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Quote1 ¡Enfréntate a los Deadly Six! Quote2
— Tráiler del Juego.


Shadow

Sonic Lost World (ソニックロストワールド Sonikku Rosuto Wārudo?) es un videojuego de plataformas en la serie Sonic the Hedgehog. El juego fue lanzado exclusivamente para Wii U y Nintendo 3DS el 18 de Octubre de 2013 en Europa, el 24 de Octubre en Japón y el 29 de Octubre en Norte América. El juego fue desarrollado por Sonic Team para Wii U y Dimps para Nintendo 3DS y fue publicado por Sega (en Japón y América) y Nintendo (en Europa y Australia). Este es el primero de los tres títulos de la colaboración exclusiva de Sega y Nintendo, los otros son Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games y Sonic Boom: Rise of Lyric/Sonic Boom: Shattered Crystal.

Desarrollo

Lost-Hex

Una captura de pantalla que muestra a Sonic y Tails viajando hacia el escenario principal del juego, Lost Hex. Tener en cuenta que esta fue la primera captura de pantalla de Sonic Lost World revelada.

Después de que terminó el desarrollo de Sonic Colors, algunos miembros de Sonic Team comenzaron a experimentar con un nuevo juego de Sonic. Durante este tiempo, Sonic Team también planeó construir un juego que utilizara por completo las diversas características de la 3DS. Eventualmente, entre el lanzamiento de Sonic Generations y el anuncio de la Wii U, el desarrollo para una versión para PC de Sonic Lost World había comenzado completamente. Sega eventualmente decidió que sería mejor desarrollar el juego para una plataforma de Nintendo, teniendo en cuenta el éxito de Sonic en las consolas de Nintendo, y comenzó a desarrollar una versión del juego en Wii U, aprovechando la capacidad de pantalla dual del Wii U y el Gamepad. Una vez que se confirmaron la estructura de la etapa básica y la historia, se agregó una versión de 3DS del juego al desarrollo.

Después de la recepción positiva de los Color Powers de Sonic Colors, Sega decidió traer de vuelta los Color Powers para Sonic Lost World. Los Color Powers se implementaron desde el principio y proporcionaron al equipo de desarrollo la oportunidad de utilizar el GamePad. Ningún otro elemento específico de Sonic Colors se introdujo en Sonic Lost World, ya que el objetivo del juego era centrarse en impulsar a Sonic hacia adelante.

Esta vez, Sonic Team quería crear un juego que fuera "100% Sonic". La combinación de juego de plataforma y acción con vista hacia adelante y vista lateral se había establecido como un elemento básico de la serie. Pero esta vez, Sega quería probar algo completamente nuevo con Sonic Lost World y proporcionar una nueva experiencia al darle al jugador algo que Sonic nunca había experimentado en los últimos veinte años. Durante una sesión de lluvia de ideas, el equipo sugirió un "nivel de tubo retorcido", inspirándose en la historia infantil "Jack y las habichuelas mágicas". El equipo de desarrollo, sin embargo, no había tenido experiencia con este tipo de diseño de niveles. Solo la primera etapa tuvo que crearse, eliminarse, recrearse y eliminarse durante medio año para que el nivel alcanzara su estado final. Aún más trabajo entró en los niveles de la versión de 3DS debido a la potencia de procesamiento del sistema. Un sistema de parkour también se diseñó específicamente para el juego, ya que encaja muy bien en el diseño del nivel. El equipo de desarrollo, sin embargo, aún intentó mantener un equilibrio igual entre plataformas bidimensionales y tridimensionales.

Los oficiales de Sega Aaron Webber y Sam Mullen también revelaron el razonamiento detrás de algunas de las decisiones que Sega tomó en Sonic Lost World. De acuerdo con el par:

"Todo el sistema de parkour, conceptualmente, proviene del simple hecho de que en los anteriores juegos de Sonic, Sonic se movía muy rápido y era algo incontrolable, y luego te topabas con objetos y simplemente te detenías. Así que volvimos a los controles básicos y dijimos: 'Bien, ¿cómo superar esto? A la gente no le gusta correr rápido, rápido, rápido y luego detenerse". Comenzó con cosas realmente simples, como cuando Sonic tocara una esquina, simplemente él miraría más allá de eso. Entonces pensamos, ¿y si él corre por las paredes o agarra repisas? Y evolucionó de allí al estado en que se encuentra ahora... Es una cuestión de darles a los jugadores razones para usar ese Kick Attack contra el Homing Attack, y tener enemigos donde tendrás que usar una cierta combinación, como el Homing Attack y luego una patada. Es realmente bueno tener ese tipo de control en un juego de Sonic... Todo se reduce al hecho de que queremos que el jugador mantenga un flujo, incluso si no tienen un tipo de jugabilidad perfecta. De esta manera, el flujo de un jugador de Sonic de alto nivel puede ser disfrutado incluso por un jugador novato".

En la convención Summer of Sonic 2013, Takashi Iizuka declaró que Sega quería que los "fanáticos de Mario" jugaran a Sonic Lost World, debido a la equilibrada plataforma más lenta utilizada en Sonic Lost World. Iizuka también reveló que el juego había estado en desarrollo durante dos años y medio completos, comenzando durante el desarrollo de Sonic Generations como un prototipo de las diferentes geometrías.

Sega registró la marca y la dirección web del sitio web del juego el 16 de Mayo de 2013, unos días antes de que el juego se anunciara por primera vez en una presentación de Nintendo Direct el 17 de Mayo de 2013. Según Satoru Iwata de Nintendo, se anunció que Nintendo sí entró en una asociación mundial con Sega con respecto a la serie Sonic the Hedgehog.

Historia

Red Star Rings in Sonic Runners
¡Advertencia!
La siguiente sección contiene Spoilers; por lo tanto se pueden presentar detalles y argumentos de la trama.
Para ver el guión de la historia, véase Sonic Lost World/Guión.
SLW WiiU title

Pantalla de título para la versión de Wii U de Sonic Lost World.

Al comienzo de la historia, Sonic y Tails están persiguiendo a su viejo enemigo Eggman y sus secuaces robóticos Orbot y Cubot en el Tornado. Sonic le pide a Eggman que suelte a los animales que lleva en una cápsula. Eggman cumple con la demanda de Sonic, pero envía a los animales a caer en su perdición. En un intento de salvar a los animales, Sonic sale del Tornado, tratando de desbloquear la cápsula, pero falla el botón de la cápsula y antes de que Tails pueda girar el Tornado para darle a Sonic otra oportunidad de salvar a los animales, Eggman dispara un láser en el ala del Tornado, lo que obliga a los dos a realizar un aterrizaje de emergencia en un misterioso continente flotante conocido como "Lost Hex".

A medida que Sonic y Tails van a rescatar a más animales a petición de Knuckles y Amy, Eggman ha esclavizado a los Deadly Six, seis criaturas parecidas a demonios llamadas Zeti que trabajan para él. Cuando Eggman dice que quiere destruir a Sonic, uno de los Deadly Six, Zazz, lo persigue, y su líder, Zavok, está interesado en saber más sobre él. Sonic derrota a Zazz dos veces en Windy Hill.

Después de que Tails arregla el Tornado, Sonic va a Desert Ruins, donde Eggman envía a Zomom, el gordo y glotón Zeti, hacia Sonic. También se revela que él está controlando a los Deadly Six usando la Cacophonic Conch que les causa dolor si lo desobedecen o lo ofenden. Después de que Sonic derrota a Zomom por primera vez, Eggman activa una máquina llamada Extractor para drenar la energía de la Tierra y poder tomarla. Sin embargo, debido a que la máquina es inestable, se ve obligado a apagarla para evitar la destrucción de la Tierra. Zavok escucha a escondidas en este evento y expresa interés en hacerlo. Después de que Sonic derrota a Zomom por segunda vez, él encuentra a Eggman controlando a los Deadly Six con su caracola y la lanza lejos (ignorando la advertencia de Tails de que no lo hiciera). Debido a esto, los Deadly Six ahora están libres de la esclavitud de Eggman y manipulan los campos magnéticos alrededor de los Badniks y los hacen atacar a Eggman. En la batalla resultante, el cuerpo de Cubot es destruido (con su chip de voz dañado en el proceso) y Orbot lleva su cabeza a un lugar seguro, mientras que Tails se lesiona y Sonic lo agarra para salvarlo. Sonic, Tails junto con Eggman y los dos robots escapan de la batalla.

Cuando Sonic va a Tropical Coast, el miembro más viejo de los Deadly Six, Master Zik, va a luchar contra Sonic para ponerlo a prueba. Después de que Sonic derrota a Zik la primera vez, Zomom expresa interés en matar y comerse a Eggman. Zavok decide vengarse destruyendo la Tierra y usando su energía para aumentar su poder y activa el Extractor inestable, que comienza a drenar la energía de la Tierra. Amy, quien actualmente está con Knuckles, le dice a Sonic sobre el peligro de la Tierra. Después de que Sonic derrota a Zik por segunda vez, Eggman le dice a Sonic que los Deadly Six están destruyendo la Tierra. Mientras que destruir el Extractor causaría una explosión cataclísmica, Eggman debe reprogramarlo para que se apague. Por lo tanto, Sonic y Eggman deben trabajar juntos para detener a los Deadly Six, en contra de los deseos de Tails, diciendo que ellos no necesitaban a Eggman.

Cuando Sonic ingresa a Frozen Factory, después de que Tails arregla el chip de voz roto de Cubot (lo cual lo hace hablar como un pirata), él y Sonic entran en una discusión porque Tails piensa que Sonic confía en Eggman más que él para apagar el Extractor, aunque Sonic intenta explicarse a sí mismo. Zeena, la única mujer Zeti, es encontrada por Sonic, pero ella está ocupada con el recubrimiento de sus uñas. Después de que Sonic la derrota dos veces, Orbot pone la cabeza de Cubot en un muñeco de nieve. Esto inspira a Tails a poner su cabeza en un Crabmeat destruido. Eggman considera explotar al Extractor para matar a los Deadly Six a pesar de que eso significaría matar a muchos inocentes. Cuando Cubot se vuelve agresivo y ataca a Tails, Eggman inesperadamente lo salva antes de que Sonic le golpee la cabeza a Cubot y lo devuelva a sus sentidos. Sonic regaña a Tails por casi matarse, lo que hace más difícil su relación.

Mientras están en su base, Zavok comienza a planear convertir a Sonic en un robot y hacerlo su esclavo. Sonic, Tails y Eggman encuentran una cápsula en Silent Forest, y Sonic va a activarla, pero Tails se da cuenta de que es una trampa y salva a Sonic, pero se queda atrapado dentro de la cápsula, que es teletransportada a la base de los Deadly Six. Esto hace a Sonic severo y deprimido. Zor, el sexto Zeti, y un deprimente pesimista, se encuentra con Sonic, y después de que Sonic lo derrota, va a decirles a los demás que Sonic no fue capturado, pero que ya han encontrado a Tails en la cápsula y deciden usarlo para su planes en su lugar.

Orbot va hacia Sonic y le pregunta si él puede convertirse en el nuevo compañero de Sonic si ellos no encuentran a Tails, ya que a él le gusta más que Eggman; Sonic rechaza la oferta y dice que él encontrará Tails sin importar el costo, pero esto solo hace que Orbot esté más inspirado (frente a Eggman, nada menos). La cabeza de Cubot está unida a Orbot, para su disgusto. Sonic lucha contra Zavok en Sky Road y lo derrota al derribarlo de una serpiente robótica. Sin embargo, Zavok sobrevive y planea convertir a Tails en un robot y hacerlo pelear con Sonic. Tan pronto como Zavok y Zomom se pierden de vista, Tails agarra un mondadientes en el sándwich de Zomom con una de sus colas y lo usa para reprogramar la máquina.

Cuando Sonic, Eggman, Orbot y Cubot entran en Lava Mountain, Zazz y Zomom los atacan con rocas, lo que provoca que el puente en el que se encuentran se derrumbe y Orbot y Cubot caen hacia la lava. Eggman agarra la pieza restante del puente y toma la mano de Sonic. Eggman arroja a Sonic sobre tierra firme antes de que Eggman cae en la lava. Sonic mira hacia abajo y busca a Eggman antes de verse obligado a retroceder. Zazz, Master Zik y Zomom se encuentran con Sonic y se preparan para destruirlo. Después de ver que aparentemente Amy muere por falta de energía debido a la destrucción del Extractor, Sonic se vuelve aún más desesperado. Luego, Sonic se encuentra con Zavok, Zeena y Zor, quienes intentan convencer a Sonic para que se les una, pero sin éxito. Luego envían a Tails, aparentemente modificado en un esclavo robótico, hacia él. Pero Tails, debido a su reprogramación de la máquina, sigue siendo él mismo y ataca a los tres Zeti, quienes se retiran. Sonic los combate uno por uno, presumiblemente derrotando a Zeena en la batalla antes de enviar a Zor y Zavok a la lava.

Sonic y Tails van a apagar el Extractor, pero ya lo ha apagado Eggman, quien usó un jet pack para evitar caer en la lava y también salvó a Orbot y Cubot. Fingió su muerte para poder separarse de Sonic y usar la energía extraída para crear un mecha gigante y hacerse cargo de lo que queda del mundo. Sonic, sin embargo, derrota a Eggman y su robot, frustrando sus planes. Después de eso, Tails reprograma al Extractor para devolver toda la energía de la Tierra y Sonic se disculpa con Tails por haber dudado de él alguna vez, arreglando su amistad. Eggman intenta volar con su jet pack, pero debido a que Sonic quita la manguera de escape del jet pack, Eggman cae sobre un acantilado, hacia la tierra. Sonic y Tails regresan hacia Amy y Knuckles, y Sonic toma una siesta después de "un día como hoy".

En una escena después de los créditos, se revela que Eggman sobrevivió a su caída, cayendo en una suave mancha de tierra. Orbot y Cubot lo sacan, pero no antes de que un conejo rasgue la mitad de su bigote, quien equivocadamente cree que es una zanahoria. Cubot intenta revelar esto a Eggman, pero Orbot lo silencia. Sin embargo, Eggman eventualmente los oye discutir sobre ello, y rápidamente salen corriendo mientras él lanza otra rabieta.

Red Star Rings in Sonic Runners
¡Fin de Spoilers!
Aquí ya acaban todos los Spoilers de detalles o de la trama.


Jugabilidad

El jugador controla a Sonic the Hedgehog en un juego de plataformas de acción. Los niveles tienen lugar en mundos en forma de tubo que cambian de perspectiva, lo que permite el juego en ambos 2D y 3D. Las Etapas cambian y varían para usar varios trucos y estética, desde un nivel 2D de temática dulce en Desert Ruins a un área de pinball de bolas de nieve en Frozen Factory a un área centrada en el sigilo en Silent Forest. La jugabilidad integrada con impulso de los títulos 3D más recientes ha sido evitada a favor de un nuevo estilo de control, más similar al estilo de control que se encuentra en los títulos de Sonic Adventure. El juego trae algunos movimientos del pasado de Sonic, como el Spin Dash, Bound Jump y Super Peel Out. Además, se introdujo una versión mejorada del Homing Attack que funciona de manera similar al Light Speed Attack en forma de Focused Homing Attack. El juego presenta el sistema "parkour", que permite a Sonic maniobrar a través de obstáculos y correr en las paredes. El juego también presenta nuevos y anteriores Color Powers, un elemento que regresa de Sonic Colors y Sonic Generations, con Wisps exclusivos para cada versión del juego. De manera similar a las entregas pasadas de la serie, el objetivo de cada nivel es que el jugador llegue al final donde se encuentra la cápsula. También se pueden encontrar cápsulas más pequeñas dentro de las etapas. Red Star Rings de Sonic Colors y Sonic Generations hacen un regreso, que al igual que antes se pueden recoger para desbloquear contenido coleccionable.

Versión de Wii U

En la versión de Wii U, usar el joystick izquierdo moverá a Sonic a un ritmo moderado, mientras que mantener presionado el botón del gatillo derecho activará su velocidad de carrera. Al presionar el gatillo izquierdo, Sonic puede realizar un Spin Dash. Sonic puede saltar con WiiDSA o WiiDSB, pero el WiiDSB siempre realizará un Double Jump, mientras que el WiiDSA realizará el Homing Attack a cualquier enemigo cercano. Al presionar WiiDSY, Sonic puede realizar un Flying Kick destruye a los enemigos que el Homing Attack no puede. Miiverse se presenta en forma de intercambio de elementos, donde los jugadores pueden obtener y compartir varias cápsulas, como Elemental Shields y Black Wisps que son exclusivos de esta característica. Recolectar todos los Red Star Rings desbloquea a Super Sonic para jugabilidad normal. El juego incluye tablas de clasificación en línea, donde Sonic puede competir contra el tiempo para obtener los rangos emblemáticos de la serie: S, A, B, C y D, dependiendo del nivel.

La versión de Wii U ofrece tanto un modo multijugador competitivo como cooperativo, pero no hay un modo multijugador en línea. Al jugar en el modo multijugador, un jugador controla a Sonic usando el Wii U Gamepad mientras que el otro usa un Wii Remote para ayudar (cooperativo) o competir contra el otro jugador (versus).

Versión de Nintendo 3DS

La versión para Nintendo 3DS del juego también contiene un juego completamente en 3D similar a la versión de Wii U, el primero para un juego portátil de Sonic. No es un port, sino un juego separado con diferentes diseños de nivel y utiliza controles ligeramente diferentes debido a la disposición de los botones de la 3DS, en comparación con el Wii U GamePad. En lugar del Flying Kick, Sonic usa un Somersault Kick que puede aturdir a los enemigos a distancia durante un corto período de tiempo.

La versión para Nintendo 3DS también ofrece cuatro jugadores en modo local y modos multijugador en línea y conectividad con la versión Wii U del juego. Sonic puede convertirse en Super Sonic después de recoger las Chaos Emeralds durante jugabilidad normal.

La conectividad de Nintendo 3DS-Wii U incluye el uso de la Nintendo 3DS para artilugios piloto, construido por Tails, en la versión de Wii U, como un helicóptero RC. Incluye tablas de clasificación en línea como la versión de Wii U.

Personajes

Personajes Jugables

Personajes no Jugables

Amigos Animales

Wisps

Artículo principal: Wisp

Siendo el tercer videojuego de Sonic the Hedgehog con los alienígenas intergalácticos Wisps que aparecieron por primera vez en Sonic Colors, Sonic Lost World presenta seis nuevos Wisps junto con cinco Wisps de vuelta (seis, si se cuentan los White Wisps) de Sonic Colors.

Wisp Color Descripción Color Power Aparición en Consola
242px-Black Bomb v2 Negro El Black Wisp permite que Sonic se transforme en el Color Power Black Bomb, que permite a Sonic explotar y rodar sobre los enemigos. Black Bomb Art Wii U/PC (A través de la Bonus Edition/DLC/Miiverse (en Wii U))
242px-Crimson Wisp Art Carmesí El Crimson Wisp permite que Sonic se transforme en el Color Power Crimson Eagle, que permite a Sonic volar por el aire y realizar un Light Speed Dash. Crimson Color Power Profile Wii U/PC
Cyan Wisp Cian El Cyan Wisp le permite a Sonic transformarse en el Color Power Cyan Laser, que permite a Sonic dispararse como un láser alrededor de Prisms. SLW Cyan Laser Wii U/PC & 3DS
200px-Grey Gris El Gray Wisp le permite a Sonic transformarse en el Color Power Gray Quake, que otorga a Sonic la habilidad de crear ondas destructivas similares a los terremotos para destruir objetos. Iron Ball Sonic Wii U & 3DS (Solo aparece en carrera de dos jugadores en Wii U)
Greeen Wisp Verde EL Green Wisp permite que Sonic se transforme en el Color Power Green Hover, que otorga a Sonic la habilidad de volar por un tiempo limitado en el aire. El Light Speed Dash está disponible para usar mientras se usa el Green Hover. Hover-Wisp Wii U/PC
Indigo Wisp Artwork Índigo El Indigo Wisp permite a Sonic transformarse en el Color Power Indigo Asteroid, que otorga a Sonic el poder de destruir los objetos cercanos y los Badniks y convertirlos en restos para que crezca el Asteroid Ring. Indigo Asteroid Concept Art Wii U/PC & 3DS
Ivory Marfil El Ivory Wisp permite a Sonic transformarse en el Color Power Ivory Lightning, que otorga a Sonic la habilidad de correr en bobinas cercanas y moverse rápidamente de forma similar a un rayo real. Lightning Sonic Form 3DS
Magenta Wisp Art Magenta El Magenta Wisp permite a Sonic transformarse en el Color Power Magenta Rhythm, que puede dejar que Sonic rebote, se voltee boca abajo y recoja notas musicales como una forma de moverse. Magneta Color Power Profile Wii U/PC
Orange WispS Naranja El Orange Wisp le permite a Sonic transformarse en el Color Power Orange Rocket, que puede dejar que Sonic estalle en el cielo como un cohete y hacer paracaidismo después de que se transforma de nuevo a su forma normal. Orange Rocket Wii U/PC
Red Wisp Rojo El Red Wisp le permite a Sonic transformarse en el Color Power Red Burst, que puede dejar que Sonic explote en el aire y explotar mientras está en el aire sobre los enemigos. Red Burst SLW 3DS
Yellow Wisp Amarillo El Yellow Wisp permite que Sonic se transforme en el Color Power Yellow Drill, que otorga a Sonic la habilidad de excavar en el suelo o nadar bajo el agua por un tiempo limitado. SLW Yellow Drill Wii U/PC & 3DS

Deadly Six

Artículo principal: Deadly Six

Los Deadly Six son un grupo de Zeti que planean eliminar a Sonic y apoderarse del mundo una vez que es destruido. A continuación se muestra la lista de los miembros de los Deadly Six:

Nombre Personaje Descripción
Zavok
Sonic Lost World - Zavok
Zavok es el líder de los Deadly Six y el miembro detrás de la destrucción del mundo y del agotamiento de Sonic. Él se encuentra en Sky Road.
Zazz
ZAZZ
Zazz es uno de los miembros de los Deadly Six en planes para la destrucción del mundo. Él es el miembro más temperamental y exaltado de los seis. Él se encuentra en Windy Hill.
Zeena
ZEENA
Zeena es una miembro de los Deadly Six y es la única miembro femenina que también está en el plan para la destrucción del mundo. Ella se encuentra en Frozen Factory.
Master Zik
ZIk
Master Zik es uno de los miembros de los Deadly Six y el miembro más antiguo de los seis. Él se encuentra en Tropical Coast.
Zomom
Zomom
Zomom es un miembro de los Deadly Six y el miembro más grande de los seis. Él se encuentra en Desert Ruins.
Zor
ZOR
Zor es un miembro de los Deadly Six. Él es muy deprimido y odia a las personas optimistas o alegres. Él lleva una rosa azul con él todo el tiempo. Él se encuentra en Silent Forest.

Enemigos

Actores de Voz

Personaje Actor de Voz en Inglés Actor de Voz en Japonés Actor de Voz en Francés Actor de Voz en Italiano Actor de Voz en Alemán Actor de Voz en Español
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Jun'ichi Kanemaru Alexandre Gillet Renato Novara Marc Stachel Jonatán López
Miles "Tails" Prower Kate Higgins Ryō Hirohashi Marie-Eugénie Maréchal Benedetta Ponticelli Anke Kortemeier Graciela Molina
Dr. Eggman Mike Pollock Chikao Ōtsuka Marc Bretonnière Aldo Stella Hartmut Neugebauer Francesc Belda
Orbot Kirk Thornton Mitsuo Iwata Benjamin Pascal Luca Sandri Romanus Fuhrmann Alberto Vilar
Cubot Wally Wingert Wataru Takagi Tony Marot Massimo Di Benedetto Matthias Horn Xadi Mouslemeni Mateu
Knuckles the Echidna Travis Willingham Nobutoshi Canna Sébastien Desjours Maurizio Merluzzo Claus Peter Damitz Sergio Mesa
Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata Naïke Fauveau Serena Clerici Shandra Schadt Meritxell Ribera
Zavok Travis Willingham Jōji Nakata Benoit Allemane Gianni Gaude Miguel Ángel Jenner
Zazz Liam O'Brien Yutaka Aoyama Philippe Catoire Riccardo Rovatti Rafael Parra
Zomom Patrick Seitz Chafūrin Franck Sportis Pietro Ubaldi Santi Lorenz
Master Zik Kirk Thornton Mugihito Gilbert Lévy Diego Sabre Rafael Turia
Zeena Stephanie Sheh Yumi Tōma Valérie Nosrée Loretta Di Pisa Marianne Graffam Meritxell Ribera
Zor Sam Riegel Yūki Tai Luc Boulad Davide Garbolino Ilja Köster Ivan Labanda

Niveles

Windy Hill

Articulo Principal: Windy Hill

240px-Sonic's Magnetic Running
Windy Hill  es el primer nivel de Sonic Lost World. Windy Hill se encuentra en Lost Hex, el escenario principal del juego. Cuenta con un entorno idílico, herboso, con frondosos árboles verdes y muchas plantas, una que característica que tienen la mayoría de los primeros niveles de la serie Sonic. Windy Hill también cuenta con ovejas,que se mueven en paz alrededor de la zona. Zazz es el jefe de este Nivel.


Desert Ruins

Articulo Principal: Desert Ruins

250px-Wait this didn't happen in Sandopolis Zone
Desert Ruins
,es la segunda etapa de Sonic Lost World. Es una etapa con temática de desierto, similar a Sandopolis Zone de Sonic & Knuckles, pero con numerosos tornados de arena, y algunas plataformas rompecabezas dentro de las pirámides. Aparte de badniks, otros enemigos recurrentes en la zona son grandes bolas de cactus y gusanos azules hambrientos, que son capaces de comer al jugador instantáneamente.

Al igual que otras etapas, hay una variedad de zonas, como la versión para Wii U, existe una zona con temática de caramelos y otra con temática de colmena.


Tropical Coast

Articulo Principal: Tropical Coast

250px-TropicalCoast2
Tropical Coast
 (トロピカル コースト Toropikarukōsuto?) es la tercera etapa, tanto en la versión de Nintendo 3DS y Wii U de Sonic Lost World. Se lleva a cabo dentro de un tubo submarino. Se lleva a cabo en las costas de una playa tropical como su nombre lo indica. El Orange Wips y el Yellow Wisp aparecen en esta Zona



Frozen Factory

Articulo Principal: Frozen Factory

242px-Oh no, Windy Hill recolor...srsly, get on with it.
Frozen Factory  es la cuarta etapa de las versiones de Wii U y Nintendo 3DS de Sonic Lost World. El Nivel tiene lugar en una fábrica flotante alrededor de un área de temática de hielo, que  tiene secciones de snowboard, engranajes giratorios y trituradoras dentro de la fábrica. Al igual que otras zonas en el juego, también hay otras Zonas separados con sus propias características, como una zona con temática de Casino. 

Silent Forest

Articulo Principal: Silent Forest

200px-Please dont turn into Tropical Jungle
Como su nombre indica, Silent Forest es un bosque gigantesco. Tiene cierto parecido con las etapas anteriores del bosque, incluyendo Jungle Zone de la versión de 8 bits de Sonic the HedgehogTropical Jungle de Sonic the Hedgehog (2006) y Frog Forest / Lost Jungle de Sonic Heroes. Los rieles se presentan en el nivel. Sonic puede grindear en los rieles, pero debe tener en cuenta los carritos de mina que hay adelante. Badniks clásicos como Motobugs aparecen en el escenario del bosque, El Crimson Wisp y su color Power, Crimson Eagle aparecen.


Sky Road

Articulo Principal: Sky Road

180px-Welcome to the Sky Road
Sky Road es el sexto y penúltimo nivel en Sonic Lost World. Sky Road tiene cuatro zonas; La Zona Uno son planetoides en campo abierto situadas por encima del cielo durante el día. La Zona Uno tiene parecido con Sky Sanctuary de Sonic & Knuckles. La Zona Dos tiene lugar en el mismo ambiente que la Zona Uno, sólo esta que esta en el medio de una tormenta donde hay ruinas de ciudades antiguas. La Zona Tres es una zona similar a la Zona Dos, sólo que tiene lugar en una perspectiva 3D. La  Zona Cuatro vuelve al día como Zona Uno, sólo en una vista de desplazamiento lateral. Zavok es el jefe de este nivel.


Lava Mountain

Articulo Principal: Lava Mountain

180px-Lavamnt1
Lava Mountain es el séptimo y último nivel en Sonic Lost World. Lava Mountain cuenta con cuatro zonas; La Zona Uno tiene lugar en un punto de vista detrás de la espalda del volcán. La Zona Dos es similar a la Zona Tres de Tropical Coast. La Zona 4 es simplemente la batalla contra jefe similar a Sonic Colors. En la versión 3DS del juego, el nivel es solo la batalla contra jefe.


Special Stage

Articulo Principal: Special Stage (Sonic Lost World)

200px-Special Stages in Sonic Lost World 3DS
Los Special Stages en Sonic Lost World son exclusivos en la versión de Nintendo 3DS, en el que el jugador debe usar el giroscopio de la computadora de mano para mover a Sonic en el escenario. Se basa en parte en los Special Stages de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, ya que el jugador tiene que recoger esferas azules con la excepción que el jugador puede caer al vació. El jugador tiene que completar los Special Stages con el fin de recoger todas las Chaos Emeralds en la versión de Nintendo 3DS.


Hidden World

200px-Hidden World Z1 Hub
Articulo Principal: Hidden World

En la versión de Wii U, después de derrotar a Eggman en Lava Mountain Zona 4, aparecerá un colorido mundo con un mapa similar a Sky Road.


Contenido Descargable

Nightmare Zone

Articulo Principal: Nightmare Zone

Nightmare Zone es una etapa DLC descargable que viene con The Deadly Six Bonus Edition de Sonic Lost World para la Wii U. En esta zona, el jugador luchará contra los Deadly Six con sus robots que han tomado la forma de los jefes de NiGHTS into Dreams.

Yoshi's Island Zone

Articulo Principal: Yoshi's Island Zone

20131218134613 1 (1)
Nintendo ha anunciado que Sonic Lost World, la última aventura del erizo de Sega exclusiva de consolas de Nintendo, cuenta desde este mismo momento con un contenido descargable inspirado en Yoshi's Island.

El llamado Yoshi's Island Zone es un contenido descargable gratuito, disponible desde la eShop, en la que recorreremos un escenario propio del conocidísimo acompañante de Mario desde Super Mario World para SNES.

The Legend of Zelda

Artículo principal: The Legend of Zelda Zone
Sonic is Link
The Legend of Zelda Zone es la tercera zona disponible como contenido descargable para Sonic Lost World. La zona se basa en las aventuras de Link en diversos juegos en la Leyenda de Zelda. El jugador puede moverse libremente en el paisaje abierto de Hyrule, mientras se recogen rupias y se derrotar a los enemigos de la saga Zelda. En esta zona, Sonic se viste como Link y Link se pueden ver un par de veces también.

Multijugador

La versión de Wii U de Sonic Lost Wolrd contiene carreras multijugador, donde el jugador controla
170px-Brings us back to Sonic Adventure 2...almost

Multijugador en la version de Wii U

diferentes Erizos virtuales de colores, que son vistos con anterioridad en la versión de Wii de Sonic Colors. Numerosas zonas son posiblemente re-diseñadas para los modos multijugador. Estos modos multijugador pueden tener dos jugadores solamente, uno de los jugadores puede utilizar el Wii U GamePad. Su modo de juego se muestra en la pantalla del Wii U GamePad. Otro jugador es capaz de controlar su personaje con un mando de Wii.

En la versión de Nintendo 3DS del juego hay carreras para cuatro jugadores, que se puede jugar de forma local o en línea, así como un modo de lucha en el que hasta 4 jugadores controlan erizos virtuales y tratan ganar la mayoría de los anillos.

Desarrollo

Originalmente, Sega registró la marca y la dirección web de la página web de juego el 16 de mayo de 2013. El juego fue anunciado por primera vez en una presentación de Nintendo Direct el 17 de mayo de 2013. De acuerdo con Satoru Iwata de Nintendo, es anunció que la propia Nintendo ha entrado en una alianza mundial con Sega sobre la franquicia Sonic the Hedgehog. Se dio a conocer a los "Deadly Six" las nuevas criaturas de este juego, su propósito es destruir el planeta absorbiendo mucho mas de energía de lo que Eggman había planeado para hacerse mas fuertes.

OST

Sonic Lost World OST - Wonder World-002:54

Sonic Lost World OST - Wonder World-0

El director de la música de Sonic Lost World es Tomoya Ohtani, que anteriormente fue el director musical de la banda sonora de Sonic Unleashed. El tema principal del juego se llama "Wonder World". 

La banda sonora oficial del juego, Sonic Lost World Original Soundtrack: Sin Fronteras, fue lanzado por Wave Master el 27 de noviembre de 2013.

DLCS

Preorden de Game Post

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Sonic Omochao

Pre-ordenando la versión de Wii U de Sonic Lost World, Gamestop le ofrece un "Sonic Omochao", que ayuda a recoger Rings.

Kits y Accesorios

Tanto la versión de Wii U y Nintendo 3DS de Sonic Lost World se darán a conocer por primera vez en Europa el 18 de octubre de 2013. El lanzamiento del juego en EE.UU. originalmente iba a ser el 22 de octubre de 2013, pero se retrasó al 29 de octubre. Ambas versiones del juego será lanzado en Japón el 24 de octubre de 2013. Debido a que Nintendo y Sega están trabajando cooperativamente, Sega lanzó el juego en EE.UU. y Japón, mientras que Nintendo lanzo el juego en Europa y Australia. 

Sega lanzará también dos kits de accesorios con artículos de colección durante el lanzamiento en Japón el 24 de octubre. El primer kit contiene una cubierta de protección para los modelos de Nintendo 3DS XL y una pequeña bolsa de almacenamiento con temas de Sonic. El kit también contiene un bonus CD con la banda sonora del juego. El segundo kit contiene dos conectores para auriculares de color azul y dos pequeños llaveros: Un par de zapatos de Sonic y un conjunto de las colas de Tails.

Deadly Six Bonus Edition

120px-Lost World Deadly Six Bonus Edition Art

Caratula de Deadly Six Bonus Edition

Pre-ordenar el juego concederá al jugador el "Deadly Six Bonus Edition" (conocido como Deadly Six Edition en regiones PAL), que incluye contenido DLC. Es exclusivamente para la Wii U y puede ser pre-ordenado por un tiempo limitado.  Esta edición contiene diferentes combates contra jefes de la versión original que se producen en el mundo de una de las franquicias más conocidas de Sega NiGHTS into Dreams. Estos combates contra jefes se presentan en un nivel extra, donde todos los Deadly Six están montando jefes de Nigths. Al pre-ordenar la versión exclusiva del juego, el jugador es capaz de obtener el Black Wisp, encontrado originalmente en Miiverse. 
185px-SLW Second DLC

Omochao de oro

El segundo DLC disponible de Sonic Lost World incluye un Omochao de oro que el segundo jugador puede utilizar mientras ayuda a Sonic en los niveles. El segundo pack incluye cinco Black Wisp

El tercer DLC incluye a Yoshi Island, donde todos los elementos están basados ​​en la serie de Yoshi. Hay otro DLC que estará disponible muy pronto, pero muchos dieron a entender que podría ser algo similar a The Legend of Zelda.

Adaptacion al Comic

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En Sonic Super Especial n º 9, se presenta una adaptación de Sonic Lost World. No se sabe mucho acerca de esta adaptación. La ​​adaptación del juego continúa 20 paginas por lo que es hasta la fecha la mas larga adaptación publicada por Archie Comics.

Antes del lanzamiento de Sonic Super Especial Revista Número 9, esta adaptación por sí sola también se ofrece como cómic gratuito separados en muchas tiendas de cómics en todo Estados Unidos. Es parte del evento de "Free Comic Book Day", que se celebra durante la temporada de Halloween. 

Recepción

El juego ha recibido críticas positivas desde su lanzamiento en Europa, con su puntuación más alta que viene de Famitsu con una puntuación de 36/40 en la versión Wii U y 34/40 en la versión de 3DS. Mientras que la versión de Wii U recibió más elogios, la versión de 3DS era a la vez criticado y elogiada por su diseño de niveles, y Etapas Especiales "casi injugables". El juego recibió elogios en sus gráficos y banda sonora, pero los cambios polémicos incluido el estilo de arte. Los Color Powers también fueron criticados por sus controles. Una queja común a través de las revisiones fue de lo diferente era la jugabilidad de los juegos anteriores en la serie Sonic the Hedgehog.

Durante su primera semana en el Reino Unido, Sonic Lost World estaba # 1 en las listas de Wii U y # 4 en las listas de Nintendo 3DS. También estuvo # 11 en las listas de todos los formatos.

Galería

Articulo Principal: Sonic Lost World / Galería de Imágenes 

Videos

Trailers / Cutscenes

Sonic Lost World - Tráiler de lanzamiento (Wii U)01:50

Sonic Lost World - Tráiler de lanzamiento (Wii U)

Sonic Lost Worlds Trailer Ingles01:21

Sonic Lost Worlds Trailer Ingles

Nintendo Direct JP Sonic Lost World - Trailer01:11

Nintendo Direct JP Sonic Lost World - Trailer

Sonic Lost World Nintendo 3DS Trailer01:22

Sonic Lost World Nintendo 3DS Trailer

Sonic Lost World - Colors Trailer01:39

Sonic Lost World - Colors Trailer

Sonic Lost World Yoshi's Island DLC Trailer00:55

Sonic Lost World Yoshi's Island DLC Trailer

Sonic Lost World - Escenas - Español31:18

Sonic Lost World - Escenas - Español

Curiosidades

  • Este juego comparte su nombre con una etapa de acción de Sonic Adventure.
  • Curiosamente, una de las fases de Sonic Lost World es Windy Hill, que es el mismo nombre que un segmento de otra etapa de Sonic Adventure, Windy Valley.
  • Este juego es similar a la jugabilidad de Sonic X-treme, juego cancelado para la Sega Saturn, debido a las zonas, la jugabilidad y algunos movimientos clásicos.
  • Al igual que la versión de Wii de Sonic Colors, el jugador no gana una vida extra al recoger 100 rings en la versión de Wii U. Sin embargo, el jugador obtiene una vida extra en la versión de 3DS.
  • El juego tiene algunos elementos de Super Mario Galaxy, un juego de la mascota de Nintendo y antiguo competidor de Sonic, Mario.
  • Si se obtiene la zapatilla de velocidad, saldrá el tema de de Sonic Colors.
  • Si se obtiene la cápsula con la invencibilidad y se activa saldrá el tema de Sonic Heroes.
  • Cada Deadly Six está asociado con un Wisp (menos el blanco), y con una Chaos Emerald (menos la de color blanco).
  • Salió una edición especial llamada "Sonic Lost World Deadly Six Bonus Edition" la cual contiene una fase contra los Deadly Six en un escenario basado en el juego de SEGA, Nights: Into Dreams.
  • Los diálogos de Zavok no coinciden en inglés y en español.
  • El compositor de la música de Sonic Unleashed es el mismo en este juego.
  • El juego tiene el doblaje en español (más arriba se puede ver el vídeo) siendo el segundo juego de Sonic con este detalle. El primero fue Sonic Generations.
  • La versión 3DS tiene un modo difícil en las zonas, donde tiene una paleta de colores más asociada al morado.
  • En la versión 3DS hay menos "cutscenes" que en la versión de Wii U.
  • Es el segundo juego de la era moderna en que la batalla final no contiene a Super Sonic.
  • Se puede escuchar el tema "Cinema" de Benny Benassi ft. Gary Go en el tráiler del juego.
  • Windy Hill aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

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