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Sonic Riders: Zero Gravity

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Sonic Riders: Zero Gravity

SonicRiderszerogravity tapoabidav.png

Sonic Riders Zero Gravity PS2 Box Art.jpg

Desarrolladora(s)
Distribuidora(s)
Sega
Plataforma(s)
Wii
PlayStation2
Fecha de lanzamiento
Bandera de USA.png 8 de Enero del 2008
Bandera de Japón.png 17 de Enero del 2008
Bandera de Europa.png 22 de Febrero del 2008
Género
Juego de Carreras
Predecesor
Sonic Riders
Sucesor
Sonic Free Riders

Sonic Riders: Zero Gravity (abreviado SR0G o SRZG), también conocido como Sonic Riders 2 o, en Japón, como Sonic Riders Shooting Star Story ( ソニック· ·ライダーシューティング· ·スターストーリー Sonikku Raidāzu Shūtingu Suta Sutōrī ?) es un videojuego de carreras disponible para la Wii y la PlayStation 2. Es la secuela de Sonic Riders y la precuela de Sonic Free Riders, el juego fue publicado por Sega Corp., y desarrollado por el Sonic Team en colaboración con NowPro. Es el quinto videojuego de la serie de Sonic que se trata de carreras, después de Sonic Drift, de Sonic Drift 2, y de Sonic R y el predecesor del antes mencionado juego, Sonic Riders.

Modo de juego

Sonic Riders: Zero Gravity tiene tres modos de juego disponibles: Historia, Carrera Normal  y Supervivencia.

  1. Modo Historia: Hay dos tipos de historia: Héroes y Babylon (este último es desbloqueado al finalizar la historia Héroes). Se corren carreras siguiendo la línea argumental de la historia del juego. Los Héroes tienen como objetivo descubrir la razón de la rebelión en masa de los SCR-GP mientras que los Babylon están detrás de las "Arcas del Cosmos". 
  2. Modo Carrera Normal: Este modo se divide en tres: 1° Carrera Libre: se puede competir contra el CPU o con otros jugadores. El trazado lo eligen los jugadores, así como el personaje y el Gear que van a utilizar. 2° Contrarreloj: El jugador elige un trazado de su gusto. El objetivo es llegar a la meta antes de que se agote el tiempo. 3° Gran Premio Mundial: Los jugadores entran en una competición en la que se recorren trazados en un orden específico, dependiendo a que tipo de competición se inscribió el jugador (Héroes o Babylon). Al finalizar cada carrera, se obtendrá un puntaje. El jugador con más puntaje al finalizar la competición, ganará.
  3. Modo Supervivencia: Se divide en tres: 1° Relevo Supervivencia: Se corre una carrera de relevos, de 2 a 4 jugadores. 2° Bola Supervivencia: Aquí se juega una especie de "partido" en el que el objetivo es lanzar una pelota con el control gravitatorio hasta el objetivo. Dos equipos de 2 jugadores. Los jugadores se enfrentan entre sí. 3° Batalla Supervivencia: El objetivo es recorrer por todo el trazado hasta encontrarse y lanzarse misiles mutuamente hasta que el rival se quede sin puntos de vida. Gana el último jugador que quede en pié.

Clases

De igual manera que su predecesor, Sonic Riders: Zero Gravity implementa "clases" en los personajes. En total son tres clases:

  1. Velocidad: Los personajes pertenecientes a esta clase son capaces de deslizarse con sus Extreme Gear sobre rieles. Algunos personajes pertenecientes a esta clase son Sonic y Jet.
  2. Vuelo: Los personajes pertenecientes a esta clase pueden volar siempre y cuando salten rampas especiales. Algunos personajes pertenecientes a esta clase son Tails y Wave.
  3. Fuerza: Los personajes pertenecientes a esta clase pueden derribar obstáculos que a otros personajes los harían perder el equilibrio. Algunos personajes pertenecientes a esta clase son Knuckles y Storm.

Innovaciones

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Sonic usando un salto gravitatorio

Con respecto al anterior Sonic Riders, ahora no hace falta hacer piruetas para aumentar la velocidad de los Extreme Gear y no quedarse sin aire, también ya no es tan complicado doblar una curva gracias a la Gravedad.

Gracias a las "Arcas de Cosmos", ahora los personajes pueden controlar la gravedad para doblar en curvas o hacer "saltos" gravitatorios para recorrer largas distancias en poco tiempo y cobrar ventaja. El control gravitatorio también sirve para encontrar rutas nuevas en las paredes o en otros lugares. El sistema de "Trucos" también se renovó, ahora solo hace falta ir hacia una rampa y presionar el botón de salto. La magnitud del truco variará del tiempo en el que se hizo tal acción. Según la fuerza del truco se conseguirán puntos gravitatorios. Todas estas innovaciones hacen de Sonic Riders: Zero Gravity un juego más divertido y menos complicado.

Item Box

Los también llamados monitores, así como en Sonic Riders, vuelven a hacer su aparición aquí, contienen objetos que pueden ser útiles para los jugadores aunque también otros que pueden hacerles las cosas más difíciles. Para agarrarlos basta simplemente tocarlos con el personaje seleccionado. La lista de los Item Box es esta.

  • Rings: Los Rings será el contenido más habitual de los Item Box, la cantidad de estos puede variar de 10, 20, 30, 50 e incluso 100 rings aunque este será el menos habitual y vienen en un Item Box especial. Los rings sirven para mejorar los Extreme Gear durante la carrera. También estarán dispersos por todo el escenario.
  • GP: Los GP (Gravity Points: Puntos Gravitatorios) será el segundo contenido más habitual de los Item Box. Los Puntos Gravitatorios reemplazará al Aire del primer Sonic Riders. Estos puntos sirven para hacer el control gravitatorio y se acaba con facilidad. También se puede obtener más puntos gravitatorios realizando piruetas y todo tipo de acrobacias.
  • High Speed: El High Speed (También llamado "Salto" y "Empujón) hace que el jugador reciba una especie de aceleración para pasar a sus rivales y obtener ventaja en la carrera.
  • Bloqueo: El Bloqueo evitará al jugador de aprovechar las ventajas y mejoras que haya acumulado durante la carrera, un ejemplo sería impedirle usar el control gravitatorio. Esto solo dura unos segundos por lo que no hay que alarmarse mucho.
  • Barrera Magnética: La Barrera Magnética crea una especie de campo de fuerza electromagnético alrededor del jugador el cual le permite atraer los Rings que se encuentran cerca suyo.
  • Speed Down: El Speed Down genera que el jugador esté atado a una especie de bola de hierro y por lo tanto esto le disminuye su velocidad y aumenta las probabilidades de que los demás jugadores les pasen en la carrera. Este efecto tampoco dura mucho.
  • Explosión: La Explosión invoca a una bomba gigante que perseguirá a los oponentes de quién la obtenga. Hay probabilidades de que los alcance y los saque de la carrera por unos segundos además de sacarles rings, aunque también es posible que la bomba choque en algún otro lugar y sin dañar a nadie
  • Colorball: El Colorball invoca una mancha de colores que le nubla la vista al que la haya obtenido. Este efecto no dura mucho.
  • Ataque: El Ataque es un efecto que ganará el jugador que lo obtenga, permitiéndole que su personaje ocupe un arma o una posición de ataque. El personaje irá más rápido y si toca a alguno de los demás competidores entonces les atacará y los dejará fuera de la carrera por unos segundos, así como hacerles perder rings. Este efecto solo dura pocos segundos.
    • También, al tener este efecto, el jugador puede acceder a varios atajos.

Así como el modo "Carrera" tiene sus propios Item Box, el modo Batalla Supervivencia también cuenta con algunos que son exclusivos suyos. La lista es:

  • Misil: El Misil sirve para que los jugadores se lo lancen entre ellos y descuentes sus puntos de vida hasta que solo quede uno en pie. Se los lanzan con energía gravitatoria.
  • Escudo: El Escudo crea un efecto similar a la Barrera Magnética solo que de color verde y sirve para proteger al jugador de los misiles de sus enemigos. Dura un tiempo determinado.
  • Hit Points: Los Hit Poins elevan los puntos de vida del jugador, pudiéndole sacarlo de un apuro.
  • Explosión: La explosión (así como la del modo "Carrera") invoca a una gran bomba que puede ser transferida por los jugadores usando el poder gravitatorio hasta que explote.

Historia

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¡Advertencia!

La siguiente sección tiene Spoilers; por lo tanto se pueden presentar detalles y argumentos de la trama.

La siguiente historia es una recopilación de los modos Héroes y Babylon.
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En Gigan Rocks...

Meses después de los acontecimientos de Sonic Riders, los tres Babylon Rogues se encuentran buscando un nuevo tesoro en las ruinas de Gigan Rocks. Jet the Hawk procede a intentar desactivar una trampa a través de un teclado antiguo, tallado sobre la roca que contenía a un determinado artilugio. Los Babylon Rogues se encuentran seguros de que habían desactivado la trampa de forma correcta y en efecto, nada sucedió cuando Jet retiró aquel artilugio el cual era una especie de piedra de un tamaño mediano, con forma de brazalete.


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La trampa

En eso apareció una estrelle fugaz y Wave se dispuso a pedir un deseo. Storm lo tomó como un acto extraño, para luego burlarse por considerarla demasiado "niña". Claro que se tragó sus palabras al notar que el mismo Jet también estaba pidiendo un deseo, por lo tanto se dispuso a imitarlo. Jet no pidió cualquier cosa, el deseaba la fuerza y la capacidad de vencer a Sonic de una vez. De improviso, la cantidad de estrellas fugaces se incrementó, al punto de que provocaron una explosión cerca, reactivando de paso a la trampa la cual consistía en dejar caer a los ladrones dos gigantescas rocas.

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El poder de la piedra

Llenos de miedo y con un gran sentido de impotencia, los Babylon Rogues se prepararon para el que poco a poco se convertiría en su destino final. El rayo de esperanza apareció cuando Jet activó por accidente, el poder la piedra. El artefacto era capaz de controlar la gravedad. Jet lo interpretó como que si su deseo se había cumplido después de todo. Gracias a la piedra, el grupo escapó de Gigan Rocks.


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El meteorito cayendo

Un meteorito más cayó en Crimson Tower. Se trataba de una piedra más, similar a la que los Babylon Rogues hallaron en Gigan Rocks. Al caer, provocó un campo electromagnético que reactivó a todos los robot de seguridad SCR-GP que se encontraban en estado de espera. Ya no obedecían a las órdenes y empezaron a vagar por todo el mundo, aparentemente sin un rumbo específico. Otro meteorito cayó, siendo una tercer piedra, esta fue hallada por Tails.


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Wave buscando información

Al otro día, los Babylon Rogues se encontraban en su nave, mientras Jet analizaba y estudiaba aquella extraña piedra, Wave buscaba más información de ella. Al dar con manuscritos que hablaban de la piedra, intenta comunicárselo a Jet de manera "científica" hasta que este le exige que se lo "traduzca". Aquella piedra se llamaba "Arca de Cosmos" y era una unidad motora de Babylon Garden, creada por los Babilonios de antaño. El Arca de Cosmos era capaz de captar la gravedad y cambiarla para hacer funcionar a la unidad de espacio temporal de Babylon Garden. Además existían cinco de estos artefactos, uno funciona como "Unidad Maestra" o núcleo y los demás se atraen entre sí. Aprovechando ese último punto, Jet ordenó a Wave de que construya una especie de localizador de estos artefactos, pero Storm irrumpió en la habitación y les comunicó de que un SCR-GP había robado un Arca de Cosmos de un museo en Megalo Station. Al saber esto, los Babylon Rogues partieron de inmediato a la ciudad.


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Llegando a Megalon Station

TailsKnuckles y Sonic se dirigían a Megalo Station en el auto del zorro. Mientras escuchaban en la radio sobre la situación de los SCR-GP. Sonic mostró interés en la piedra. Al llegar a un edificio, una cámara de seguridad detectó la piedra y selló todas las vías de escape.Acorralados, vieron como un grupo de SCR-GP se dirigía a atraparlos. Tails maniobró y logró ponerlos a salvo en un ascensor pero aquel minuto de paz no duró mucho puesto que en el piso superior habían más Robots que aguardaban por ellos.  

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El verdadero poder de la piedra

Al intentar escapar, Tails estrelló el auto en una de las ventanas del edificio. Tails y Knuckles lograron salir a tiempo pero vieron horrorizados por como Sonic caía violentamente. En eso, la gravedad empezó a cambiar. Sonic dejo de caer y podía flotar en el aire: así como Jet, Sonic había activado accidentalmente el poder de la piedra la cual podía controlar la gravedad. Con la ayuda de la piedra, el grupo logró escapar sin grandes dificultades de Megalo Station. 


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Jet usando el poder del Arca de Cosmos

Mientras tanto, los Babylon Rogues siguieron al SCR-GP por toda la ciudad de Megalo Station, llegando a las afueras, en Botanic Kingdom. Jet logró alcanzar y destruir al Robot con la ayuda de el poder del Arca del Cosmos, pero debido al impacto, el Robot cayó en uno de los Jardines Botánicos. Sin perder el tiempo, Jet le siguió, separándose del resto de su equipo. En el jardín botánico, intentó dar con los restos del robot pero no había señales de él. Luego de un rato, escuchó voces familiares. Se trataban de Sonic y los demás quienes se habían topado con Amy la cual para sorpresa de todos llevaba un Arca de Cosmos. Esto enfureció muchísimo a Jet (quién espiaba todo) por el hecho de saber que su rival buscaba el mismo premio que él.

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Sonic y sus amigos escapando de los SCR-GP

Amy les contó a Sonic y los demás que desde que encontró aquella piedra, los Robots no habían parado de seguirla, eso hizo sacar conclusiones a Sonic de que los Robots estaban detrás de ellas. Mientras Jet escuchaba todo, Wave y Storm se le acercaron por atrás, ellos también habían escuchado todo, Wave sugirió seguirles para obtener más información. El plan de Sonic y sus amigos era ir hasta el "corazón" de los Robots: la fábrica Meteor Tech. El grupo salió pitando cuando advirtieron que un grupo de Robots venía por ellos, y sin saberlo también estaban siendo seguidos por los Babylon Rogues...


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La reaparición de los Babylon Rogues

En Meteor Tech, Sonic y los demás procuraron entrar sigilosamente debido a la vigilancia y a la cantidad de Robots presentes. Los Babylon Rogues se infiltraron por detrás de ellos sin ser vistos, hasta que una cámara de seguridad los detectó a los tres. Sonic y los otros supusieron que eran ellos quienes habían sido detectados y se pusieron a la defensiva al ver que un grupo de SCR-GP se aproximaba hacia a ellos pero quedaron boquiabiertos al darse cuenta que los Robots pasaron de largo para detener a sus verdaderos objetivos. Sin perder prisa, Jet utiliza su propia Arca de Cosmos para derribarlos aunque eso suponía el ser descubierto por su rival. Ya destruidos los Robots, los Babylon Rogues les dedicaron un saludo a sus archi-rivales, alegando de que habían vuelto a "atar cabos sueltos por lo de la pasada vez".


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Storm le impide el paso a Amy

Jet no perdió tiempo y le exigió el Arca de Cosmos a Amy de manera brusca pero ella no tenía ni idea a que se refería. Sonic intentó hacerle entender a Jet que a las chicas no les agradan los tipos que les "meten prisa" pero solo inició una discusión con Jet quién se mostraba seguro de ser el más rápido. Ambos rivales estaban a punto de competir para demostrar sus velocidades hasta que un gran grupo de SCR-GP apareció y tuvieron que escapar todos ahí. Más no todos, Storm intentó arrebatarle el Arca de Cosmos a Amy pero ella (sin saber muy bien a que se referían todavía) se las arregló para intentar escapar de él.

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El fundador de Meteor Tech...

Sin saber de la ausencia de sus amigos, Sonic, Jet y los otros llegan hasta el centro de control de Meteor Tech. Allí reciben una desagradable sorpresa: Es Eggman (Doctor Ivo Robotnik) el dueño de la empresa Meteor Tech, por lo que Sonic asume rápidamente de que él era el causante de la Rebelión en masa de los SCR-GP, pero Eggman se defendió diciendo que tal problema también lo preocupaba a él, además agregó de que ahora los Robots seguían a un Robot Líder. Ante tal declaración, el grupo supuso de que Eggman no tenía nada que ver con lo ocurrido de esta vez. Además, ante la revelación de que los SCR-GP seguían a un robot líder, Tails insinuó de que las Arcas de Cosmos no eran la razón de la Rebelión en Masa. Sonic observó su Piedra, mostrándosela por accidente a Eggman quién se sorprendió de que su némesis posea tal artefacto, como si supiera de que se trataba. Tal reacción no pasó desapercibida. Ante la insistencia de Knuckles por respuestas, Eggman se dispuso a contarles todo lo que se había callado.


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El Robot Líder

Todo lo que realizan los Robots está controlado por una computadora. Por el hecho de ser tan importante su trabajo, la computadora debía de ser perfecta. Pero por alguna razón, Eggman ya no podía controlar a la computadora a largas distancias desde hace unos días. La unidad de energía de la Computadora Central es una piedra similar a la que Sonic y Jet tenían, puede crear grandes cantidades de energía en masa en otras formas energéticas y producir un campo magnético único. El líder de los Robots también poseía una piedra con las mismas características que la que tenía la Computadora Central.
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Amy perseguida

El líder estaba usando a todo su ejército para buscar a las demás piedras, pero Eggman no tenía ni idea de para que las necesitaban. Aquí es cuando Jet les explica que de ninguna manera son piedras ordinarias, que se atraen entre sí y que aparecían en relatos Babilónicos antiguos. Ahí fue cuando el pájaro recordó que son unidades motoras de Babylon Garden y le exigió (a gritos) a Amy de que le entregara el Arca de Cosmos pero para sorpresa de todos ella no se encontraba ahí ni Storm, acababan de notar la ausencia de ambos. Eggman les informó de que había rastreado la ubicación del Robot Líder (SCR-HD). Al verlo, notaron de que Amy era seguida por Storm pero a la vez ambos tenían de cerca al Robot Líder quién iba tras ellos. Sin perder tiempo, Sonic y sus amigos fueron a por Amy, mientras que Jet y Wave regresaron a su nave.


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Storm persiguiendo a Amy

Mientras tanto, en la dichosa persecución, Storm, quién a pesar de estar agotado, no deja de perseguir a Amy quién también ya está cansada de correr. La chica se detiene y le arroja (con furia) el Arca de Cosmos el cual choca directo en la cara de Storm, haciendo que caiga abatido por el impacto del golpe. Luego de que su perseguidor caiga, Amy se percata de que no tenía ni la más mínima idea de donde se encontraban (Aquatic Capital), obviamente se había perdido mientras Storm le perseguía. Amy ayuda a Storm a incorporarse y le ordena (de manera furiosa por que gracias a Storm, Amy a perdido a Sonic de vista) de que encuentre la salida, a lo que el pobre ave accede con temor.
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La "muerte" de SCR-HD

Después de un tiempo, los dos sienten un ruido lejano que cada vez se hacía más próximo, era uno de los Robots de seguridad (SCR-HD) quién se puso a analizar a sus presas hasta que dio con el Arca de Cosmos de Storm. Amy y Storm ya estaban listos para un ataque hasta que el Robot Líder, sorpresivamente, estalló de manera imprevista, dejando a Amy y a Storm sorprendido por aquel inesperado acontecimiento. Cuando ambos se acercaron a inspeccionar al Robot, Storm notó que dentro llevaba una piedra idéntica a la que los Babylon Rogues habían encontrado en Gigan Rocks, ya tenía dos piedras, y con la que le quitó a Amy sumaban tres Arcas de Cosmos. La emoción hizo que el albatros olvidara su promesa y corriera emocionado para reunirse con Jet, dejando a Amy atrás quién se molestó por esto.


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El grupo observando los restos del Robot Lider

Tiempo después llegaron Sonic, Tails y Kunckles. Amy le tiró la bronca a su "amado" por haberse tardado tanto en llegar. Knuckles buscó a Storm pero Amy le dijo que ya se había ido después de quitarle algo al Robot, es aquí cuando la atención del grupo se centra en los restos de SCR-HD. Amy les contó que primero llegó con las intenciones de hacerles daño pero de un momento a otro estalló. Tails estaba por teorizar alguna hipótesis sobre lo ocurrido, pero decidió callarse ya que no estaba muy seguro de los que estaba a punto de decir. Knuckles supone que los Robots se están calmando por fin pero Tails le contradice, señalando de que los SCR-GP no se calmarán hasta que logren quitar aquella dichosa piedra que funcionaba como unidad de energía de la Computadora Central. Ahora la verdadera pregunta que carcomía al grupo era ¿Donde rayos estaría tal piedra?. Luego de un pequeño intervalo de silencio, Amy intentó recordar aquel lugar que mencionó Storm antes de marcharse. Les contó que Storm había mencionado de que habían encontrado una piedra que se parecía muchísimo a la que SCR-HD llevaba encima. 

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Sonic y sus amigos listos para un nuevo desafío

Le tomó un tiempo recordar una pequeña parte del nombre. Cuando la palabra "Gigan" salió de su boca, Knuckles inmediatamente recordó las ruinas de Gigan Rocks, a lo que Amy afirmó de que se trataba de tal lugar. El Echidna Rojo les contó que se trataban de ruinas muy conocidas entre los cazadores de tesoros ya que según una Leyenda de Estrellas Fugaces, hay una que cayó del cielo y se encuentra escondida en Gigan Rocks, aquel que la encuentre se le concederá un deseo. Al oír la frase "Estrellas Fugaces", Tails animó al grupo a que se dirigieran a Gigan Rocks inmediatamente, ya que quizás encontrarían alguna pista sobre las Piedras. Ante tal entusiasmo, Knuckles se ofreció como guía ya que según la leyenda, la "Estrella Fugaz" se encuentra sobre un cáliz en las profundidades de las ruinas y llegar hasta allí no sería nada fácil, para luego agregar que nadie había salido con vida de allí jamás. Esto solo elevó el entusiasmo de Sonic quién se decidió por todos los medios llegar hasta el final de Gigan Rocks. Así fue como el grupo partió hacia una nueva aventura. Pero lo que ellos ignoraban es que mientras se alejaban, SCR-HD se reactivaba y les observaba partir...


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Eggman infiltrado en la nave

Mientras que Sonic y sus amigos se ocupaban de aquel asunto en Gigan Rocks, Storm llega a la nave de los Babylon Rogues, irrumpiendo en la sala principal en donde se encontraba Wave analizando archivos y Jet quién se encontraba impaciente por la tardanza de su esbirro. Cuando le vé, le hecha la bronca por llegar tarde. Storm se excusó gracias al hecho de que "había traído algo bueno", mostrándole las dos Arcas de Cosmos a su jefe quién se queda mitad sorprendido y mitad complacido por esta nueva, felicitándolo. Sin que ninguno de ellos lo supiera, Eggman se había infiltrado en la Nave de los Babylon Rogues. Wave les avisó a sus compañeros de que había encontrado un pasaje antiguo de sus antepasados con respecto a las Arcas de cosmos. Debido a que se encontraba escrito en un lenguaje antiguo, Wave se los "tradució" para que lo comprendieran:


"Hemos tomado una decisión. Debemos sacar la unidad de motor de esta nave. Si nos retrasamos, la contracción del motor hará que la Oscuridad Invisible lo consuma todo".

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Los Babylon Rogues siguiendo a Eggman

Jet se preguntó a que se refería el texto con eso de "Oscuridad Invisible", Wave tampoco parecía estar muy informada sobre la situación. Mientras discutían sobre el tema, el doctor Eggman se coló a hurtadillas en la habitación sin que nadie lo notara y les arrebató las dos Arcas de Cosmos que Storm había traído. Jet les dijo que por el momento solo debían concentrarse en encontrar todas las Arcas de Cosmos. Fue aquí cuando se dio cuenta que las piedras habían desaparecido. De repente, los Babylon Rogues pudieron ver (a través de las grandes ventanas de la habitación) como Eggman escapaba en su nave, riendo malvadamente por lo fácil que resultó quitarles las piedras. Esto llenó de una furia inmensa al líder de los Babylon Rogues quién de inmediato exigió que sigan al Doctor y no le dejaran escapar.


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"Las Alas Divinas"

Volviendo con Sonic y sus amigos, siguiendo las indicaciones de Knuckles y contando con el poder del Arca de Cosmos, logran llegar hasta las profundidades de las ruinas de Gigan Rocks. Al llegar, notan que el lugar mostraba indicios de haber sufrido una especie de impacto, algo así como un terremoto. Knuckles se da cuenta que aquella "Estrella Fugaz" no se encontraba encima del Cáliz y por lo tanto habían se dispuso a buscarla por todos lados. Mientras tanto, Tails fija la atención en un mural enfrente del Cáliz. Dichosa pared posee una imagen muy en particular. El Zorro de las dos colas lo reconoce como "Las Alas Divinas", una ancestral "Ave" en la cual los dioses volaban por el cielo. Después de ofrecer dicha explicación, Tails le pidió a Knuckles que intente leer unas inscripciones que se encontraban en una tabla en frente del mural.


"Las Alas Divinas, a lomo de las estrellas, pierden sus plumas en la oscuridad y caen al suelo. Nosotros, los niños Babylon sellamos una estrella aquí, y otra en la Gran Grieta, formada en la cascada del cielo, hasta que las Alas Divinas se alcen. La Gran Grieta, al este, entre la tierra pintada de rojo por la luz del amanecer..."

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Jet siguiendo a Eggman

Huvo un gran ruido, el grupo pudo contemplar desde el suelo como Eggman (quién iba montando en una pequeña nave) se dirigía hacia el este, seguido de cerca por la nave de los Babylon Rogues. Mientras tanto, Sonic y los demás se preguntaban el por que estaba escrito el nombre "Babylon" en tabla y sus relaciones con aquellas misteriosas piedras. Tails llegó a la conclusión de que aquellas "Plumas" que mencionaban los manuscritos se podrían tratar de las piedras que los Robots buscaban. Las piedras parecían servir para hacer funcionar algún tipo de nave que llamaban "Las Alas Divinas". Si es que se trataban de unidades de energía que hacían funcionar algún tipo de objeto suspendido y que al mismo tiempo se le relacionaba con los Babylones, entonces la conclusión final era que "Las Alas Divinas" se trataban de nada más ni nada menos que Babylon Garden (contando también las similitudes con el dibujo del mural). "La Gran Grieta" podría tratarse de alguna especie de Cráter en la que cayó uno de los meteoritos el cual posiblemente fue hallado por Eggman, tratándose de aquella piedra que funcionaba como unidad de energía de la Computadora Central. Sonic y sus amigos no perdieron tiempo y se dirigieron a toda velocidad al este para seguir a Eggman.


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En el desierto

"La tierra pintada de rojo por la luz del amanecer" se refería a un desierto en el este por el cual Sonic y los otros atravesaron hasta logran divisar una gran torre a lo lejos. En la entrada los estaban esperando los Babylon Rogues. Jet se molestó de que Sonic haya llegado tan lento pero este último se centró en interrogar a su rival para conocer el paradero de Eggman a lo cual Jet señala a la gran torre de atrás suyo. Wave les explicó que se llamaba La Torre Carmesí (Crimson Tower), es la torre de señales de MeteorTech, todas las órdenes que se dan ahí viajan por las otras instalaciones en el mundo para controlar a los Robots, osea que es el "Cerebro de MeteorTech". Storm les informó que Eggman les había robado dos de sus Arcas de Cosmos y se fue directo a la Torre Carmesí.
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Viejos rivales

Sonic se preguntó sobre que buscaba su Nemesis esta ves. Tails dio por entendido de que planeaba usar el poder de las piedras para poder dar una orden a todos los Robots esparcidos por el planeta y así dominar el mundo. Sonic no estaba dispuesto a permitirlo y se dispuso a intentar entrar por la fuerza hasta que fue retenido por Jet quién le reprochó ya que lo había estado esperando por una revancha por lo del anterior World Gran Prix. Le hizo una propuesta: El que llegara primero a Eggman entonces sería apodado "La criatura más rápida del Universo" y que además se quedaría con las Arcas de Cosmos (cosa que sus dos compañeros no estuvieron muy de acuerdo por esto último). A Sonic le pareció bien tal propuesta y por lo tanto ya era un hecho, ambos rivales volvieron a competir entre sí.


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Sonic y Jet detienen a Eggman

El grupo irrumpió en la Torre Carmesí. Mientras tanto, el Dr Robotnik se preparaba para llevar a cabo su plan de dominar al mundo. Estaba a punto de aprovechar el poder de las piedras cuando Sonic y Jet entraron al mismo tiempo (seguidos de los demás) y lograron interrumpir su plan con la ayuda del cambio de gravedad que provocaron gracias a las respectivas Arcas de Cosmos que llevaba cada uno, arrebatándoles las piedras en el proceso. Eggman chocó contra la computadora lo cual provocó que esta expulsara la quinta piedra, la unidad Central, la cual fue recogida por Wave. Al dejar de recibir la energía de las piedras, se cancelaron todas las órdenes dirigidas a los SCR-GP. El Doctor se lamentó de que su plan haya fallado, alegando que lo había planeado y llevado a cabo por muchos años. De repente se sintió un temblor en la Torre Carmesí por lo que el grupo interpretó de que se trataba de una sucia trampa de Eggman.
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La despedida...

Resultó ser Babylon Garden la cual había emergido nuevamente debido a la resonancia de las cinco unidades de energía. Esto confirmaba todas las teorías de que las Arcas de Cosmos estaban relacionadas con los Babylones. Sonic les reconoció como los dueños legítimos de las piedras y les entregó voluntariamente las unidades a Jet quién se sorprendió puesto que no se había decidido nada ya que la carrera terminó en un empate pero Sonic se limitó a decirle que se verían de nuevo en el próximo World Gran Prix y se despide de su rival. Jet estaba a punto de protestar hasta que Wave le aconsejó de que tenían cosas más importantes de que ocuparse, convenciéndole de que por ahora volvieran a Babylon Garden con las cinco Arcas de Cosmos, a lo que Jet acepta a regañadientes aunque después de todo, los Babylon Rogues reconocen la gentileza de sus rivales.


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El retorno de SCR-HD

Con el asunto solucionado, Sonic entendió de que ya era hora para que él y sus amigos también regresaran a casa. Aún así, Tails seguía con sus dudas y le preguntó a Sonic sobre el por qué del hecho de que los Babylones hayan sellado la piedra en Gigan Rocks a lo que su amigo admitió que no tenía ni idea aunque sin tomar muchas cartas en el asunto pero Tails siguió insistiendo, afirmando de que había algo que no andaba bien. ¿Que era aquella "Oscuridad Invisible" que atacó a las Alas Divinas? ¿Y por que explotó el Robot que perseguía a Amy?. Con aquellas interrogantes reflexionó un poco pero de un momento a otro advirtió que las Arcas de Cosmos jamás deben llegar a Babylon Garden. Esto sorprendió a todos los presentes. Mayor fue la sorpresa cuando escucharon un fuerte impacto, SCR-HD había volado hasta lo alto de la torre y allí se encontraba, con cortocircuitos y pequeños estallidos pero funcionando. Tal fue la sorpresa que nadie pudo reaccionar cuando el Líder de los Robots le quitó una maletín a Wave, allí llevaba las cinco unidades.
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Sonic y los demás observando al agujero negro

Con ellas en su poder, alzó el vuelo y fue directo hasta Babylon Garden. Ninguno de los presentes se explicaba el como podía seguir funcionando aún. Sonic culpó a Eggman pero este reconoció que tampoco entendía la causa, lo único que sabía era que había algo cerca que producía un enorme campo electromagnético y que eso debió haber activado el programa en la memoria de SCR-HD. Tails le informó a Sonic de que los Babylonios no pudieron controlar el poder de los meteoritos. Los Babylonios creyeron que podían cambiar la polaridad gravitacional, lo que creaba un Agujero Negro. Sucede que los meteoritos aumentan la gravedad y en el proceso forman agujeros negros, esto era lo que atacó a las Alas Divinas. En ese preciso momento SCR-HD llegó a Babylon Garden, las cinco unidades resonaron juntas y empezaron a formar un agujero negro.


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Sonic y sus amigos presenciando el poder del agujero negro

Un destello de luz empezó a aparecer en Babylon Garden. Sus anillos empezaron a caer y la piedra empezó a despedazarse. De pronto provocó una gran ráfaga de energía gravitatoria que dio de lleno a la Torre Carmesí. Había un extraño campo de gravedad, mientras tanto el agujero negro empezó a chupara a toda la torre, creando una especie de tornado que rodeaba a lo que quedaba de Babylon Garden. Sonic y los demás se sorprendieron por este terrible acontecimiento. Tails informó de que si todo continuaba así, entonces todo el planeta sería tragado por el agujero negro. En eso, el mismo empezó a ser arrastrado por el agujero negro pero Sonic le rescató a tiempo.
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Los Babylon Rogues dirigiendose a Babylon Garden

Eggman se acobardó por esto y decidió escapar, alegando de que el mundo ya estaba perdido. En medio de esa terrible devastación, Jet le preguntó a Wave sobre si había alguna manera de parar esa tormenta a lo que ella afirmó: Si lograban desconectar el núcleo de la sala de máquinas el cual abastece a Babylon Garden entonces con eso bastaría. Sonic, Tails y Knuckles decidieron continuar e intentarlo si es que había una mínima posibilidad de detener el agujero negro. Jet, Wave y Storm no perdieron el tiempo y decidieron seguirles para parar tal catástrofe. Al llegar a Babylon Garden se enfrentaron a SCR-HD quién se fusionó con el Agujero Negro e intentó atacarles con la gravedad. Durante la lucha, el grupo encontró el punto débil del Robot Líder el cual resultó ser irónicamente la gravedad. Lograron aprovechar la gravedad y usarla en su contra, logrando destruirle definitivamente. Luego llegaron a la sala de máquinas y desconectaron el núcleo, por lo que aquella catástrofe cesó.


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Los Babylon Rogues contemplando a Babylon Garden

La amenaza del agujero negro terminó y los Robots fueron desactivados, todo terminó en tranquilidad. Babylon Garden volvía a descender, tan bella como nunca antes. Los tres Babylon Rogues la admiraban a lo lejos. Storm y Wave le preguntaron a Jet sobre si esto le parecía bien, este los animó diciendo que quizás se perderían la inmensidad del espacio y nunca podrían regresar a casa donde sea que fuese, pero aún así este mundo tenía su encanto (revelando en el proceso que el verdadero propósito de los Babylon Rogues era regresar a ese "hogar"). Jet también agregó una segunda razón para quedarse en la tierra. Luego de dicha confrontación, el grupo se retira de aquel bello lugar, dejando a la esplendida Babylon Garden descendiendo como un pequeño punto luminoso.


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Jet the Hawk

Sonic, Tails, Knuckles y Amy regresaron a Megalon Station, todos subidos al auto rojo que manejaba Tails. No intercambiaron palabra alguna hasta que Amy rompió el silencio, preguntando sobre que eran esos meteoritos en realidad a lo que Tails le respondió de que tenían una especie de programa que hacía reunir las otras unidades y se activó cuando Eggman encontró la primera pieza y la colocó en la Computadora Central y por lo tanto todos los Robots se volvieron locos por que estaban conectados a la Red. Después de su discurso, Tails admitió de que al menos eso suponía él. Sonic se preguntó sobre quién había creado tal programa, a lo que Tails se encogió de hombros, alternando opciones como los antiguos Babylonios o tal vez una civilización más antigua, hasta incluso hipotetizó de que se trataba de una advertencia para que la gente se mantuviera alejada del poder sin control.
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Sonic the Hedgehog

Knuckles se sorprendió de que el pueblo Babylon era descendiente de alienigenas después de todos. El grupo comprendió de que los Babylonios llegaron a través de Babylon Garden y se estrellaron en el planeta para después desconectar las unidades motoras que se mantuvieron en el espacio. Amy entendió de que las dejaron en órbita con la esperanza de que algún día cayeran a la superficie cada vez que veían una estrella fugaz y que quizás por eso la gente les pide deseos. Sonic entonces comprendió que los Babylonios (incluyendo los contemporáneos) deseaban regresar a su planeta natal. Mientras seguían tranquilos platicando, alguien venía montando un Extreme Gear y cada vez se acercaba más. No le prestaron atención hasta que escucharon el llamado de "¡Sonic!", este se sobresaltó y se dio cuenta de que Jet había vuelto para retarle a una nueva carrera, su rivalidad con Sonic era la segunda razón para vivir en la tierra. Sonic acepta esta carrera y ambos rivales vuelven a competir por toda la ciudad de Megalo Station, desconociéndose el ganador de tal carrera.
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El gran final





Banda Sonora

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Portada de la Banda Sonora

Para el juego fueron compuestas 24 temas que salieron a la venta el 17 de junio de 2008 (uno no fue agregado), aquí está el listado de las canciones:
  1. Un-Gravitify (Cashell, 4:20)
  2. Meteor Falls (Kobayashi, 0:48)
  3. When Robots Attack (Kobayashi, 1:11)
  4. Through Traffic (Sawada, 4:45)
  5. Spiral Madness (Sawada, 5:39)
  6. Mystery of the Meteorite (Sawada, 1:35)
  7. Gadget Round (Kumatani, 3:46)
  8. Aquatic Time (Kumatani, 3:42)
  9. The Divine Wings (Tokoi, 2:37)
  10. Give Me the Power (Tokoi, 1:49)
  11. Sealed Ground (Tokoi, 3:46)
  12. Full Speed Ahead (Tokoi, 0:30)
  13. Dive Into Gravity (Tokoi, 3:46)
  14. Babylon Garden (Tokoi, 0:30)
  15. The Lightless Black (Kumatani, 3:36)
  16. Stop the Black Hola (Kobayashi, 1:14)
  17. The Core (Tokoi, 4:54)
  18. After the Storm (Tokoi, 0:47)
  19. Wish and Hope (Tokoi, 0:56)
  20. Catch Me If You Can (Runblebee, 3:36)
  21. Blast Town (Kumatani, 3:49)
  22. Multi Attack (Kumatani, 3:49)
  23. Un-Gravitify electro Extended (Cashell, 4:10)
  24. Catch Me If You Can (Instrumental) (Tokoi, 2:59) No figura en la Banda Sonora

Circuitos

Hay un total de 16 cursos en el juego, ocho mundos con dos pistas en cada uno. Los primero cinco ya vienen desbloqueados mientras que los demás circuitos son desbloqueados en las historias Heroes y Babylon.

Circuitos exclusivos del modo Bola Supervivencia.

  • MeteorTech Arsenal
  • Botanical Cave
  • Megalo Junction

Circuitos exclusivos del modo Batalla Supervivencia.

  • Gravity Pit
  • Labyrinth
  • Square Quartet

Desbloqueo de personajes

Personaje ¿Cómo desbloquearlo?
Sonic the Hedgehog Ya esta desbloqueado
Miles "Tails" Prower Ya esta desbloqueado

Knuckles the Echidna

Ya esta desbloqueado
Amy Rose Ya esta desbloqueado
Jet the Hawk Ya esta desbloqueado
Wave the Swallow Ya esta desbloqueado
Storm the Albatross Ya esta desbloqueado
Doctor Eggman Al terminar la historia Babylon
Cream the Rabbit Al terminar la historia Heroes
Rouge the Bat Al terminar la historia Heroes
Shadow the Hedgehog Al terminar la historia Heroes
Silver the Hedgehog Al terminar la historia Babylon
Blaze the Cat Al terminar la historia Babylon
SCR-GP Al terminar la historia Babylon
Amigo Al hacer todas las misiones de las historias. No importa si son normales
NiGHTS Al hacer todas las misiones de las historias. No importa si son normales
Billy Hatcher Al hacer todas las misiones de las historias. No importa si son normales
SCR-HD Ganarle en una carrera libre en primer lugar en cualquier recorrido (Heroes o Babylon)
Super Sonic Equipar a Sonic con el Emerald Gear (para tener la Emerald Gear, hay que superar todas las misiones en extremo o rango oro).

Recepción

Sonic Riders: Zero Gravity recibió críticas mixtas. GameRankings e IGN le dieron un 58% a la versión de Play Station 2 mientras que Metacritic le dio un 56%. GameTrailers alagó el juego por sus gráficas pero se quejó de los controles y tachó la versión de Wii como "injugable".

Galeria

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