman acelera rápidamente, Sonic y Tails casi lo alcanzan si no fuera por que apareció una enorme y gigantesca nave que conforma la nueva zona, llamada: Sky Fortress Zone, aunque intentaron entrar a la fortaleza voladora, ellos son atacados por Metal Sonic en su nueva nave de combate, Metal Carrier y acompañado de viejos Badniks, conocidos de Sonic 2 de los niveles Sky Chase Zone y Wing Fortress Zone. Luego de esquivar a Metal Sonic y sus Badniks aliados, Sonic y Tails, aterrizan en la Sky Fortress Zone y avanzan por toda la fortaleza, hasta mirar a Eggman a lo lejos, y son interceptados por el Metal Carrier, y Metal Sonic los desafía a una batalla aérea. Después de una batalla durísima en los aires y de destruir el Metal Carrier, Metal Sonic escapa hacia una plataforma cohete.

En esa plataforma cohete, se encuentran a Eggman que parecía que se escapaba al espacio por una Egg Capsula, y Metal Sonic los detiene, después de que Eggman escapara hacia el espacio, y Metal Sonic lo siguiera, Sonic y Tails, aun es Sky Fortress Zone a punto de desmoronarse, encuentran de milagro una Egg Capsula, y se van a la nueva Death Egg, la Death Egg Mk.II.

Eggman y Metal Sonic habían huido a la Death Egg Mk.II, que era todo Little Planet metalizado. Sonic y Tails entran a la Death Egg Mk.II, recorren la zona en busca de Eggman y Metal Sonic, cuando los encuentran, los desafían a una batalla doble, cuando Sonic y Tails lastiman gravemente a Metal Sonic, Eggman y Metal Sonic, se escapan de la escena. Luego, se encuentran a Metal Sonic y lo reta a Sonic a una carrera de nuevo junto a Tails, después de correr durante mucho tiempo y lo vencen, y él se electrocuta en una puerta que era para quien perdiera la carrera. Luego, Sonic y Tails corren a toda velocidad y llegan al centro de la Death Egg Mk.II, donde Eggman los espera para la batalla final decisiva con su maquina final, el corazón de la Death Egg Mk.II, el Egg Heart. Sonic logra transformarse en Super Sonic y ayuda a facilitar un poco mas la batalla. Por fin, logran derrotar al Egg Heart.

Después de la batalla decisiva, la Death Egg Mk.II parecía que empezaba a deshacerse, se termina apagando de golpe, Sonic y Tails casi se quedan en la destrucción de las nave gigante pero lograron escapar en dos Egg Cápsulas de escape y que los llevarían a Mobius, mientras que la Death Egg Mk.II es drenada todo su poder y se queda apagada e indefensa sobre la superficie de Mobius y así Sonic y Tails salvaron su planeta y termina Sonic the Hedgehog 4: Episodio 2 aunque al final dice que continuara, ya que hay la posibilidad de que reactivan la Death Egg Mk.II, lo cual confirma que la historia continuara con el posible nuevo juego que saldrá a futuro, Sonic the Hedgehog 4: Episodio 3.

Descripción del Juego (En el Sitio Web Oficial)[]

Metal Sonic ha vuelto a formar una alianza formidable con el Dr. Eggman. Para hacer frente a esta nueva amenaza, Sonic tendrá que llamar a un viejo amigo que le ayudara a salvar el día. Junto con Tails, que utilizan ingeniosos movimientos combinados y de carreras a través de cuatro zonas nuevas, con el fin de poner fin a sus malvados planes. Juega solo o con un amigo a nivel local (y en línea), en una evolución de Sonic 2, Dé rienda suelta a Sonic y Tails con sus nuevos y devastadores ataques conjuntos y combinaciones de movimientos para luchar contra la fuerza unida de Metal Sonic y el Dr. Eggman. El Episodio II dispone de un motor nuevo durante toda la partida, con lo que se actualiza la física y un estilo gráfico original, ya que corren a través de 4 zonas únicas y una nueva etapa especial basada en Sonic 2.

Episode Metal[]

Artículo principal: Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal

Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal, es un episodio extra de Sonic the Hedgehog 4 en la que el jugador juega a través de algunos niveles de Sonic 4 Episodio 1, con Metal Sonic. Es la historia esta relacionada con la historia del Episodio 2, tanto como la historia de Sonic 3 & Knuckles. Se muestra cómo Eggman restaura o revive a Metal Sonic, cómo recibió Metal Sonic aún más poder mediante la absorción de una esfera de energía en Lost Labyrinth Zone, y como Metal Sonic encontró el Tails Rocket al final de Splash Hill Zone. A diferencia de lo que se pensaba, este episodio no se llega a descargar por separado, debe tener los datos en parte del Episodio 2, y si el juego detecta el Episodio 1, el contenido se desbloqueara. El jugador tiene que completar Sylvania Castle Zone, Act 1 y de nuevo, fuera del seleccionador de niveles, y luego volver al nivel de selección. Este servicio está disponible en Xbox 360, IOS, y PS3, pero no para WiiWare ya que no hay versión para Wii de Sonic 4 Episodio 2.

Jugabilidad o Gameplay[]

Desde el Episodio I, ha cambiado considerablemente, el Episodio II tiene las físicas totalmente cambiadas y con los nuevos motores gráficos, que recrean la física de los personajes que se acercan más a las de los juegos de la Sega Mega Drive / Sega Genesis. Ken Balough, gerente de la marca de Sonic 4, dijo que los fans le dieron muy malas críticas sobre la física de Sonic y los demás personajes en Sonic the Hedgehog 4: Episodio I, por lo que volvió a trabajar en los diseños y logro arreglarlos como los fans lo habían pedido.

Al igual que en el Episodio I, el juego es un juego de plataformas en gráficos 2.5D, a pesar de que se juega más parecido a Sonic the Hedgehog 2, con la adición de Tails. Durante el juego regular, Tails sigue a Sonic como lo hizo en Sonic 2 y 3. Un modo cooperativo también se ha añadido, lo que permite a un jugador para jugar como Sonic y el otro como Tails. Uno de los trucos más destacados del juego es el que Sonic y Tails pueden realizar una habilidad especial conocida como Tag Action (acción de etiqueta). El jugador puede realizar movimientos especiales de combo que les permite girar, volar y nadar. El Homing Attack También se ha le añadido a Sonic, como lo fue en el Episodio I. Tails puede volar en vez de hacer un Homing Attack.

Descripción de los Personajes Principales[]

Sonic Website Icon HD

Sonic The Hedgehog

El erizo mas rápido del mundo y aliado de la justicia.

Siempre esta dispuesto a ayudar a quien lo necesite


Tails Website Icon HD


Metal Sonic Website Icon HD

Miles "Tails" Power

Amigo y compañero de Sonic. Puede volar haciendo girar sus dos colas. Le gusta ser la mano derecha de Sonic y va con el a todas sus aventuras



Metal Sonic

Robot de ultrarrendimiento del Dr. Eggman con una velocidad y potencia parecidas a las del Sonic original. Sueña con enfrentarse a Sonic de nuevo.

Dr. Eggman Website Icon HD

Dr. Eggman

Se considera un genio malvado y tiene una inteligencia descomunal. Ansia convertir el mundo en el mundo de Eggman.






Personajes

Jugables[]

No Jugables[]

Jefes[]

Badniks[]

Animales Amigos[]

Zonas[]

Objetos Claves[]

Cajas con Artículos[]

  • Super Ring (Contiene 10 rings)
  • 1-UP (Tiene una vida extra)
  • Power Sneakers (Son las zapatillas que te permite correr muy rápido por corto tiempo)
  • Invincibility (Te hace invencible de golpes y ataques por tiempo limitado)
  • Shield (Es el escudo que te protege de un ataque)
  • Combo Attack (Es un cuadro de tema de color oro que hace que Sonic y Tails ataquen a todos los enemigos en pantalla y te da puntos o rings)

Special Stages (Etapas Especiales)[]

Las Special Stages (Etapas Especiales) en Sonic the Hedgehog 4: Episodio II, se juegan parecido a las etapas especiales de Sonic 2. Al igual que en Sonic 2, Sonic y Tails deben recoger una cierta cantidad de anillos, la cantidad cada vez aumenta después de pasar por un puesto de control, sin embargo, a diferencia de Sonic 2, Tails puede recoger anillos, pero no perderá su parte si toca una bomba, aunque esto es sólo válido para un solo jugador. Además, a diferencia de Sonic 2, el jugador puede aumentar manteniendo pulsado el botón Acción de etiquetas, y si bien no hay límite de tiempo, hay un contador de tiempo, que se utiliza para las puntuaciones del Time Attack.

Desarrollo del Juego[]

En febrero del 2011, Sonic the Hedgehog 4: Episodio II, se confirmó que se había puesto en desarrollo temprano este juego. El Sega Brand Manager, Ken Balough ha mencionado que "la idea es introducir nuevas zonas con las cosas que el público aun no a visto." Él también ha insinuado que el Episodio II puede tener un presupuesto más grande que el Episodio I, debido a este último que se recibió muy bien comercialmente. Balough también mencionó que muchas ideas para Episodio II se han previsto, mientras que el primer episodio se estaba desarrollando. el Sega of America Community Manager, Aaron Webber también dio a entender que Tails puede aparecer en el Episodio II también. El 23 de agosto de 2011, el cabeza de Sonic Team, Takashi Iizuka afirmó que "este año, 2011, es el aniversario, así que nos estamos enfocando en el título de celebración, pero avanzando a 2012, Sonic todavía no se va, así que yo espero para ofrecer a continuación el Episodio 2". También dijo que el Sonic Team "sabía sobre el año del aniversario," y que el Sonic Generations fue planeado con mucha antelación", por lo tanto," siempre ha sido nuestro plan para liberar el Episodio 2 después del Sonic Generations". en la preparación para la liberación del Episodio II, Sega ha vuelto a publicar que Sonic CD a vuelto a las plataformas digitales para el Invierno del 2011, la facturación como una 'precuela' de Sonic 4, los acontecimientos del Episodio II se basaría en gran medida con lo que ocurrió en Sonic CD.

El 29 de diciembre, se puso libre alguna información nueva del Episodio II que fue revelado junto con un teaser trailer, incluyendo el regreso de ambos Metal Sonic y Tails, y unos gráficos actualizados y el prometido y nuevo motor de la física. Las plataformas confirmadas para el lanzamiento son en: Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone 7 y PC. También se ha confirmado que no hay versión para Wii del Episodio II debido a las limitaciones del hardware.

El 21 de abril de 2012 (unos días antes del lanzamiento oficial del juego finalizado), una versión beta temprana del Episodio II fue hecha y puesto en libertad accidentalmente a su disposición temporalmente las personas que pre-ordenaron el juego en Steam, antes de que Sega lo eliminara (a la versión Beta).

Futuros Episodios[]

A partir de marzo de 2012, Sega no tiene actualmente planes para más allá de Sonic 4 Episodio II. Takashi Iizuka, dice que Sega está a la espera de comentarios de los usuarios y quiere ver cómo los usuarios aceptan este episodio. Durante el Oriente PAX 2012, Cheat Code Central, conversó con los representantes de Sega, quien informó que la empresa estaría tomando los juegos de Sonic "uno a la vez". Se dijo que si el Episodio II se vende bien, un Episodio III es probable que se desarrolle, así como un Episodio IV si es posible que le va bien, a su vez.

Esto depende de las ganancias que ganen o no podrían hacer estos juegos en un tiempo y tendrían algunas malas gráficas como el Episodio 1.

Logros[]

Galería[]

Imágenes del Juego[]

Bocetos[]

Curiosidades[]

  • Este es el primer juego desde Sonic & SEGA All-Stars Racing (o Sonic the Hedgehog 2006 en los juegos modernos) para promover a Tails como personaje jugable (sin contar el re-lanzamiento digital de Sonic CD).
    • También en la creatividad para la promoción de Tails, el arte y el estilo de arte de la caja del juego beta representa dos colas "Tails en lugar del número 2". Esto también se ofrece en el Teaser Trailer del juego.
  • El color de Sandworm es muy similar a la de su contraparte clásica, Caterkiller.
  • Este es el primer juego de Sonic que promueve a Tails que lleva a Sonic bajo el agua. La primera característica que había era en Sonic Advance 3 a mediada que Tails usaba "la acción de la etiqueta o Tag Action" en el aire.
  • Este juego celebra el 20th Aniversario de Sonic the Hedgehog 2. Además de la tarjeta de título que rinde homenaje al juego, dijo (que es similar al Episodio I, que rinde homenaje a Sonic 1), las Special Stages (etapas especiales) se les da un estilo Sonic 2. Este estilo también fue utilizado anteriormente en Sonic 3D Blast, Sonic Pocket Adventure, Sonic Rush y Sonic Colors (Versión DS).
    • Este juego también celebra el 20th Aniversario desde la primera aparición de Tails.
  • Una de las primeras capturas de pantalla de White Park Zone, que se parece mucho a algunos niveles con el segmento de snowboard de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic Adventure, en las Zonas de Hielo.
  • Parece que Metal Sonic se ha robado el cohete que Tails hizo para Sonic el cual utiliza para llegar a la zona final de Sonic 4 Episodio I.
  • Este juego marca el regreso de Little Planet, el planeta de Sonic CD.
  • La música en el segundo trailer es un remix de la música del menú de Sonic & SEGA Racing All-Stars Racing. Se rumoreaba que sería re-mezclada en el juego, pero no ha aparecido por ningún lado.
  • Los Red Star Rings realizar una devolución, a pesar de que sólo existen para el logro / trofeo del juego.
  • En el trailer del juego las señales de advertencia que marcan un pozo sin fondo de Sonic Generations están de vuelta y la imagen muestra a Classic Sonic.
  • A Super Sonic se lo puede jugar en los combates contra Jefes ordinarios, que es la primera vez desde Sonic 3 & Knuckles que se puede hacer esto.
  • De acuerdo con el mapa mundial del Episodio II y Episodio Metal, Sylvania Castle Zone, White Park Zone y Oil Desert Zone son adyacentes y están en la misma isla del mapa mundial del Episodio I.
  • Las obras de arte de Metal Sonic son muy similares a las obras de arte de Sonic Generations, excepto por su diseño, el cual es un poco más moderno.
  • Las apariciones de estas nuevas etapas parecen ser híbridos entre dos fases de Sonic 1, Sonic 2 y Sonic 3 & Knuckles. Sylvania Castle Zone es híbrido de apariencia entre Aquatic Ruin Zone (de Sonic 2) y Marble Garden Zone (de Sonic 3). White Park Zone es híbrido de apariencia entre Ice Cap Zone y Carnival Night Zone, ambos de Sonic 3). Oil Desert Zone es híbrido de apariencia entre Oil Ocean Zone (de Sonic 2) y Sandopolis Zone (de Sonic & Knuckles). Sky Fortress Zone es un híbrido de apariencia entre Sky Chase Zone, Wing Fortress Zone y la Death Egg Zone. Por último, La Death Egg Mk.II se basa en la Death Egg de Sonic 2, sino como un acto completo, al igual que la Death Egg de Sonic & Knuckles.
  • En el Episodio 1, la obtención de Chaos Emeralds eran las mismas que las de Sonic the Hedgehog 1, pero llevaban limite de tiempo, esto posiblemente sea una referencia a Sonic Heroes.
  • Es el primer Sonic 4 de la saga en tener una demo gratuita para dispositivo móviles, en este caso para iOS.

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