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Sonic Mania
Flying Battery Zone

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Quote1 ¡Toma los cielos por encima de Angel Island una vez más a bordo del famoso dirigible armado de Eggman, haciendo su regreso de Sonic & Knuckles! Quote2
— Descripción del tráiler.


Flying Battery Zone (フライングバッテリー Furaingubatterī?, lit. "Flying Battery") es la cuarta Zona de Sonic Mania. Esta zona es una re-imaginación de la Flying Battery Zone de Sonic & Knuckles para la Sega Mega Drive.

Historia

Despues de terminar el acto 2 de Studiopolis Zone, Flying Battery aparece y Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna continúan su aventura para detener al Doctor Ivo Robotnik a través de esta nave voladora, evitando los obstáculos que el doctor ha dejado en el camino. Durante su recorrido, la nave entra al interior de una tormenta, y el trío se encuentra a Eggman en su Spider Mobile. Tras derrotar a Eggman, éste escapa y el trío continúa su búsqueda hasta llegar a Press Garden Zone

Descripción

Acto 1

El acto 1 de Flying Battery Zone se mantiene fiel al original, tomando lugar en una enorme nave en el cielo. De la misma manera, también toma varias mecánicas de la zona original.

Este acto presenta nuevas mecánicas, tales como grandes abanicos que impulsarán al jugador hacia arriba, los cuales provienen de Wing Fortress Zone. El acto presenta superficies electromagnéticas en las paredes, las cuales atraerán objetos como bolas picudas, bolas picudas conectadas a cadenas y Badniks. Si el jugador se encuentra haciendo uso de un Thunder Shield, éste será atraido también, permitiéndole caminar por el techo. También se presentan mecánicas basadas en Grabber, las cuales tomarán al jugador y lo llevarán a otras áreas.

Acto 2

En el segundo acto, la nave entra en una enorme tormenta. El mapeado de este acto es similar al de Wing Fortress Zone.

Este acto conserva gran parte de las mecánicas vistas en el primero. El jugador podrá encontrar pozos con basura y piezas de Badniks en su interior, los cuales funcionarán como arena movediza, haciendo que el jugador se hunda. También se nos muestran conductos eléctricos similares a los vistos en Wacky Workbench, los cuales emitirán descargas eléctricas para electrocutar al jugador. El jugador podrá destruir los conectores de estos conductos para desactivarlos, o derrotar al Madmole que los controla.

Jefes

Acto 1

El jefe del acto 1 consiste en una maquina laser llamada Big Squeeze que hace que cada vez que dispare haga que una plataforma puesta en el lugar se comprima, aparte con la basura de Badniks que hay en plena seccion, hace que aparezcan enemigos parecidos a los Orbinauts, que pueden ser derrotados facilmente. La unica forma de derrotar esta maquina es que la basura de Badniks que hay deba ser comprimido, para que sea facil derrotarlo.

Curiosidades

  • La zona fue confirmada en el evento SXSW el 16 de Marzo de 2017.

Galería

Vídeos

Sonic Mania - Flying Battery Zone Reveal-000:28

Sonic Mania - Flying Battery Zone Reveal-0

Revelación

Navegación

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