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Para el jefe en Sonic and the Secret Rings, véase Ifrit Golem. Para el personaje en los Archie Comics, véase Ifrit (Archie).


El Ifrit es el jefe final de Sonic Rivals 2. Documentado por Gerald Robotnik. El Ifrit es un ser demoníaco de fuego con un increíble poder de otra dimensión. Cuando Eggman Nega se entero de la existencia del Ifrit, intentó liberarlo en el mundo de Sonic.

Historia[]

En el juego, Eggman Nega (de nuevo disfrazado del Dr. Eggman) descubre un libro (el diario de Gerald Robotnik) que explica el poder del Ifrit. Tiene la intención de liberarlo de su dimensión para que lo ayude a conquistar el mundo, pero es incapaz de abrir el portal a menos que el Ifrit reciba las Chaos Emeralds y el Chao para alimentarse. Eggman Nega contrata a Rouge the Bat para encontrar las esmeraldas. Siguiendo las ordenes del Dr. Eggman Shadow the Hedgehog y Metal Sonic intentan encontrar las Chaos Emeralds primero para frustrar los planes de Eggman Nega . Al mismo tiempo Silver the Hedgehog llega de un futuro distópico que ha sido destruido por el Ifrit, y trata de evitar que Eggman Nega encuentre el Chao (en el proceso se alía con Espio the Chameleon) lo que lleva a Sonic the Hedgehog y a Miles "Tails" Prower investigar la desaparición del Chao.

Rouge, sin embargo, se las arregla para encontrar seis de las Chaos Emeralds (con ayuda involuntaria de Knuckles the Echidna) y se las lleva a Eggman Nega en Mystic Haunt Zone. Los otros equipos también llegan a esta área, y ven como Eggman Nega utiliza las Chaos Emeralds para abrir un portal al mundo del Ifrit. Por otro lado, Eggman Nega utiliza a Metal Sonic 3.0 para despertar y defender al Ifrit, que se las arregla para utilizar algún tipo de control mental sobre Sonic y/o Tails (o Knuckles y/o Rouge), dependiendo de qué equipo el jugador esté controlando), pero es derrotado por los otros equipos, y es destruido.

Shadow y Metal Sonic logran cerrar el portal, dejándose a si mismos y a Eggman Nega en la dimensión del Ifrit pero permitiendo que los otros equipos puedan escapar. Se revela que Metal Sonic tenía la séptima Chaos Emerald desde el principio, por lo que Shadow y Metal Sonic la utilizan para activar el Chaos Control y escapar de vuelta a su mundo, dejando a Eggman Nega solo y atrapado en la dimensión del Ifrit.

Poderes y habilidades[]

El Ifrit tiene un poder increíble, capaz de destruir mundos enteros. Puede volar, desatar tormentas de fuego, y se alimentan de minúsculos Chao aumentando su potencia hasta alcanzar un nivel de invencibilidad. El Ifrit también puede esclavizar a otros con potentes poderes de control mental.

Batalla[]

El Ifrit sirve como el jefe final de Sonic Rivals 2 y como la batalla final de la precuela, sólo el personaje que el jugador controla puede dañar al Ifrit y requiere ocho golpes para ser derrotado. Una característica única de esta lucha contra el jefe es que no hay contador de tiempo en esta etapa, pero eso no quiere decir que el jugador puede tomarse su tiempo para derrotar al Ifrit. Por el contrario, en la esquina superior izquierda de la pantalla se muestra el tiempo restante. Si llega a cero, y el Ifrit no es derrotado, el jugador fallará la etapa y tendrá que reiniciar la lucha desde el principio.

El Ifrit volará hacia el fondo y escupirá bolas de fuego que afectarán ya sea del lado izquierdo o derecho de la batalla. Después de unos cuantos ataques, el Ifrit rugirá y rápidamente se abalanzará sobre el jugador; sin embargo, si el jugador logra una combinación de botones Quick Time Event, el jugador atacará al Ifrit. Con el tiempo, ambos personajes aterrizarán sobre el cuerpo del Ifrit. El Ifrit entonces atacará golpeando su cabeza hacia abajo en una de tres posiciones y lanzando fuego en el lugar donde el Ifrit golpeó su cabeza que dañará a cualquier personaje que este en el área.

Cuando el Ifrit está lanzando fuego, el jugador puede atacar a la cabeza del Ifrit (curiosamente, el rival puede hacer lo mismo, a pesar de que él/ella se supone que está del lado del Ifrit).Tres golpes son necesarios para aturdir al Ifrit, cuya cabeza caerá al suelo, quedando vulnerable. Atacar a la cabeza del Ifrit mientras esta aturdido lo dañará. Después de dos golpes, la fase descendente de la batalla va a comenzar de nuevo. Repita el proceso hasta que el Ifrit es derrotado.

En otros medios[]

Artículo principal: Ifrit (Archie)
Ifrit profile
En la serie de cómics de Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicada por Archie Comics , el Ifrit apareció en el Sonic Free Comic Book Day 2015. Después de sufrir su derrota anterior en Sonic Rivals 2 , que al parecer sobrevivió, logro llegar al mundo de Sonic mediante un Genesis Portal, pero fue devuelto a su dimension por Sonic y Silver.

Curiosidades[]

  • El Ifrit es similar a Iblis de Sonic the Hedgehog. Ambos son criaturas de fuego con nombres de poderosos genios malvados de la cultura islámica y árabe, y ambos amenazan el futuro de Silver. Incluso el Ifrit es similar en apariencia a Iblis.
  • El Ifrit comparte su nombre con el Ifrit Golem de Sonic and the Secret Rings, y los dos seres están asociados con el fuego y lava.
  • El Ifrit es el único ser en la serie de Sonic que ha sido capaz de manipular/afectar a la mente de Sonic.
  • La escena antes de la batalla con Ifrit en la historia de Sonic y Tails o la de Knuckles y Rouge es diferente según el personaje elegido.
Personajes de la saga Sonic the Hedgehog
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