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Nocturnus Clan

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Tipo
Tribu de Echindas rebeldes/criminales
Tiempo de Formación
No se sabe (Quizás más de 4.000 años por lo que se menciona en Sonic Adventure)
Miembros
Lord Ix(Líder)
Shade the Echidna (anteriormente)
Nestor the Wise (anteriormente)
Varios Echidnas
Nombres Alternativos
Marauders
Tribu Nocturnus
Cuarta Gran Civilización
La Hermandad Siniestra

El Nocturnus Clan (ノクターン 一族 Nokutān Ichizoku), también conocido como los Marauders (マローダー Maroda) o la Cuarta Gran Civilización por los arqueólogos en la Tierra, son un grupo perdido de equidnas que se ven como los villanos en Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Su líder es Lord Ix.

Hace unos 4.000 años, el clan Nocturnus estaba a punto de conquistar el mundo, cuando de repente, toda su civilización se vio envuelta en el crepúsculo Cage, donde permanecían atrapados desde hace miles de años. Dentro de esta prisión, el Clan Nocturnus se convirtió en un imperio tecnofílico con el fin de luchar contra la raza alienígena que reside allí, y con el tiempo se convirtió en el poder dominante en la jaula de Crepúsculo. Lord Ix entonces comenzó a formular un plan para que el Clan Nocturnus vuelva a la Tierra y conquistarla, en establecimientos de los eventos de Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra.

Historia

Cuatro mil años antes del tiempo de Sonic, el Nocturnus Clan se enfrentaron en una guerra prolongada contra sus compañeros equidnas, el clan de Knuckles, por la supremacía en el mundo antiguo. Más tecnológicamente orientado a antepasados ​de ​Knuckles, los Nocturnus procesados ​​este conflicto con ejércitos profesionales y prototipos Gizoid; autómatas antiguos con una inclinación por la imitación, de la que Emerl era el más avanzado que se creo.

La guerra sólo terminó cuando el clan de Knuckles fue arrasado, no por los Nocturnus, si no por Perfect Chaos después el Jefe Pachacamac asalta el santuario de la Master Emerald, eventos relatados en flashbacks de Tikal en Sonic Adventure. Con sus rivales borrados de la faz de la tierra, el Clan Nocturnus "colonizado casi todo el mundo" (como lo demuestra Shade en el capítulo 6). Sin embargo, su ascenso se redujo abruptamente tras la creación del clan Nocturnus de su más poderoso Gizoid nunca, Emerl, por el misterioso evento Argus, que vio la civilización Nocturnus (junto con su ciudad capital, Nocturne) desarraigó y encarcelado en la jaula de Crepúsculo. Tras la desaparición del Clan Nocturnus, los miembros supervivientes del clan de Knuckles creían que Perfect Chaos los había destruido, así, mientras que el resto del mundo, llegó a creer que Emerl destruyó el clan Nocturnus directamente. Ante la multitud de horrores cósmicos que cohabitan la dimensión de la prisión, el Clan Nocturnus se vio obligado a cambiar rápidamente, de un sistema tribal de relojería-y-ruedas hidráulicas a un imperio tecnofílico siniestro. A través de alianzas estratégicas (o en su defecto, el sometimiento directo), Imperator Ix fue capaz de dominar a las otras razas del Crepúsculo Cage, y urdió un plan para volver al mundo de Sonic con el poder de la Master Emerald y esmeraldas del caos, lo que lleva a los eventos de Sonic Chronicles. Pocos años después de llegar a la Crepúsculo Cage (según Nestor el Sabio), que finalmente tuvieron éxito en el envío de unos guerreros (dirigido por Shade ) volver al mundo de Sonic a través de la tecnología de cambio de fase, sólo para descubrir que varios miles de años había pasado allí mientras se les había ido. Robaron éxito las Chaos Emeralds de Knuckles el equidna (el último descendiente de sus antiguos enemigos, el clan de Knuckles) y establecer una base temporal en los restos de la Metrópolis (antigua base del Doctor Eggman, entonces desierta), junto con otros escondites utilizados por el doctor Eggman y reactivó la vieja tecnología que se han creado por Eggman. Utilizaron las Esmeraldas del Caos para que Angel Island a ellos, para que pudieran robar la Master Emerald sin interferencia de GUN Cuando Sonic Knuckles, y sus aliados viajaron a la isla Ángel para detenerlos, Shade descubrió que Imperator Ix esta destinado no sólo para volver a su pueblo a su mundo original, pero en realidad subyugar al mundo bajo el dominio Nocturnus incluso si ambas partes tenían que experimentar pérdidas. El aprendizaje de esta, cambió la lealtad y se unió al equipo de Sonic. Juntos viajaron a la jaula de Crepúsculo, que une estados vasallos de Ix (el Kron, el Zoah, el N'rrgal y el Voxai-todos los cuales se resentía el gobierno de Ix) y el lanzamiento de un ataque nocturnus, robaron de nuevo la Esmeralda Maestra y dejó la tribu Nocturnus. Shade logró escapar de la jaula de Crepúsculo de nuevo al mundo de Sonic, pero lo que pasó con los demás miembros de la tribu se desconoce.

Las tropas del ejército Nocturnus son los principales enemigos de Sonic en la segunda parte de Sonic Chronicles. Vestido con armadura de negro mate y sigilos brillantes, sus ataques de sanguijuelas blade pueden minar la salud personajes amistosos para reponer su cuenta.

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