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Sonic Triple Trouble
Great Turquoise Zone

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Great Turquoise Zone es la primera zona de Sonic Triple Trouble. Al igual que todas las otras etapas de este juego, consta de dos actos estándar seguidos por un tercer acto más corto que contiene a el jefe de la zona. A partir de aquí, el jugador progresa a Sunset Park Zone.

Descripción[]

Muy en el estilo de Green Hill Zone como un nivel de apertura, Great Turquoise está lleno de llanuras cubiertas de hierba y árboles de palma. Sin embargo, una de las diferencias clave entre grandes zonas de apertura y similares es que estas palmeras son elásticas, y saltando sobre sus copas hinchables permite a Sonic para acceder a las zonas inaccesibles de otro modo. Además, hay varias paredes rompibles y secciones bajo el agua para explorar.

Jefe[]

Artículo principal: Tart Turtle

El jefe de esta zona es una gigante tortuga marina robot llamada Tart Turtle. Sin embargo, no posee ninguna capacidad ofensiva en absoluto, y simplemente vuela de ida y vuelta de un lado de la pantalla a la otra. En la primera (semi-sumergido) sección de la lucha del jefe, Sonic o Tails simplemente tienen que saltar y romper un par de veces. Dañada, la tortuga asciende a la superficie. Ahora Sonic y Tails tienen que hacer uso de las turtlebots respaldados por menor con el fin de obtener la altura necesaria para conseguir un hit.

Después de el jefe, te encuentras con Knuckles, quien (ahora por segunda vez) es burlado por Robotnik en el pensamiento de Sonic y Tails tienen sus propias razones malignas para buscar las Chaos Emeralds. El equidna desencadena una trampa torre de fuego que ha de explosiones al jugador hasta el final en la Sunset Park Zone.

Música[]

Great_Turquoise_Zone

Great Turquoise Zone






Navegación[]

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