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Metallic Madness

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Sonic CD
Metallic Madness

Metallic Madness Present.png
Metallic Madness es la etapa final de Sonic CD.

Descripción

Prácticamente todo lo que es de metal en esta base tecnológica gobernada propiedad de Dr. Robotnik. El suelo se ha incorporado en las turbinas, por lo que Sonic debe mirar hacia fuera para trampas mortales, como mover buzz-sierras, jaulas con barras giratorias, y las cuchillas giratorias sobre ruedas. También hay fuentes en las ruedas en movimiento, que pueden hacer que sea difícil llegar a los lugares más altos. Hacia el final del Acto 2, Sonic queda reducido a 25% de su tamaño original cuando pasa a través de un láser, lo que permite a Sonic para encajar en pasajes más pequeños y saltar más alto. Al final de la contracción de mini-laberinto, Sonic vuelve a su tamaño normal. El jefe de Metallic Madness es el Dr. Robotnik en su Psyco-Egg.

Pasado

Muestra la base de semi-construcción, aunque muchas de las máquinas y las computadoras parece intacto y funcional. Las vigas de construcción están esparcidos por los techos y suelos en muchas áreas, conos de la construcción se pueden ver en el suelo y el metal brilla con una tonalidad púrpura suave, ligero.

Mal Futuro

Muestra el complejo oscuro, premonitorio y en un estado de gran deterioro, como abandonado por años. La maquinaria y las paredes y el suelo tienen un oxidado tono café verde para ellos, con un fondo de tono negro iluminado con pilares mecánicas de varios colores y un sinfín de consolas informáticas. Aunque funcional, muchos de los mecanismos que rodean, si no todo el mismo lugar, aparecerá (s) agrietado, roto, y sosteniendo desesperadamente a lo que la energía eléctrica se puede conseguir, como si estuviera en peligro de apagarse.

Buen Futuro

Muestra el complejo en una luz más brillante, con las paredes de metal y pisos buscando elegante y limpio y con una tonalidad azul brillante. Plantas y fuentes mecánicas adornan áreas específicas. Miles de silvicultura han surgido a su alrededor, como si la naturaleza está reclamando con éxito esta área en particular de su regla metálica antes y estructuras mecanizadas, palacio-como sentarse en la distancia. El lugar parece casi como una vivaz, centro comercial futurista donde los animales bailan libremente y victoriosa en medio de los pasillos. A pesar de la sensación más ligera, sin embargo, muchas trampas peligrosas siguen presentes.

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