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Las Mystic Ruins (ミスティックルーイン Misutikku Rūin?) es un lugar recurrente de la serie de juegos de Sonic. A pesar de que se encuentra en la superficie del planeta de Sonic, está estrechamente conectada con la Angel Island, ya que es el antiguo hogar del Knuckles Clan. En los tiempos modernos, las Mystic Ruins es una selva tropical y pantanosa con mucha vegetación.

Historia[]

Cuatro mil años antes de los acontecimientos principales de los juegos de Sonic, el Knuckles Clan gobernó una ciudad en un lugar que en el futuro sería las Mystic Ruins. El jefe del Clan, Pachacamac, trató de quitar las Chaos Emeralds del antiguo santuario del Chao en las afueras de la ciudad. Esto enfureció mucho a su guardián Chaos, quien destruyó casi toda la civilización del Knuckles Clan en venganza. La reacción de los ataques de energía de Chaos levantó el santuario Esmeralda (junto a una enorme porción de la Tierra) fuera del suelo: así aparecería la Angel Island. Los pocos sobrevivientes equidnas del Clan de Knuckles, varados en aquella masa de tierra flotante, entraron en un declive terminal en el que Knuckles se convirtió en el último descendiente de la gran civilización.

Algunos restos de la ciudad equidna permanecieron en la superficie, donde fueron invadidas gradualmente por la flora invasora de la selva. De esta manera se formó la selva tropical pantanosa que conforma las Mystic Ruins de hoy en día.

Apariciones en los juegos[]

Sonic Adventure[]

Las Mystics Ruins aparecieron por primera vez en Sonic Adventure como un Campo de Aventura. En este juego, un grupo de arqueólogos van a las Mystic Ruins para explorar los restos de la ciudad del Clan Knuckles que se quedaron en la superficie del planeta. Por desgracia, no estaban preparados para el aterrizaje de emergencia de la Angel Island. Algunos de los arqueológos que habían llegado se perdieron en el laberinto de la espesa selva que rodea el templo, mientras que los otros que se habían quedado atrás, cerca de la estación de tren de Mystic Ruins, construyeron una cabaña para acampar. Los arqueológos que construyeron campamentos estaban constantemente preocupados por sus amigos, pero tenían miedo de ir a buscarlos. Si Sonic y sus amigos no encontraban a ninguno de los arqueológos que se perdieron en el bosque ellos no podrían declarar que no se puede encontrar el antiguo templo o su salida, por lo tanto rechazaron amablemente la ayuda de los héroes diciendo que no sería muy aventurero (posiblemente eso es una referencia al título del juego, Sonic Adventure).

En el taller/casa de Tails también se puede encontrar en las Mystic Ruins. Una estación de tren se ha construido, la cual sirve para ir a los sitios arqueológicos. Durante los acontecimientos de Sonic Adventure, la Angel Island se estrelló de nuevo en la superficie del planeta, en la costa próxima de Mystic Ruins, pero se alejó flotando de nuevo después de que la Master Emerald fue restaurada.

Principales áreas[]

Mystic Ruins 2

El campo de aventura de Mystic Ruins en Sonic Adventure

El área principal es una gran meseta cubierta de hierba con algunos edificios y árboles. Un lado lleva a un acantilado en el océano, y en el otro lado a una montaña con varias cuevas. Un cerro se encuentra en la parte este de la misma.

  • Estación de tren - Un alto edificio de madera con escaleras que conducen a un puente de piedra donde el tren espera a los pasajeros para llevarlos a Station Square. Dentro del edificio hay una escalera que conduce a una balsa que lleva a la gente al Egg Carrier.
  • Taller de Tails - Una pequeña casa de 2 pisos ubicada en una colina. Cuenta con una pista larga para biplanos con 2 filas de palmeras que dan al mar. El taller está aparentemente conectado a una cueva debajo de la casa, donde Tails trabaja en su Tornado 2.
  • Lago - Un pequeño lago con una cascada que conduce a ella y un río que lleva al mar. Un Chao Egg plateado puede ser encontrado empujando contra un panel.
  • Cuevas - Las cuevas del oeste llevan a la Angel Island. Las cuevas de este lugar pueden llevarlo hacia el Chao Garden de las Mystic Ruins.
  • Chao Garden - Una amplia zona cubierta de hierba en la ladera de una montaña. Hay un lago y varias grandes rocas situadas alrededor. El lago está conectado a uno más grande que está por encima de la cascada, es allí donde se liberó a Chaos 4.
  • Windy Valley - Una etapa de acción ventosa donde los tornados se forman fácilmente. La segunda parte de la etapa consiste en caminos flotando por encima de las nubes.

Zonas selváticas[]

La zona de la selva es una zona como la de un laberinto, con muchos caminos a través de una extensa selva. Varios arqueólogos se han perdido en ese lugar.

  • Big's Hut - Una pequeña edificación de madera donde vive Big the Cat.
  • Templo de las equidnas - Un gran templo que luce igual a un templo maya, el cual solía ser el lugar sagrado de las equidnas. Es el portal al mundo perdido.
  • Lost World - Una etapa de acción situada en el interior del templo. Es muy grande, y una parte de alguna manera cuenta con una sección al exterior que no se parece en nada a la selva. El templo también contiene varias trampas, como una enorme piedra rodando y paneles de gravedad que se mueven en la pared. El centro del templo contiene un mural del Perfect Chaos.
  • Sand Hill - Una pendiente de un gran desierto con varias ruinas que emergen de la tierra. (Podría ser Sandopolis ya que está en la dirección de Angel Island).
  • Final Egg - La base de la enorme torre de Eggman, donde guarda su Egg Carrier y el Egg Viper. Se ingresa a través de un tubo largo en la selva, esta es la base donde el primero de los E-series fue creado. La base está fuertemente fortalecida y tiene 3 sectores; el primero son simples vías sencillas con bolas de picos y los mecanismos de engranaje. El segundo cambia drásticamente después de la primera, que es básicamente un eje principal que va hacia abajo, tres túneles conducen a diferentes niveles y en el fondo hay más masas giratorias. El último es similar a la primera, a excepción de tres habitaciones grandes que contienen cangrejos explosivos así como trampas.

Áreas de Angel Island[]

Después de que Angel Island se estrella en Mystic Ruins, la mayoría de los personajes pueden tener acceso a la isla a través de una ventosa cueva. El área principal es un largo pasillo que conduce a un área grande donde la Master Emerald se puede encontrar.

  • Altar de la Master Emerald - El antiguo altar donde está la Master Emerald rota, está ahora despedazado y desgastado por todos los años que han pasado. El altar ahora se encuentra en una pequeña porción del suelo que está separada del resto de la isla. Solo por vía aérea o utilizando un puente de madera, que fue construido al parecer por Knuckles, se puede llegar el altar.
  • Ice Cave - Una cueva con un lago congelado que lleva a Ice Cap.
  • Ice Cap - Una montaña nevada, con muchas cuevas que contiene un lago congelado y un gran número de satélites. La segunda parte de la etapa consiste en una empinada colina ideal para el snowboarding. La pendiente se utiliza para practicar el esquí. Esta zona esta inspirada en Ice Cap Zone del juego Sonic the Hedgehog 3.
  • Red Mountain - Otra montaña de Angel Island, excepto que esta es volcánica. Está rodeada de montañas más pequeñas que están conectadas por puentes metálicos. También hay una gran red de túneles subterráneos y cuevas que están inundadas con lava. La segunda sección de esta zona se pudo haber inspirado en Lava Reef Zone del juego Sonic & Knuckles.

Áreas pasadas[]

Mystic Ruins 1

El templo que sirve como entrada al "Mundo Perdido" en Sonic Adventure

Tikal tiene el poder para mostrarle a los demás las Mystic Ruins durante su vida cuando su gente aun vivía. Se desconoce si se trata de una ilusión o un viaje en el tiempo real, ya que los personajes pueden hablar con las equidnas locales y Tails incluso puede encontrar su Rhythm Badge aquí.

  • Ciudad - Una gran ciudad donde los equidnas guerreros vivían. Toda la ciudad está rodeada de montañas con la parte de "atrás " de la ciudad al frente de la gran selva. La ciudad luce igual a una ciudad azteca o maya y en los tiempos modernos, la ciudad se ha perdido en la selva, con sólo el templo de la pirámide central al Mundo Perdido aun intacto. Antes de su destrucción, fue gobernado por el jefe Pachacamac. Sonic es el único que no pudo visitar este lugar ya que, cuando Tikal teletransportó a Sonic, él se apareció en la sección de la batalla de Pachacamac cuando fue asesinado.
  • Puente - La única salida a la ciudad es una cueva, al final de las cuales es un gran puente de piedra que conduce hasta el altar. La mayor parte de este puente aun se mantiene en los tiempos modernos, como parte de Angel Island.
  • Altar de la Master Emerald - Si bien sigue siendo muy viejo, aun no está en ruinas como el altar en Angel Island. Los siete pilares que le rodean mantienen a las Chaos Emeralds con la Master Emerald en su centro. El altar también tiene agua que fluye a partir de él; tal vez se trata de una fuente o algo mágico que es desconocido. El guardián en ese momento era Chaos y el ambiente era propicio para que los Chao vivieran ahí.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood[]

Chronicles Mystic Ruins

La zona pantanosa de las Mystic Ruins en Sonic Chronicles

En Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, Mystic Ruins vuelve a aparecer como un área del juego, aunque los personajes visitan una sección más pantanosa del lugar que las observadas en Sonic Adventure. Mystic Ruins es el hogar de muchos animales salvajes, como las Queen Wasps, milpiés y gusanos gigantes colosales. Gases tóxicos y malolientes son emitidos al aire por el Nocturnus Clan, en un intento por limpiar la zona de los soldados de GUN. El gas solo es transitable por Big the Cat.

Mystics Ruins ahora alberga una de las bases abandonadas del Dr. Eggman. Dicha base ha sido tomada por el Clan Nocturnus, que la utilizan como una prisión para mantener a Knuckles cautivo.

Más tarde, a Shadow the Hedgehog se le puede ver aquí cuando usted comienza su búsqueda por el Dr. Eggman, y sin querer le ayuda en su misión en el capítulo 3.

Sonic X[]

Mysticruinssonicx

Las Mystic Ruins en Sonic X

Sabiendo que la Angel Island fue transportada hacia la Tierra, los agentes del Presidente planearon convertir Angel Island en un sitio de atracción turística para estabilizar la economía. Las Mystic Ruins a parecen en el episodio "Un Día Caótico". Knuckles encuentra a la policía en Casinopolis y un oficial dice ver un enorme objeto flotando en el cielo. Knuckles y los policías van a ver y encuentran una pieza de la Master Emerald. Knuckles la recoge, pero en un instante es transportado a las Mystic Ruins hace 4000 años antes. Mientras camina por los alrededores, Knuckles se topa con una chica llamada Tikal con su padre Pachacamac. Tikal le suplica a su padre que no utilice el poder de las esmeraldas, pero su padre la ignora.

Curiosidades[]

  • En Sonic Adventure, si el templo en el centro de la zona de la selva se hace desde afuera de su distancia a la velocidad de render lo suficientemente alta, se puede ver la esfera de piedra en el lado izquierdo se transforma en una estatua de un Equidna cada vez que se carga. La esfera de la derecha se ha roto, por lo que su capacidad de transformar si cualquier es desconocida.
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