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Quote1 Cuando la bestia esté completa, sus brazos oscuros abarcarán el planeta, marcando el final de los tiempos. El mundo, en la muerte, caerá en un profundo sueño esperando el momento del renacimiento por venir. Quote2
Manuscritos Gaia, 4:28, Sonic Unleashed.


Perfect Dark Gaia (パーフェクトダークガイア Pāfekuto Dāku Gaia?) es el jefe final de Sonic Unleashed. Es la forma completa de Dark Gaia, lograda cuando la bestia alcanza la plena madurez para el tiempo del despertar, haciendo de esta forma la representación de la verdadera naturaleza de Dark Gaia como una deidad de oscuridad y destrucción.

En tiempos modernos, Dark Gaia asumió esta forma durante su batalla con Sonic the Hedgehog y el Gaia Colossus, pero fue derrotado por las fuerzas combinadas de Super Sonic y el Gaia Colossus.

Apariencia

Básicamente, Perfect Dark Gaia se asemeja a su forma inmadura, pero con características adicionales. Una vez madurado, le crecen cuatro brazos adicionales y su boca grande se abre, revelando cientos de lenguas que dan paso a siete ojos verdes alineados; tres más pequeños en los lados y uno grande en el medio. También gana dos largas lengüetas colgando de cada lado de su ojo central. Sus siete tentáculos (vistos solo en la versión de Xbox 360/PS3) también se mueven por la columna vertebral y sus extremos ganan más forma, pareciéndose a cabezas de serpiente con pequeños Mohawks y un ojo verde en la boca.

Historia

Pasado

Cada pocos millones de años desde el principio de los tiempos, Dark Gaia ha asumido esta forma al emerger durante el tiempo del despertar para destruir la Tierra, solo para enfrentarse a Light Gaia. Al final, Light Gaia derrota a Perfect Dark Gaia y lo sella junto él en el núcleo del planeta, donde descansan hasta su próxima batalla.

Sonic Unleashed

En Sonic Unleashed, cuando el mundo fue destruido por el Chaos Energy Cannon del Dr. Eggman, Dark Gaia fue interrumpido durante su proceso de maduración debido a su despertar prematuro. Como tal, su poder se esparció por el planeta roto cuando intentó emerger. Sin embargo, el Dr. Eggman ideó una manera de convocar los fragmentos a Eggmanland y aprovecharla como fuente de combustible. Eventualmente, Eggman recolectó suficiente energía para que Dark Gaia asumiera una forma física incompleta y emergiera en el núcleo del planeta. Absorbiendo la parte restante de su poder de Sonic the Werehog, Dark Gaia recuperaría toda su fuerza durante su pelea con Sonic y el Gaia Colossus y maduraría en Perfect Dark Gaia después de arrojar al planeta a la oscuridad. Antes de que pudiera destruir completamente el planeta, Dark Gaia se vio obligado a luchar contra las fuerzas combinadas de Super Sonic y el Gaia Colossus. Después de una batalla épica, Perfect Dark Gaia fue derrotado y sellado nuevamente en el núcleo del planeta hasta su próximo despertar.

Poderes y habilidades

Perfect Dark Gaia - Energy Beam

El rayo de energía de Perfect Dark Gaia.

Perfect Dark Gaia posee las mismas habilidades que su forma prematura, pero en el apogeo de su fuerza y capacidades debido a haber recuperado toda su potencia. En este estado, Perfect Dark Gaia es uno de los seres más poderosos de la serie, pudiendo herir un Super Estado a través de la fuerza bruta de sus ataques. Podría, de vez en cuando, vencer a su igual, Light Gaia, mientras se enfrentaba a Super Sonic al mismo tiempo y lo desgastaba hasta el punto en que se desmayó por el cansancio.

Energy projectile

Los proyectiles y serpientes de Perfect Dark Gaia que crean su campo de fuerza.

Una vez alcanzado la madurez total, la inmensa súper fuerza y resistencia de Perfect Dark Gaia han aumentado aún más. Es capaz de inmovilizar por completo al Gaia Colossus en su agarre e incluso vencerlo en un combate cuerpo a cuerpo extendido. También puede canalizar energías extremadamente potentes en una variedad de ataques más extensa que antes; puede disparar grandes rayos desde su ojo central sin perder la atención si el proceso se interrumpe (a diferencia de su forma prematura), proyecta orbes morados, lanza orbes negros con efectos paralizantes y canaliza sus energías en sus garras para mejorar los golpes.

Perfect Dark Gaia - Magma

Perfect Dark Gaia haciendo bolas de magma con telequinesia.

A través de sus tentáculos parecidos a serpiente, Perfect Dark Gaia puede generar un campo de fuerza a su alrededor que ni siquiera Super Sonic podría penetrar. Además, Perfect Dark Gaia ha ganado vastos poderes telequinéticos que le permiten recoger enormes bolas de magma sin tocarlas y lanzarlas como meteoros. Al igual que su forma prematura, Perfect Dark Gaia también tiene suficiente resistencia al calor para sumergirse en el magma sin quemarse.

Debilidad

Los puntos débiles de Perfect Dark Gaia siguen siendo sus diversos ojos verdes, como su forma anterior, que son altamente sensibles al daño. Tampoco es inmune a su propia potencia, lo que significa que recibirá el daño de sus propios ataques de energía en caso de que sean devueltos.

Batalla

Wii/PlayStation 2


Perfect Dark Gaia es el noveno en general y último jefe de Sonic Unleashed. Se combate con Super Sonic directamente después de derrotar a Dark Gaia. La batalla tiene a Super Sonic frente a Perfect Dark Gaia directamente.

Guía de Jefe

Para esta batalla, el jugador controla a Super Sonic mientras vuela frente a Perfect Dark Gaia. Durante la batalla, el jugador puede utilizar el Turbo Boost para avanzar alrededor de la pantalla y Desviar para lanzar los proyectiles del monstruo hacia él. A diferencia de la mayoría de las batallas de jefes en la serie de Sonic, Super Sonic perderá diez Rings cuando sea golpeado por los ataques de Perfect Dark Gaia. Para vencer a este jefe, el jugador debe recoger Rings que flotan alrededor para cargar el Boost Gauge lo suficiente como para usar el Super Sonic Boost y golpear cada uno de los ojos de Perfect Dark Gaia una vez. Por cada décimo Ring en posesión del jugador, el jugador puede usar el Super Sonic Boost una vez, pero al usarlo también derivará a Super Sonic de diez Rings. Al mismo tiempo, Super Sonic usará un Ring por segundo, y perder todos los Rings le costará una vida al jugador.

Esta batalla es larga y difícil. Mientras recolecta Rings, el jugador debe moverse en la dirección de los ojos todavía abiertos de Perfect Dark Gaia, y cuando esté frente a uno, aparecerá una retícula roja que indicará una abertura. Tal apertura también ocurre cuando Perfectk Dark Gaia ruge. Al lanzar el Super Sonic Boost a un ojo, el jugador controla a Super Sonic mientras vuela hacia él. Si el ataque se conecta exitosamente, el jugador hiere el ojo y comienza el proceso otra vez. Sin embargo, con cada ojo, los meteoros comienzan a aparecer durante el ataque al ojo. Se debe tratar de anticipar su trayectoria y maniobrar en consecuencia. Si se golpea, Super Sonic no perderá Rings, pero su ataque se cancela.

Durante la batalla, Perfect Dark Gaia atacará principalmente con sus garras. Cuando la bestia agarra el brazo hacia atrás, aparece una leve cuchilla en la pantalla, que ilustra dónde aterrizará el ataque. El golpe real sigue rápidamente el ataque real, así que muévete rápido para evitarlo. Cuando el jugador ataca más de los ojos de Perfect Dark Gaia, cortará más rápido y usará todas sus seis garras simultáneamente. Avanza rápidamente al centro de la pantalla para evitar el último ataque. Eventualmente, Perfect Dark Gaia también comenzará a disparar proyectiles de energía a Super Sonic. Sigue el botón en pantalla presionándote en el momento justo para desviar el disparo hacia atrás en la fuente. Esto aturdirá temporalmente a Dark Gaia, lo que permitirá al jugador recoger Rings y dirigirse a los ojos restantes. Después de golpear seis ojos, Perfect Dark Gaia revelará su ojo central y mucho más grande. Después de golpear este ojo, Dark Gaia finalmente es derrotado.

El tiempo necesario para obtener un Rango S en Perfect Dark Gaia es en 7:30, en total. Cualquier cosa de más de los 7:30 da un Rango C.

Xbox 360/PlayStation 3


Perfect Dark Gaia es el undécimo en general y último jefe de Sonic Unleashed. Se combate con Super Sonic directamente después de derrotar a Dark Gaia. La batalla tiene a Super Sonic derribando los tentáculos de Perfect Dark Gaia antes de participar en una serie de Interacciones en Tiempo Real.

Guía de Jefe

La batalla con Perfect Dark Gaia se libra en múltiples fases. Aquí, el jugador controla a Super Sonic cuyo único movimiento utilizable es el Super Sonic Boost, mientras juega como el Gaia Colossus durante las Interacciones en Tiempo Real. A diferencia de otras batallas de jefes en la serie Sonic, Super Sonic tiene un indicador de vida en lugar de un contador de Ring, que se incrementa al juntar Rings y se agota cuando Super Sonic es golpeado por rocas flotantes o los ataques de Perfect Dark Gaia. Si el indicador de vida de Super Sonic se vacía, el jugador perderá una vida.

Al principio, Perfect Dark Gaia establece un escudo que Super Sonic no puede romper. El jugador comienza a avanzar hacia Perfect Dark Gaia mientras esquiva rocas y orbes de energía. También es importante reunir tantos Rings como sea posible aquí para aumentar el indicador de vida de Sonic, ya que no habrá otros Rings disponibles al llegar a Perfect Dark Gaia. Después de esquivar las rocas, Super Sonic y Chip (como el Gaia Colossus) alcanzarán el escudo. Chip atraviesa el escudo y distrae a Perfect Dark Gaia, mientras que Super Sonic debe destruir la fuente del escudo, que aparece en forma de cabezas de serpiente que se extienden fuera de él. Estas cabezas se pueden destruir al atacar en ellas repetidas veces, pero el jugador debe tener cuidado con las rocas cercanas, lo que hará que Super Sonic se dañe. Chip también tiene un indicador de vida, por lo que el escudo debe ser destruido antes de que el indicador de vida de Chip se agote o perderá una vida. A veces, Chip se cae y Perfect Dark Gaia comienza a atacar a Super Sonic a través del campo de fuerza. Aquí, ataca principalmente con un gran láser o arrojando rocas en llamas a Super Sonic. Con el tiempo, Chip se levantará y distraerá a Perfect Dark Gaia nuevamente para el jugador.

Una vez que el escudo está inactivo, el jugador entra en una sección de juego cinemático. Aquí, Perfect Dark Gaia toma a Chip con sus seis brazos y comienza a cargar su láser. Super Sonic ingresa para salvar a Chip al atacar en los seis brazos, lo que se hace en el juego completando un botón de Interacción en Tiempo Real (XboxB, XboxY, XboxX, XboxY, XboxA, XboxY/PSObutton, PSTriangleButton, PSSquareButton, PSTriangleButton, PSXButton, PSTriangleButton). Después de eso, Chip es liberado y deja a Perfect Dark Gaia en agonía, pero aún se ha cargado lo suficiente como para disparar su láser a Chip. Chip toma mucho daño del láser, pero resiste (lo que se hace en el juego presionando XboxX/PSObutton sesenta veces en diez segundos). Después de negarlo, Chip golpea a Perfect Dark Gaia. Luego, Super Sonic entra y el jugador tendrá dos opciones; ya sea terminando a Perfect Dark Gaia al atacar su ojo medio, o dejar que Super Sonic lo obtenga automáticamente. El jefe termina inmediatamente después de eso.

Para lograr un Rango S, el jugador simplemente debe evitar golpear cualquiera de las rocas flotantes y evadir los ataques de Perfect Dark Gaia. Perder una vida en esta batalla o el rendimiento del jugador en la batalla anterior contra Dark Gaia no afectan el Rango del jugador.

En oros medios

Archie Comics

Artículo principal: Perfect Dark Gaia (Archie)
Perfect Dark Gaia Archie

Dark Gaia, de Sonic the Hedgehog #287.

En la serie de cómics de Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por Archie Comics, Perfect Dark Gaia apareció al final del arco de la historia de Shattered World Crisis. Al igual que en Sonic Unleashed, Dark Gaia logró esta forma después de recuperar toda su potencia, donde fue derrotada tanto por Super Sonic como por el Gaia Colossus.

Curiosidades

  • Perfect Dark Gaia es uno de los dos personajes con el prefijo "perfecto" en sus nombres, y el otro es Perfect Chaos. Ambos de estos personajes son jefes finales.
  • Al comienzo de Asteroid Coaster Acto 6 en la versión de Wii de Sonic Colors, la estructura de asteroide similar a un planeta de la que proviene la montaña rusa tiene forma de la cabeza de Perfect Dark Gaia.
  • Al comienzo de la versión de Xbox 360/PS3, la lucha contra Perfect Dark Gaia es similar a The Doomsday Zone en Sonic & Knuckles (evitando asteroides y coleccionando rings). Sin embargo, en este juego, estrellarse contra un asteroide inflige daño leve a Super Sonic, mientras que en Sonic & Knuckles solo lo ralentiza.
  • La lava durante la lucha del jefe es notablemente más brillante en el juego, mientras que en las escenas parece ser más oscura y emite menos luz.
  • En la versión de Wii/PS2 del juego, los ojos de Perfect Dark Gaia muestran unos párpados verdes vibrantes, que se cierran de uno en uno cada vez que uno de los ojos es atacado. Sin embargo, el párpado en el ojo central no se abrirá hasta que los otros seis sean atacados. También vale la pena señalar que estos párpados no son visibles en las escenas.
  • El renderizado en el juego de Perfect Dark Gaia muestra una cabeza ligeramente más delgada y ojos más grandes que su modelo en las escenas de CGI.
  • Si uno mira de cerca durante el disparo en el que solo la cabeza de Perfect Dark Gaia está visible por encima de la lava, se puede ver que su ojo central parece haberse quemado.
  • Mirando de cerca justo después de que Dark Gaia se transforma, uno notará que solo su ojo central está mirando al Gaia Colossus, mientras que los demás están enfrentados en direcciones diferentes. Esto también se ve durante la pelea en la versión de Wii/PS2 del juego, en la que los ojos individuales se pueden ver desplazándose y nunca mirando directamente a Sonic cuando él se acerca a ellos.

Galería

Screenshots

Escenas

Modelos

Plantilla

SonicUnleashedLogo
Personajes Sonic (Super Sonic, Sonic the Werehog) | Chip (Gaia Colossus) | Tails | Amy | Dr. Eggman | Professor Pickle | Orbot | Dark Gaia (Perfect Dark Gaia)
Pueblos/Ciudades Apotos | Mazuri | Spagonia | Chun-nan | Holoska | Shamar | Empire City* | Adabat | Eggmanland
Zonas Windmill Isle | Savannah Citadel | Rooftop Run | Dragon Road | Cool Edge | Arid Sands | Skyscraper Scamper | Jungle Joyride | Eggmanland
Residentes Apotos Alexis | Anastasia | Eric | Gregorios | Vendedor de Helados | Lambros | Lucas | Milos | Sandra
Spagonia Aida | Barbara | Ciccio | David | Denise | Dora | Elio | Federica | Franco | Gigi | Ippolita | Irma | Josef | Lilli | Lucia | Marcantonio* | Mauro | Natalia | Otto | Professor Pickle | Asistente del Professor Pickle | Raimondo
Mazuri Ana | Essie | Gwek | Kofi | Kwami | Kwod | Yawa | Yaya
Chun-nan Chun | Hualin | Jinlin | Lin | Shuifon | Wang* | Yilin | Zonshen
Holoska Jari-Pekka | Jari-Thure | Marketa | Sarianna | Ursula
Shamar Ara | Dimah | Ehsan | Erhan | Hizir | Iman | Labib | Latif | Layla | Mufid | Musaid | Raniya | Sa'id | Sadiq | Safi | Samia | Sammar | Shadi | Utba | Yasmine
Empire City Boss | Brenda | Charles | Def Big | Elizabeth | Li'l Kate | Louie Montaine | Robert
Adabat Jamal | Kaeo | Nagi | Rudi | Teanchai
Eggmanland EF-DC1998 | EF-MD1991 | EF-XB2006
Otros Wentos | Vendedor de Perritos Calientes
Jefes Egg Beetle | Egg Cauldron | Egg Dragoon | Egg Devil Ray | Egg Lancer | Dark Gaia | Dark Gaia Phoenix | Dark Guardian | Dark Moray | Perfect Dark Gaia
Tecnicas/Movimientos Sonic Crouch | Foot Sweep | Grinding | Homing Attack | Hop | Light Speed Dash | Slide | Sonic Boost | Sonic Drift | Spin Jump | Stomp | Quick Step | Wall Jump
Werehog Dash | Double Jump | Grab | Guard | Unleashed Mode | Wall Shuffle
Super Sonic Super Sonic Boost
Habilidades Combos Donkey Kick Combo* | Double Axle Combo* | Double Kick Combo* | Feral Were-Hammer* | Knuckle Sandwich Combo* | Sho-Hog-Ken* | Unleashed Knuckle Sandwich* | Vertical Were-Hammer* | Were-Hammer* | Werewheel Rush*
Ataques
Normales
Earthshaker* | Egg Scrambler* | Feral Wild Whirl* | Rolling Kick Combo* | Sho-Claw-Ken* | Ultimate Wild Combo* | Unleashed Wild Combo* | Wereclap* | Wild Whirl* | Wild Whirl Were-Hammer*
Ataques
Aereos
Aerial Claw Slash* | Aerial Claw Slash and Spin* | Aerial Piledriver* | Crescent Moon Strike* | Diving Bodypress* | Flying Double-Punch* | Flying Double-Punch Crush* | Hurricane Combo* | Shooting Star Combo* | Typhoon Combo*
Ataques
Especiales
Comet Punch* | Missile Punch* | Spinning Needle Attack* | Tricky Tornado Uppercut* | Triple Wild Claw* | Were-Claw Charge* | Were-Cyclone* | Were-Rush* | Were-Tornado* | Wild Werewhip*
PS2/Wii Beatdown** | Crescent Moon Strike** | Earthshaker** | Wereclap** | Were-Hammer** | Were-Claw** | Were-Wallop** | Wild Claw** | Wild Whirl**
Mejoras Air Boost Shoes* | Light Speed Dash Shoes* | Stomping Shoes* | Wall Jump Shoes*
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