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Para el movimiento utilizado por el Gaia Colossus, véase Boost (Gaia Colossus).
Quote1 No tenemos tiempo que perder. ¡Mejor poner las cosas en un nivel superior! Quote2
Sonic the Hedgehog, Sonic Forces.


El Sonic Boost ( ソニックブースト Sonikku Būsuto?) (Impulso Sonic[1] en español), también conocido como el Super Boost (スーパーブースト Sūpā Būsuto?) o solo Boost (ブースト Būsuto?), es un movimiento utilizado en la serie Sonic the Hedgehog. Sonic the Hedgehog y Shadow the Hedgehog lo usan para convertirse en un proyectil destructivo y es una de las técnicas de Sonic.

Concepto

El concepto de "Sonic Boost" se introdujo por primera vez en Sonic Heroes, donde cualquier personaje podía usar repetidamente un breve impulso momentáneo de velocidad en las Special Stages. Más tarde, en Sonic Rush y Sonic Rush Adventure, la técnica fue reconstruida para uso universal y se denominó "Super Boost". Sonic the Hedgehog (2006) luego desarrollaría una imagen exacta del mecanismo, una técnica que posteriormente apareció en Sonic and the Secret Rings. En Sonic Unleashed, esa técnica finalmente fue desarrollada para las consolas, extrayendo gran parte de su contenido y dinámica de sus contrapartes de la serie Rush.

Descripción

Sonic the Hegehog

Al realizar Sonic Boost, Sonic se envuelve en un aura azul y acelera a altas velocidades, superando la barrera del sonido y creando una distorsión en el espacio, y convirtiéndose en un proyectil altamente destructivo que atraviesa a los enemigos, rompe obstáculos y atrae Rings cercanos. Aunque no se sabe con exactitud qué tan rápido puede Sonic correr usando el Sonic Boost, se establece que el movimiento le permite alcanzar al menos velocidades supersónicas.

Adicionalmente, el Sonic Boost se puede mejorar aún más para aumentar su potencia a través de un Super Estado o Power Cores. Este último empoderamiento le permite arrojar fragmentos de Meteorite a sus oponentes con extrema precisión.

Shadow the Hedgehog

Sonic Generations - Shadow Boost

Shadow utilizando su propia versión del Sonic Boost.

Al realizar su propia versión del movimiento en Sonic Generations y Sonic Forces, Shadow se lanza adelante en un cometa de su propio aura a una velocidad intensa, flotando sobre el suelo en el torrente de velocidad creciente.

Apariciones en Juegos

Sonic Rush y Sonic Rush Adventure

Sonic Rush - Burst Dash

Sonic utilizando Super Boost.

EL movimiento apareció por primera vez como Super Boost, un movimiento utilizado por Sonic the Hedgehog en Sonic Rush y Sonic Rush Adventure. Para realizar el Super Boost en el juego, el jugador debe presionar WiiDSButtonX/WiiDSY mientras Sonic está parado en el suelo. Esta acción se puede realizar mientras haya energía en el Tension Gauge. Si el Tension Gauge está al máximo, Sonic tiene uso ilimitado del Super Boost durante un tiempo corto. Este movimiento se cancelará; sin embargo, si Sonic choca contra una pared, su Tension Gauge se agota o si el jugador deja de presionar WiiDSButtonX/WiiDSY.

Al usar este movimiento, Sonic se envuelve en un aura azul y blanca, y se lanza hacia delante a mayor velocidad como un proyectil altamente destructivo. Esto le otorga a Sonic una invencibilidad limitada (aún puede recibir daño al chocar contra picos y otros obstáculos dañinos indestructibles y ser aplastado, etc.), y le permite destruir o dañar a cualquier oponente en su camino mientras tenga energía. en su Tension Gauge. Si bien Sonic no puede activar este movimiento mientras está en el aire, aún puede mantenerlo activo cuando salta durante el impulso.

Hay que tener en cuenta que en Sonic Rush Adventure, el Super Boost solo se activa con el WiiDSY.

Sonic Unleashed

En Sonic Unleashed, este movimiento se conoce como el Sonic Boost y es utilizado exclusivamente por Sonic the Hedgehog en las Etapas diurnas. Mientras realiza el Sonic Boost, Sonic gana una invencibilidad limitada y una velocidad incrementada, atravesando enemigos y objetos/obstáculos, pero aún así se lastimará con peligros como Spikes. Este movimiento también se puede utilizar para recolectar Rings que están fuera del alcance, ya que los Rings serán atraídos por Sonic.

Para realizar el Sonic Boost, el jugador debe llenar el Boost Gauge mediante la recopilación de Rings, realizar el Sonic Drift o la unión de trucos y ataques (solo versiones de Wii/PS2). El Sonic Boost está limitado por la energía en el Boost Bar; en la versión de Xbox 360/PS3, el Sonic Boost se puede realizar casi en cualquier momento, incluso si hay un poco de energía en la barra. En las versiones de Wii/PS2, la barra se divide en tres barras secundarias (recolectar Rings durante un nivel puede aumentar las barras secundarias a un máximo de seis) y solo se puede realizar cuando al menos una de las barras está completamente llena.

El movimiento se puede ejecutar manteniendo presionado XboxX/PSSquareButton en la versión de Xbox 360/PS3, tocando el botón PSObutton en la versión de PS2 y moviendo el Wii Remote en la versión de Wii.

En la versión de Wii/PS2, Sonic no puede realizar un impulso continuo. En cambio, el Boost Gauge se divide en barras separadas, utilizando una barra para cada impulso, no puede usar la siguiente hasta que se agote. Obtener 10 Rings para ganar una barra para realizar el Sonic Boost es posible.

Sonic Colors

En ambas versiones de Sonic Colors, este movimiento se conoce como Boost. En este juego, el Boost es utilizado por Sonic y puede ser cargado liberando White Wisps de Wisp Capsules o derrotando a ciertos Badniks.

Sonic Colors - Sonic Boost

El Boost en Sonic Colors.

En la versión de Wii, el Boost es similar a cómo apareció en la versión de Xbox 360/PlayStation 3 de Sonic Unleashed. Esto incluye crear un efecto de onda de choque en la pantalla, aunque Sonic libera ondas multicolores en ambos lados cuando lo usa. Para realizar un Boost, el jugador tiene que presionar uno de los siguientes botones:

Wii Remote + Nunchunk Wii Remote Oblicuo Estilo Clásico Control GameCube
WiiB Button1 WiiDSB GameCubeBButton

En la versión de Nintendo DS, las propiedades y la apariencia del Boost son similares a las de sus predecesores de Sonic Rush y Rush Adventure, aunque también parpadea en una forma multicolor similar a la que tiene en la versión de Wii. Cuando corres en, o bajo el agua, mientras se utiliza el Boost, el color de Boost vuelve a la paleta de colores estáticos azul y blanco de los juegos Sonic Rush. Para usarlo en el juego, el jugador debe presionar WiiDSY.

Sonic Generations

Sonic Generations - Green Hill

Sonic utilizando el Sonic Boost para atacar Moto Bugs en Sonic Generations.

En Sonic Generations, el movimiento se conoce como Boost nuevamente. Aquí, los métodos para usarlo son los mismos que en Sonic Unleashed. Para cargar el Boost Bar, el jugador puede derrotar a los enemigos, recolectar Rings, derrapar, romper objetos o realizar Trucos de Estilo Libre. El radio de tiro del Boost (usado para atraer Rings) es mucho más débil que en Sonic Unleashed y el Boost Gauge se agota más rápidamente al moverse en la superficie del agua. También se ha bajado su aura (en algunas vistas). En el White Space, Sonic puede usar esta técnica infinitamente.

En la batalla rival contra Shadow the Hedgehog en la versión de consola/PC, Sonic y Shadow compiten entre sí utilizando sus propias versiones del movimiento. Si los dos colisionan entre sí mientras realizan sus impulsos, serán repelidos ligeramente.

Sonic Forces

Sonic Forces Gameplay4

Sonic utilizando el Sonic Boost en Sonic Forces.

En Sonic Forces, el movimiento nuevamente se conoce como el Boost. En este juego, es uno de los movimientos de Sonic, y se dice que sus características han sido modificadas en comparación con las de Sonic Unleashed y Sonic Generations.

En el juego, el radio del Boost es menos prolongado que en Sonic Unleashed y Sonic Generations, pero tiene un tono más oscuro de azul y un rastro azul que aparece en la estela de Sonic, como en Sonic Unleashed. Cuando se inicia, crea una distorsión alrededor de Sonic, mientras que las corrientes blancas de aire aparecen alrededor de la pantalla cuando Sonic acelera. Shadow también usa Boost en el DLC "Episode Shadow", que funciona de manera similar a la de Sonic, aunque con un tiempo de uso prolongado. Su versión del Boost es un aura de color amarillo que lo rodea, que aparece mientras usa sus Air Shoes para propulsarse más rápido.

En este juego, el Boost se carga liberando White Wisps de Wisp Capsules o derrotando a Badniks. Para realizarlo en el juego, el jugador debe presionar Switch y/PSSquareButton/X button mientras que el Boost Gauge tiene algo de energía restante. si el jugador no ha cargado su Boost Gauge y presiona para hacer el Boost, una pequeña ola de distorsión aparecerá delante de Sonic en lugar de una niebla blanca como en los juegos anteriores.

Variantes

Air Boost

Artículo principal: Air Boost (Sonic Boost)

El Air Boost es una variación aerotransportada del Sonic Boost que es simplemente el Boost realizado en el aire. Convierte al usuario en un destructivo proyectil aéreo que le permite cruzar largas distancias en el aire.

Boost Mode

Artículo principal: Boost Mode
Advance2BoostCream

Cream en Boost Mode.

El Boost Mode se refiere, en su sentido más general, a un estado de alta velocidad de impulso que algunos personajes pueden realizar, especialmente Sonic the Hedgehog. Al estar en este estado, detrás del jugador se verán sprites duplicados del sprite del personaje de un color especifico dependiendo del personaje. Aparece en Sonic Advance 2, Sonic Advance 3, Sonic Rush, Sonic Rush Adventure y la versión de Nintendo DS de Sonic Colors.

En Sonic Advance 3, el Boost Mode sólo se puede lograr con Sonic en el equipo. Cuando Sonic no está en el equipo, los otros personajes no pueden aumentar su velocidad en absoluto, y por lo tanto no tienen sus mayores velocidades en funcionamiento. Si Sonic es el personaje de compañero, con su Acción de Compañero permitirá al jugador aumentar su velocidad.

Super Sonic Boost

Artículo principal: Super Sonic Boost

El Super Sonic Boost es la variación del Sonic Boost que usan los personajes super transformados y es mucho más poderoso que el Sonic Boost. Su nombre proviene del hecho de que es la principal forma de ataque de Super Sonic contra sus enemigos y es utilizado principalmente por él.

Fire Boost

Artículo principal: Fire Boost

El Fire Boost es la versión de Blaze the Cat del Super Boost/Sonic Boost y es utilizado por ella en Sonic Rush y Sonic Rush Adventure.

Burning Fire Boost

Artículo principal: Burning Fire Boost

El Burning Fire Boost es una variación del Super Sonic Boost. Es utilizado por Burning Blaze en lugar del Super Sonic Boost.

Infinite Boost

En la versión para Nintendo DS de Sonic Colors, si Sonic logra reunir todos los Special Rings en el juego, desbloquea el Infinite Boost. Cuando se activa, Sonic puede impulsar todo lo que quiera, incluso si el Boost Gauge está vacío. El Infinite Boost también aparece como una habilidad desbloqueable en Sonic Generations. Sin embargo, la desventaja es que Sonic no puede recolectar ningún Ring, lo que significa que un golpe es la muerte instantánea.

Speed Break

Artículo principal: Speed Break

El Speed Break es un movimiento en Sonic and the Secret Rings que le da a Sonic un impulso de velocidad que saca a los enemigos de su camino. Se desbloquea cuando se completa el noveno párrafo del Lost Prologue, y se puede realizar mientras Sonic tenga energía en su Soul Gauge.

Mach Speed

Artículo principal: Mach Speed

La Blue Gem Level Up Item para Sonic, que se puede comprar en la tienda local en Sonic the Hedgehog (2006), le da a Sonic un pequeño impulso de velocidad llamado Mach Speed cuando se activa.

El Sonic Boom aparece en Sonic Rivals y Sonic Rivals 2. Se trata de una versión más salvaje e incontrolable ligeramente del Sonic Boost que puede generar ondas de sonido.

Sonic Boom

Artículo principal: Sonic Boom (movimiento)

El Sonic Boom es el movimiento característico de Sonic the Hedgehog en Sonic Rivals y Sonic Rivals 2. Es una versión más salvaje y ligeramente incontrolable del Sonic Boost.

Chaos Boost

Artículo principal: Chaos Boost (Mario & Sonic)

En la serie Mario & Sonic, Shadow usa un movimiento similar para avanzar rápidamente. La postura que usa es la misma que la de Sonic Generations cuando está impulsándose y en Sonic Dash cuando usa el Dash.

Soul Surge

Artículo principal: Soul Surge
Soul Surge Boost SATBK

El Boost inducido por el Soul Surge.

El Soul Surge es una habilidad utilizada por todos los personajes jugables de Sonic and the Black Knight. Cuando se activa en el suelo en un terreno abierto sin enemigos, el usuario gana un impulso de velocidad, pero entrará automáticamente en un ataque cuando se encuentre cerca de un objetivo enemigo. El usuario es invencible para casi todos los obstáculos durante el Soul Surge.

Final Color Blaster

Artículo principal: Final Color Blaster

En la versión de Nintendo DS de Sonic Colors, los Wisps se combinan con Sonic para aumentar enormemente su poder de impulso para destruir al Nega-Wisp Armor.

Dash

Artículo principal: Dash (Sonic Dash)

El Dash aparece en Sonic Dash y funciona de forma casi idéntica al Sonic Boom en Sonic Rivals y Sonic Rivals 2.

Double Boost

Artículo principal: Double Boost

El Double Boost es un movimiento que aparece en Sonic Forces y solo puede ser utilizado por Sonic y el Avatar durante las etapas del Tag Team. Es una versión significativamente más rápida del Boost regular que solo puede desencadenarse mediante Interacciones en Tiempo Real.

Curiosidades

  • La versión de Wii de Sonic Colors es el único juego que no permite la modificación del Boost Gauge.
  • En versiones anteriores de Sonic Unleashed, el "aura" del Boost originalmente fue coloreada en blanco, ya que inicialmente se pretendía que fuera resistente al viento.
  • Si alguien hackea la física de Sonic Generations, detiene la función de Sonic Boost, el jugador tiene que ir a un archivo llamado "Chaos Energy" y modificar el archivo "BoostEnableChaosEnergy". Esto implica que la fuente de alimentación del Sonic Boost puede ser la Chaos energy.
  • Shadow nunca usó su Sonic Boost cuando hacia Grinding en un Grind Rail en la batalla rival con él en Sonic Generations.
  • Al usar Sonic Boost en Sonic Unleashed y Sonic Generations, el jugador notará un efecto de distorsión o efecto ojo de pez. Esta "distorsión" probablemente se usa para indicar una explosión sónica.
  • La fuerza magnética del Boost se ha reducido significativamente en Sonic Generations en comparación con Sonic Unleashed.
  • Debe ser notado que cuando Sonic destruye a los robots en la primera escena de la historia de Sonic the Hedgehog (2006) de Sonic, hay un aura azul que lo rodea, que es idéntica al Sonic/Air Boost.
    • Esto podría inferir que la idea del Sonic/Air Boost estuvo presente en ese momento, pero no se incluyó en el juego.
  • En Sonic Colors y Sonic Generations, las manos de Sonic se apretarán cuando hace el Sonic Boost.
  • En Sonic Rush, si Sonic sigue aumentando durante demasiado tiempo, parece correr hacia adelante y fuera de su campo Boost.
  • En las Special Stages de Sonic the Hedgehog 4: Episode II, Sonic (y Tails) pueden realizar un impulso similar al de Sonic Boost con propiedades similares de aceleración e imán de Rings, pero no les da la invencibilidad.

Galería

Artwork

Screenshots

Referencias

  1. Versión en español de Sonic Unleashed para PlayStation 2 y Wii

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