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Sonic Advance 2

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Sonic Advance 2

Sonic Advance 2 Coverart.png

Desarrolladora(s)
Distribuidora(s)
SEGA.jpg
Nintendo
THQ
Plataforma(s)
Game Boy Advance
Fecha de lanzamiento
Bandera de Japón.png 19 de Diciembre del 2002
Bandera de USA.png 10 de Marzo del 2003
Bandera de Europa.png 18 de Marzo del 2003
Género
Plataformas

Sonic Advance 2 es un videojuego desarrollado por Sega en 2002 para la plataforma portátil Game Boy Advance. Este juego es el segundo de la serie Sonic que aparece para una portátil de Nintendo, continuando así la línea marcada por su antecesor, Sonic Advance.

Modos de juego

Básicamente, Sonic Advance 2 tiene las mismas características que su antecesor, Sonic Advance. Comparado con éste, Sonic Advance 2 contiene niveles más largos, y por consiguiente, un aumento de la dificultad general del juego. Muchos niveles comienzan en una esquina del mapa, y hacen que nos decidamos entre "subir" o "bajar". Todos los niveles están pensados para correr sin parar, esquivando los obstáculos del camino siendo uno de los Sonic más rápidos y monótonos en 2D.

En cada Acto, hay repartidos siete Anillos Especiales. Coleccionando estos siete y completando la fase en cuestión (sin morir), el jugador será llevado a una Fase Especial, donde se puede conseguir una Chaos Emerald.

Al igual que los niveles normales, todas las luchas contra los Jefes de este juego, exceptuando al Jefe Final, tienen lugar "a carrera", es decir, corriendo sin parar por un escenario horizontal.

Personajes y movimientos

Sonic the Hedgehog

  • Salto Normal: Pulsando el botón A una vez. Sonic saltará a una altura dos veces superior a la de su cuerpo (aproximadamente)
  • Proteger: Mientras salta, vuelve a pulsar A. Aparecerá sobre Sonic una pequeña aureola.
  • Spin Dash: Pulsando el botón de abajo y después A: Sonic rodará de manera muy rápida.
  • Patada Baja: Pulsa el botón B, y hará una "Patada baja" que es como si se arrastrara en realidad.
  • Rebote: Al presionar el botón B durante el salto Sonic rebotará como si fuera una pelota de goma.
  • Usando el botón "R" Sonic, tanto como los demás personajes, al tocar un resorte o una rampa, puede realizar distintas acciones: oprimiendo el botón arriba en el aire junto con el botón "R", Sonic irá mas alto de un empujón.
  • Ciclón: usando el botón hacia adelante y luego el botón "R" Sonic irá disparado hacia adelante girando de forma parecida a su Dash Attack de Sonic Battle "Windmill"

Miles "Tails" Prower

  • Salto Normal: Pulsando el botón A una vez. Tails saltará a una altura dos veces superior a la de su cuerpo, aproximadamente.
  • Volar: Pulsando después de saltar A, Tails empezará a volar. Cuantas más veces se pulse dicho botón, más alto volará el zorro. Pero Tails no puede estar en ese estado infinitamente.
  • Spin Dash: Pulsando el botón de abajo y después el botón A: Tails rodará de manera muy rápida.
  • Coletazo: Pulsando una vez B, Tails golpeará con sus colas. Es un movimiento de poco alcance.

Knuckles the Echidna

  • Salto normal: Pulsando el botón A una vez. Knuckles saltará a una altura dos veces superior a la de su cuerpo, aproximadamente.
  • Planear: Pulsando mientras el Equidna salta A, Knuckles empezará a planear por los cielos.
  • Spin Dash: Pulsando el botón de abajo y después A: Knuckles rodará de manera muy rápida.
  • Golpear: Pulsando B e n repetidas ocasiones, Knuckles usará sus puños y ejecutará un combo. De alcance corto.
  • Trepar: Si planeas hacia una pared, Knuckles se enganchará a ella y podrás trepar hacia arriba o hacia abajo. Muy útil para llegar a zonas difíciles de alcanzar.

Cream the Rabbit

  • Salto Normal: pulsando el botón A una vez, Cream saltara a una altura dos o tres veces mayor que su cuerpo.
  • Volar: Pulsando después de saltar A, Cream empezará a volar. Cuantas más veces se pulse dicho botón, más alto volará el coneja. Pero, Cream no puede estar en ese estado infinitamente.
  • Spin Dash: Pulsando el botón a mientras cream está agachada, ella empezara a girar sobre si misma por un tiempo
  • Chao-disparo: Pulsa B cuando estés cerca de un enemigo, el chao de Cream, Cheese, saldrá disparado para atacar. Este movimiento es tremendamente útil para las batallas con los jefes.

NOTA: este movimiento no servirá de nada si no hay un enemigo cerca. (si te fijas al pulsar B donde no hay enemigos, Cream manda atacar a Cheese, pero esta mira a los lados desconcertada, sin saber a qué atacar).

Amy Rose

NOTA: Amy no aparece disponible al principio pero al completar el juego con Sonic, Cream, Tails y Knuckles con todas las Chaos Emeralds se desbloquea y puedes jugar con ella.

  • Salto normal: pulsando el botón A, Amy saltara a una altura dos o tres veces mayor que su cuerpo.
  • Martillo giratorio: al saltar pulsa A y Amy girara con su martillo pudiendo destruir cualquier enemigo aunque con un salto también los destruye.
  • Spin Dash: Amy puede realizar el Spin Dash pero es diferente, ella en vez de enrollarse está corriendo y cuando sueltas sale enrollada.
  • Martillo: Cuando presionas el botón B, Amy pegara con su martillo.

Zonas

  1. Leaf Forest
  2. Hot Crater
  3. Music Plant
  4. Ice Paradise
  5. Sky Canyon
  6. Techno Base
  7. Egg Utopia
  8. XX
  9. True Area 53

Diferencias con el anterior

  • Los niveles son más largos y requieren más exploración.
  • Los personajes ahora son desbloqueables y no se juegan desde el principio.
  • Amy Rose no fue remplazada solo se desbloquea si pasas todo el juego con todos los personajes y recolectas las 7 Chaos Emeralds.

​Curiosidades

  • El trailer del juego en Sonic Mega Collection tiene una canción que no está en el juego, siendo ésta la canción original de Leaf Forest.

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