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Sonic Rush Adventure

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Sonic Rush Adventure es la continuación del videojuego Sonic Rush, el cual fue creado por SEGA para la consola Nintendo DS.

Historia

Sonic y Tails se encuentran viajando por el océano a través del helicóptero de Tails. Ambos son alcanzados por un tornado y terminan en una isla llamada Southern Island en la que conocen a Marine, que los acoge.

Marine rompe su barco y se desespera. Sonic despeja una zona en la que encuentra material que permite que Tails pueda construir una moto acuática y visitan dos islas extrañas (Plant Kingdom y Machine Labyrinth) en la que les atacan dos robots. Sonic obtiene más materiales lo cual permite que Tails pueda construir un velero para poder llegar más lejos.

Después de un encuentro con Johnny (robot que reta a Sonic a una carrera en la moto acuática); Sonic, Marine y Blaze llegan a una isla desierta en la que Marine golpea un altar viejo provocando la aparición de una nueva isla. Se dirigieron allí y se dieron cuenta que alguien se encuentra en ella. Marine sale corriendo al interior de la isla. Sonic y Tails la siguen. Se encontraron con el Capitán Whisker que en ese momento encuentra un objeto llamado cetro de joyas. En ese momento aparece Blaze, que ve a Sonic y se quedan sorprendidos. Whisker manda a uno de sus aliados atacarles pero Sonic y Blaze lo destruyen. Sin embargo, Whisker y su tripulación huyen con el cetro de joyas.

Blaze le cuenta a Sonic que esos piratas han robado el cetro de joyas, un tesoro valioso de su tierra. Sonic y Tails descubren que se encuentran en el mundo de Blaze y deciden ayudarla a recuperar el cetro. Tails construye una torre de señales para detectar la actividad de los piratas.

Sonic, Blaze, Tails y Marine visitan nuevas islas gracias a una nueva creación de Tails, el aerodeslizador. Se encuentran con los piratas pero siempre se escapan. Mientras tanto, Blaze tiene que encontrar las Sol Emeralds realizando misiones mientras que Sonic ha de encontrar las Chaos Emeralds enfrentándose a Johnny en la moto acuática.

Finalmente, Tails construye un submarino para llegar a la base de los piratas en la que surgió el problema de que la puerta se encontraba cerrada. Sonic y compañía tuvieron que ir a tres islas para conseguir las pistas para abrir la puerta. Sonic y Blaze exploran la zona y se encuentran con Whisker, que les ataca junto a Johnny pero son derrotados y logran huir justo después de que Whisker hiciera referencia a que trabaja para alguien...

Marine, que se había quedado en Southern Island por orden de Sonic, Blaze y Tails, apareció y siguió a los piratas hasta una zona pequeña donde Whisker lo atrapa y decide torturarla con el Ghost Titan. Tails distrae a Whisker y Sonic y Blaze salvan a Marine y se enfrentan al Ghost Titan. Tras un intenso combate, logran derrotarlo y se produce una explosión. Sonic y compañía se ponen a salvo. Blaze cree que el cetro de joyas se hundió en el mar pero Marine se lo robó a Whisker sin que se diera cuenta. Blaze recupera el cetro de joyas.

Tras recuperar el cetro de joyas y conseguir las Chaos y Sol Esmeralds; Sonic, Tails, Blaze y Marine volvieron a Southern Island. Allí buscaron una forma de devolver a Sonic y a Tails en su mundo. Sin embargo, surgió un nuevo problema: el cetro de joyas fue robado de nuevo. Tails recuerda que el Capitán Whisker dijo que trabajaba para alguien lo que les hace sospechar que los piratas hacen el trabajo de otros pero no saben de quién.

En ese momento se produce un terremoto. Sonic, Tails, Blaze y Marine van a la playa. El terremoto cesa pero aparece un robot extraño y a continuación, el Dr.Eggman que les dice que está en la dimensión de Blaze por el poder que hay en ella ya que no existe en su dimensión y que quiere usarlo para crear su paraíso ideal, Eggmanlandia. Tails se da cuenta de que él es quien creó los piratas y los robots contra los que se enfrentaron... El Dr. Eggman Nega aparece. A continuación, les explican que necesitan el cetro de joyas para liberar el poder de las estrellas y se marchan usando su robot, el Egg Wizard

Tails les enseña a Sonic, Tails y Blaze que construyó el Magma Hurricane y que gracias al vehículo, pueden seguir a los dos villanos. A continuación montan en él y el Magma Hurricane excava en la tierra.

Finalmente llegan hasta donde se encuentra el Egg Wizard pero es tarde pues ha liberado el poder de las estrellas. Sonic y Blaze convocan el poder de las Chaos y las Sol Esmeralds y se convierten en Super Sonic y Burning Blaze. Tras un combate intenso, Sonic y Blaze logran derrotarlo pero Eggman Nega no está dispuesto a rendirse. Sin embargo, Marine ataca el Egg Wizard para distraerlo y Blaze y Sonic lo destruyen definitivamente. Al día siguiente, Sonic y Tails regresan a su mundo.

Niveles

  • Plant Kingdom (Reino Planta): El primer mundo situado en una jungla llena de plantas raras.
  • Machine Labyrinth (Laberinto de Máquinas): Una fábrica de maquinas de Robotnik abandonada.
  • Coral Cave (Cueva de Coral): Una Cueva de coral llena de agua donde aprenderás movimientos acuáticos.
  • Haunted Ship (Barco Encantado): Un Barco hundido pirata abandonado donde encontrarás muchos tesoros.
  • Blizzard Peaks (Picos Ventisca): Una Isla de Hielo con montañas de hielo donde encontrarás muchas montañas nevadas.
  • Sky Babylon (Babilonia Aérea): Una Isla flotante llena de templos en el cielo.
  • Pirates' Island (Isla Pirata): Una isla de piratas donde luchas con el pirata capitán Whikser y con su ayudante johny.
  • Big Swell (Gran Oleaje): La última batalla y recuperan el cetro.
  • Deep Core (Núcleo Profundo): Es la zona extra del juego y tendrás que pelear contra Eggman y Eggman Nega en su Egg Wizard.
  • Hidden Islands (Islas secretas): son islas pequeñas, la mayoría no visibles en el mapa de navegación. 

Jefes

Personajes

Curiosidades

  • Este juego fue publicado por Nintendo en Corea del Sur a pesar de que existe una división de Sega allí.
  • Este es uno de los pocos principales juegos de Sonic después de Sonic the Hedgehog 3, donde Knuckles está totalmente ausente y también uno de los pocos juegos después de Sonic Adventure, donde Amy está totalmente ausente (principalmente debido a que ambos están en el mundo de Sonic).
  • Esto es la única aparición de Marine en un juego de Sonic hasta el momento como un personaje secundario.
  • El diseño de Hidden Island 16 es exactamente igual que Leaf Storm, del último juego.
  • El tema de invencibilidad de Hidden Island 16 es la percusión de la música principal, similar a los temas de invencibilidad de Sonic Rush.
  • El color de los cielos en el mundo de Blaze era originalmente verde, como se ve en la escena final donde Blaze vuelve a su dimensión en Sonic Rush. Sin embargo, en Sonic Rush Adventure, es de color azul cielo. Sin embargo, en Sky Babylon, que se encuentra a gran altitud, el cielo es más verde.
  • Casi todos los clips de voz se reciclaron de Sonic Rush.
  • Una de las poses de Sonic en su artwork es similar a su artwork en el primer juego de Sonic the Hedgehog.
  • A lo largo de la historia después de que Blaze llama a Marine "molestia" y Marine tristemente se escapa, el jugador no puede hacer las misiones que obtiene (ya que Marine no está en su casa) hasta que el jugador elimina al Ghost Titan en Big Swell.
  • Este juego es similar al de Legend of Zelda: Phantom Hourglass, en que ambos tienen lugar en un océano con varias islas en otra dimensión.
  • Blaze demuestra que tiene acrofobia (miedo a las alturas, que ya vimos en el anterior juego, Sonic Rush), ya que en Sky Babylon quería tratar de mover a todos lejos de la orilla.
  • Este es el segundo juego en el que Sonic puede hacer un combo acabado, el primero es Sonic Rush. Sin embargo, el dispositivo de combo acabado añade más energía al medidor en función de la cantidad de estrellas que consigues con tus trucos, a diferencia de Sonic Rush.
  • En la prueba de sonido, hay un error, cuando vas a escuchar la música en la pantalla pone jugar en vez de escuchar, esto es debido a que en Inglés escuchar se escribe play, que literalmente significa jugar.
  • Por extraño que parezca, cuando se está en el submarino el juego utiliza la misma línea que en otros buques cuando se enfrentan a Johnny, a pesar de que los personajes están bajo el agua y no hay forma de que Tails pueda haberlo visto (aunque el submarino puede tener un sonar para detectar esto, pero esto no ha sido probado). Y un problema similar se produce cuando Sonic viaja hasta las primeras zonas en el Wave Cyclone, ya que solo tiene una plaza y Tails y Marine aparecen en estas áreas.
  • Cada nivel normal comienza con una pequeña tabla en vista 3D. Al final de esta tabla hay un muelle que lanza al jugador al nivel y también cambia la cámara de nuevo en 2D. Si el jugador presiona inmediatamente el botón R justo después de haber sido lanzado fuera de la table, el personaje va a estar de vuelta en la tabla, solamente en una vista 2D. El tablón es un modelo en 3D que puede actuar como glitch; si el jugador mira hacia arriba o hacia abajo, puede desaparecer de la otra pantalla.
  • El muelle en el tablón lanzará al jugador hacia adelante, incluso si el personaje simplemente salta sobre ella.
  • Si el jugador comienza el nivel normal y luego vuelve al inicio, la tabla se ha ido completamente.

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