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Yacker, Sonic Colors (Nintendo DS)


La Nega-Mother Wisp (ダークマザーウィスプ Dākumazāu~isupu?, lit "Dark Mother Wisp"), también conocida como Project "Mother" y Dark Mother Wisp, es el jefe final secreto en la versión para Nintendo DS de Sonic Colors. Ella se desbloquea mediante la recopilación de las siete Chaos Emeralds en el juego y se puede encontrar después de derrotar al Nega-Wisp Armor.

La Nega-Mother Wisp es la Mother Wisp mutada en una Nega-Wisp masiva y poderosa. Sin embargo, ella se convirtió en un monstruo incontrolable en el proceso y se convirtió en un alboroto hasta que fue detenida y devuelta a la normalidad por Super Sonic.

Apariencia[]

Al igual que su forma original, la Nega-Mother Wisp es varias veces más grande que el Wisp promedio, se acerca a la altura de ocho metros y tiene una apariencia general muy siniestra, un rasgo compartido por los Nega-Wisps.

La Nega-Mother Wisp tiene una cabeza con forma de bulbo de ajo que carece de ojos, pero tiene una boca ancha con dientes afilados. En ambos lados de la cabeza tiene un cuerno curvo, y encima tiene un apéndice con forma de flor con pétalos de rosa, un gineceo similar a un ojo y hongos en forma de pelo alrededor de su raíz.

Extendiéndose desde alrededor de la parte inferior de su cabeza, la Nega-Mother Wisp tiene tres capas de un cuello violeta con flecos y hojas, con varios tentáculos irregulares de color púrpura como tela que provienen de la parte inferior de su cabeza. Ella también posee dos tentáculos más grandes y mucho más irregulares con apéndices que se asemejan a cabezas con grandes mandíbulas afiladas y varios ojos rosados, en el extremo de ellos.

Historia[]

La Mother Wisp se transformó forzosamente en la Nega-Mother Wisp cuando el Dr. Eggman la capturó y la drenó de su energía Hyper-go-on. Mientras Eggman consideraba que el proyecto era un éxito y le aseguraba una gran cantidad de Hyper-go-on, la mutación de Nega-Mother Wisp había reducido su mentalidad a la de un monstruo salvaje e incontrolable, dejándola más allá del control de Eggman. Ella eventualmente escapó de la cautividad de Eggman y permaneció escondida durante un tiempo no representado.

Después de que Sonic the Hedgehog derrotó al Dr. Eggman y El Increíble Parque de Atracciones Interestelar del Dr. Eggman fue destruido, Nega-Mother Wisp eligió revelarse en el espacio sobre la Tierra, lista para comenzar su alboroto. Poco después de aparecer, sin embargo, ella se enfrentó a Super Sonic. La Nega-Mother Wisp y Super Sonic rápidamente comenzaron a pelear y aunque ella logró pelear bien, fue derrotada. Con su derrota, la Nega-Mother Wisp aparentemente fue purgada de su corrupto Hyper-go-on y volvió a la normalidad.

Otras apariciones en Juegos[]

Sonic Runners[]

Durante el "Evento Tropical Coast" en Sonic Runners, Mother Wisp se convirtió en la Nega-Mother Wisp (aquí llamada Dark Mother Wisp) nuevamente por el Dr. Eggman durante su visita a la Tierra. Aunque Eggman planeó usar a Nega-Mother Wisp para destruir al Team Sonic, ella demostró ser demasiado poderosa para que Eggman lo controlara y ella hizo un alboroto en la base de Eggman. Sin embargo, antes de que pudiera escapar, los White Wisps mostraron a Nega-Mother Wisp la Pearly Beach. La hermosa vista hizo que Nega-Mother Wisp se calmara y volviera a la normalidad.

Poderes y habilidades[]

La Nega-Mother Wisp es una entidad bastante poderosa por derecho propio, capaz incluso a la par de Super Sonic, y es, presumiblemente, la Wisp más poderosa revelada en la serie Sonic the Hedgehog. Como Wisp, la Nega-Mother Wisp es capaz de levitar en el aire a voluntad, lo que le sirve como su principal método de movimiento.

La Nega-Mother Wisp es capaz de generar y almacenar su propia variante única de una poderosa energía conocida como Hyper-go-on dentro de su propio cuerpo, que es su fuente de vida, y se presume que es capaz de almacenar cantidades mucho mayores de Hyper-go-on que ningún otro Wisp sabe. Sin embargo, debido a su mutación, el Hyper-go-on de Nega-Mother Wisp se ha corrompido, dando como resultado una versión más oscura y negativa de su Hyper-go-on regular. La Nega-Mother Wisp puede usar su Hyper-go-on para escupir pequeñas brasas de Hyper-go-on que pueden adherirse a una persona y ralentizar los movimientos de él/ella, o liberar suficiente fuerza al contacto físico para eliminar incluso una persona en un Super Estado. Ella también puede canalizar su Hyper-go-on en un rayo láser delgado que también contiene la potencia suficiente para repeler a una persona en un Super Estado.

La Nega-Mother Wisp posee una gran fuerza sobrehumana, lo suficiente como para derribar a una persona en un Super Estado, e incluso liberar una onda de choque concentrada a raíz de sus movimientos con efectos similares a través de la fuerza pura. La Nega-Mother Wisps también tiene una gran resistencia física, es capaz de resistir una serie de golpes con el Super Sonic Boost y de ser golpeada con meteoros, y además muestra una tasa de recuperación notablemente rápida después de haber sido desactivado.

Batalla[]

Guía de Jefe[]

En la primera fase del jefe, Sonic aparece en la pantalla inferior y tiene que evitar las bolas de energía disparadas desde la boca de la Nega-Mpther Wisp, que lo ralentizan significativamente. Mother Wisp luego desata varios ataques basados en la energía con sus tentáculos, que Sonic debe evitar. Las bolas moradas de energía son un obstáculo aquí, ya que frenan los esquivos de Sonic. Mientras tanto, Sonic debe hacer Boost en los asteroides que están flotando cerca y golpearlos en Mother Wisp. Si golpean una de las manos de Mother Wisp, ella será dañada.

Después de que Super Sonic hace esto dos veces, comenzará la segunda fase. Sonic comienza a hacer Boost hacia Mother Wisp a toda velocidad, y debe evitar las bolas de energía púrpura y roja que escupe Mother Wisp. Los rojos golpean a Sonic, y los morados lo ralentizan como antes. También debe esquivar un ojo gigante que la Mother Wisp dispara. Una vez que Sonic se acerca lo suficiente, tiene una oportunidad para hacer Boost en el ojo de la Mother Wisp. Si falla, debe volver a empezar desde el comienzo de la Fase 1. Si golpea su objetivo, Mother Wisp quedará severamente dañada y dos de los pétalos que rodean su ojo serán eliminados. Sonic debe hacer esto tres veces en total (seis pétalos) para vencer a Mother Wisp. La pantalla no le dice al jugador cuántas veces ha golpeado directamente a la Mother Wisp, pero puede averiguarlo basándose en el número de pétalos restantes.

Curiosidades[]

  • Además de varias Etapas Especiales, la Nega-Mother Wisp es la primera vez que se implementa una sección 3D completamente controlable en un título de consola portátil de Sonic.
  • La pelea con Nega-Mother Wisp es muy similar a la lucha con Perfect Dark Gaia en las versiones de Wii/PS2 de Sonic Unleashed.
  • Hay dos escenas que presagian la batalla con Nega-Mother Wisp. En la primera escena, titulada "Carga de Hyper-Go-Ons", el Dr. Eggman menciona que los niveles de energía de su dispositivo de control mental han aumentado después de capturar a un "alien gigante", que probablemente sea la Mother-Wisp. En la segunda escena, después de completar la Misión 3 de Asteroid Coaster, Sonic, Tails, Shadow y Omega encuentran una habitación oculta con una computadora que detalla el Proyecto "Mother".
  • Nega-Mother Wisp volviendo a la normalidad por Super Sonic es similar a cómo él regresó a Perfect Chaos a la normalidad en Sonic Adventure.

Galería[]

Arte Conceptual[]

Modelo[]

Screenshots[]

Plantilla[]

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