Sonic Wiki
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Los Goal Plates, conocidos también como Bonus Plates (ボーナスプレート?), Clear Panels (クリアパネル?), Bonus Panels o Signposts son los postes que marcan el final de un acto en los primeros juegos de Sonic the Hedgehog. Son postes grises de aspecto sencillo que  tienen una placa con una imagen en cada lado. La parte de la placa empieza a girar cuando el jugador pasa entre ella, después de girar por un breve tiempo muestra una nueva imagen, lo que indica que ya finalizó el acto o zona.

Estas señales se encuentran en la primera, segunda y tercera zona del juego. Viene también con varios trucos diferentes que el jugador puede utilizar. 

Descripción

Los Goal Plates son postes grises sobre la que descansa una placa que se puede hacer girar con muchas imágenes diferentes.

El Goal Plate se suele encontrar en una ruta lineal en los juegos de Genesis y Mega Drive. Tras pasar la señal el jugador ha terminado el acto y una imagen del personaje con el que está jugando aparece en la placa después de girar. En muchos juegos si la haces girar varias veces aparecerán algunos trucos, los cuales incluye rings, vidas extra, entre otros. En algunas veces las imágenes de la placa se mueven. 

Después de varias apariciones, las señales serían reemplazadas con Capsules o con Goal Rings (como ocurre en Sonic Adventure 2). A pesar de eso, han hecho muchas apariciones en los spin-off de los títulos de algunos juegos y en Sonic Generations.

Apariciones en juegos

Sonic the Hedgehog (1991)

Los Goal Plates aparecieron por primera vez en Sonic the Hedgehog. Aparecen al final de la primera y segunda zona. El frente muestra el rostro del Dr. Robotnik hasta que el jugador pasa por la señal. después de girar la imagen cambia y muestra el rostro de Sonic. Ambas imágenes tienen fondo amarillo. Si cruzas con 50 más de 50 rings, el Giant Ring aparecerá en el aire a la derecha de la señal. Si Sonic lo atrapa será llevado a la etapa especial para ver si logra obtener la Chaos Emerald.

Robotnik's propaganda plate posters...

El Goal Plate y un Giant Ring en el juego original

En la versión de 8 bits del juego, las señales aparecen después de los dos primeros actos de cada zona del juego. Sin embargo, cuando pasa por la señal esta tiene un signo de interrogación. Después de pasar por ella da vueltas en el aire y luego cae y aparece otra imagen al azar. Si sale la imagen de Robotnik no pasa nada, si sale la imagen de un ring recibes 10 rings adicionales, si sale la imagen de Sonic te dan una vida extra y si sale un signo de exclamación (este sale solo cuando tienes 50 o más rings) serás transportado a la etapa especial. 

Sonic the Hedgehog 2

Goal Sonic 2

Los Goal Plates vuelven a salir en Sonic 2. Su aspecto y función parecen ser la misma. Sin embargo, las señales solo se ven al final del primer acto de cada zona (a excepción de Metropolis Zone que posee tres actos). La señal no aparece en los niveles deSky Chase Zone, Wing Fortress Zone y Death Egg Zone, ya que solo tienen un acto. Al pasar las señales, después de girar, aparecerá la imagen de alguno de los personajes con el que jugaste (en este caso Sonic o Tails). 

Sonic CD

Goal Sonic CD

La señal aparece de nuevo en Sonic CD, conservando la misma función desde Sonic the Hedgehog (1991). En este juego aparecen al final del primer y segundo acto de las zonas. Antes de hacer girar la placa ahora la imagen que poseen es la del Dr. Robotnik con el pulgar hacia abajo. Después de hacerla girar, la placa muestra la imagen de Sonic sonriendo con el pulgar hacia arriba.  Si tienes 50 o más anillos, podrás entrar a la etapa especial si logras agarrar el Giant Ring. 

Sonic 3 & Knuckles

Las señales vuelven a aparecer en Sonic the Hedgehog 3 y en su secuela Sonic & Knuckles. En este juego, a diferencia de los otros juegos anteriores, ya no aparecen al final de un acto. En vez de eso, caen desde arriba de la pantalla después de derrotar al sub-jefe de la primer acto. La imagen de Robotnik no aparece en la placa ya que la señal cae girando, solo muestra la imagen del personaje con el que se jugó cuando aterriza y deja de girar en el suelo. 

Goal Sonic 3

Sonic y Tails ganando puntos mediante un Goal Plate en Sonic 3

El jugador puede ganar puntos extra si golpea la señal saltando evitando que caiga al suelo. Cada vez que la golpea, el jugador gana 100 puntos extra. Si la señal cae en ciertos puntos del suelo hará salir del suelo monitores de shields o de un ring el cual te dará 10 rings. El acto termina cuando la señal cae al suelo.

Sonic Drift

Al final de cada carrera de Sonic Drift 2, cuando el jugador gana la carrera, una señal cae en la parte de arriba de la pantalla para marcar la meta. En este juego los postes son simplemente de color gris con el diseño del logo de Sega. Cuando la placa cae al suelo, aparecerá la imagen del personaje que el jugador está controlando.

Sonic the Hedgehog 4: Episode III y Metal

Como en los juegos clasicos, al terminar cada acto, sale este cartel. Tiene dibujada la cara de Eggman al inicio y cuando pasamos frente a el, pasa a tener la cara de Sonic o Tails. Si terminamos el nivel con 50 rings o más, habra un Giant Ring que al tocarlo, iremos a una etapa especial.

En el episodio Metal, en vez de tener la cara de Eggman al principio, tiene la cara de Sonic y cuando terminamos el nivel pasa a tener la cara de Metal Sonic.

Sonic Generations

Las señales de meta vuelven a aparecer despues de mucho tiempo en Sonic Generations. Aparecen al terminar los actos del Sonic Clásico. Como en los juegos clasicos, al inicio tiene la cara de Eggman dibujada, pero cuando pasamos frente a ella, pasa a ser la cara de Sonic Clásico. 

Galería

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