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Los Flippers (フリッパー, Furippā), son físicas de pinball en la saga Sonic the Hedgehog. Son palancas de color neón, que generalmente flotan en el aire o se colocan en mesas de pinball, junto con muchos otros objetos y físicas relacionados con el pinball. Desde su introducción, han aparecido en casi todos los niveles con tema de casino y carnaval.

Descripción[]

Los flippers actúan de manera similar a las aletas de pinball de la vida real, pero en lugar de bolas de pinball, el jugador usa su personaje jugable, todo con el propósito de ayudar a los personajes a alcanzar áreas más altas en las secciones de pinball que se encuentran en las Zonas normales. Cuando el personaje jugable aterriza en un flipper, (generalmente) instantáneamente se acurruca en una bola rodante. Entonces, el jugador generalmente tiene que presionar el botón de salto una vez para mover el flipper hacia arriba y lanzar al personaje jugable al aire.

En algunos títulos derivados del pinball, el jugador también puede controlar dos o más flippers con dos botones diferentes, o un botón que los controla a todos juntos. El jugador puede lanzar el personaje jugable a diferentes alturas y en diferentes direcciones, dependiendo de qué tan bajo o lejos esté el personaje jugable en la aleta. Los flippers generalmente apuntan en la dirección izquierda o derecha, aunque ha habido algunas veces en que se ve que funcionan de manera diferente.

Apariciones en los juegos[]

Sonic the Hedgehog (8-bit)[]

Los flippers aparecieron por primera vez como físicas en la versión de 8-bits de Sonic the Hedgehog. En este juego, solo se ven en la cuarta y octava Special Stages. Los Flippers en este juego son barras pequeñas y completamente de color blanco, que se colocan en el lado derecho de diferentes huecos. Cuando el jugador aterriza en un flipper, Sonic se enrolla en una bola rodante, por lo que puede ser lanzado a partes más altas de la brecha. En el juego, el jugador tiene que presionar el botón I o II para mover los flippers.

Sonic the Hedgehog 2[]

En la versión de 16-bits de Sonic the Hedgehog 2, los flippers son una de las principales físicas en Casino Night Zone. En este juego, las aletas son un poco más largas y se parecen más a los flippers de pinball de la vida real. También se presentan más regularmente en la Zona, ya que algunos de ellos están flotando en el aire, mientras que otros se colocan en las amplias secciones de pinball en la Zona.

Hay dos tipos de flippers en Casino Night Zone. Primero, están las aletas regulares, que son de color verde neón y blanco. Estos apuntan en la dirección izquierda o derecha. Normalmente, los personajes jugables en el juego se convierten en bolas rodantes al tocar estos flippers, y las aletas se pueden mover presionando el botón A, el botón B o el botón C una vez. Otro tipo de flipper presentado en el juego, que son de color blanco y rojo neón, apuntan hacia abajo. Estos generalmente se colocan en el medio en el piso o en un pozo con fondo. Cuando el personaje jugable toca estas aletas, lo lanzan automáticamente hacia atrás en la dirección de donde vino el jugador.

Sonic the Hedgehog CD[]

En Sonic the Hedgehog CD, los flippers aparecen en Collision Chaos y la Zona 3 de Metallic Madness. En este juego, son de color rojo y gris y tienen el símbolo de estrella de cinco puntas de color azul y amarillo en la articulación. El jugador puede activar las aletas presionando el botón A, el botón B o el botón C. Sin embargo, a diferencia de los juegos anteriores, cuando el personaje jugable aterriza en la aleta, no convierte el rizo en una bola; en cambio, puede caminar sobre las aletas normalmente. En la versión remasterizada de 2011 de Sonic the Hedgehog CD, se agregaron efectos de sonido al usar las aletas.

Sonic the Hedgehog Spinball[]

En ambas versiones de Sonic the Hedgehog Spinball, los flippers son las principales físicas del juego. El jugador los controla de manera similar a las aletas de pinball de la vida real, donde los flippers del lado izquierdo se mueven presionando el botón A, los flippers del lado derecho presionando el botón B y ambos se mueven con el botón C, esencial para el jugador principiante. Dos flippers que apuntan en las diferentes direcciones generalmente se colocan en las secciones inferiores de cada nivel a los lados del agujero que termina la ronda en caso de que Sonic caiga en él. También hay conjuntos de flippers individuales que se mueven al mismo tiempo, dependiendo de cuál de las dos direcciones apuntan. También se ven dos flippers blancos en todas las Bonus Stages del juego, que funcionan como las de las etapas regulares.

En The Machine, hay flippers que forman parte de los ascensores en movimiento. Estos flippers comienzan a moverse una vez que Sonic aterriza en ellos. En el juego, el jugador tiene que mantener presionado el Botón A o el Botón B para que las aletas mantengan a Sonic en el elevador en movimiento, hasta que llegue a la cima. Después de eso, el jugador puede liberar a Sonic y lanzarlo con los flippers. También hay varias aletas en Showdown, que deben activarse presionando un interruptor de techo para que aparezcan y sean utilizadas por el jugador.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles[]

En Sonic & Knuckles, y su expansión de Lock-On Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los flippers intermitentes de neón aparecen en las Bonus Stages del tipo de esfera brillante. Estas aletas se colocan en el lado izquierdo y derecho de las paredes, que el jugador puede usar para lanzar al jugador a lugares más altos antes de que la puerta láser ascendente los alcance. Al aterrizar en los flippers, el personaje jugable se enrolla en una bola rodante, y el jugador tiene que presionar el botón A, el botón B o el botón C para mover las aletas.

Sonic Labyrinth[]

En Sonic Labyrinth, los flippers de color blanco aparecen como obstáculos recurrentes en varias zonas del juego. Por lo general, se colocan a los lados de las áreas. Al tocar una de estas aletas, lanzará automáticamente Sonic hacia adelante en modo bola de curling a alta velocidad.

Sonic Adventure[]

En Sonic Adventure y Sonic Adventure DX: Director's Cut, hay flippers blancos que solo aparecen en las mesas Slots Pinball 777 y Card & Pinball en Casinopolis. Al igual que los flippers de pinball de la vida real, se colocan en la parte inferior de las mesas de pinball entre el hueco y cada una tiene diferentes botones de acción: presionar B volteará el flipper izquierdo y al presionar el botón X volteará el flipper derecho.

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure[]

En Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, los flippers se presentan como las principales físicas en Cosmic Casino Zone. Los flippers aquí se ven y se comportan exactamente como lo hicieron en Sonic the Hedgehog 2, y también presentan los mismos dos tipos de flippers (tipos de puntería regulares y hacia abajo) en la Zona. Sin embargo, ambos tipos de flippers poseen el mismo esquema de color verde neón y blanco.

Sonic Advance[]

En Sonic Advance, los flippers aparecen solo en Casino Paradise Zone. En este juego, vienen en dos tipos. Sin embargo, ambos tipos de estos flippers son de color amarillo y rojo. El primer tipo son flippers regulares, que se colocan en las paredes. El jugador puede hacer que se muevan presionando A. El segundo tipo de flippers apunta hacia abajo y disparará al jugador hacia atrás una vez que el personaje jugable los toque.

Sonic Pinball Party[]

En Sonic Pinball Party, los flippers son las principales físicas del juego. Aquí, dos de ellos siempre se colocan en la parte más baja de cada mesa de pinball entre el flipper basin. Los flippers presentadas en este juego en la mesa de Sonic tienen el mismo diseño físico que las de Sonic the Hedgehog CD y tienen el mismo esquema de color rojo y gris. En este juego, en lugar de personajes jugables, el jugador usa las aletas para lanzar bolas regulares de pinball. Para controlar las aletas, el jugador debe presionar A para mover el flipper derecho y B para mover el flipper izquierdo.

Sonic Heroes[]

En Sonic Heroes, las aletas aparecen en las mesas de pinball en Casino Park y BINGO Highway. Estos flippers son de color blanco y verde neón y generalmente se colocan a los lados de las partes central e inferior de las mesas de pinball. También hay secciones en las mesas de pinball, que cuentan con flippers individuales sin flipper correspondiente en la otra dirección. En este juego, todos los flippers presentes se moverán al mismo tiempo cuando el jugador presione el botón de salto. Alternativamente, el jugador puede mover cada aleta individual presionando RT o LT/R2 o L2/L o R.

Sonic Rivals 2[]

En Sonic Rivals 2, los flippers aparecen en Neon Palace Zone. En este juego, son de color blanco y verde neón, y se colocan en las paredes en algunas partes de la Zona. Para mover los flippers, el jugador debe presionar X.

Sonic the Hedgehog 4: Episode I[]

En Sonic the Hedgehog 4: Episode I, los flippers se presentan como físicas regulares en Casino Street Zone. En este juego, son de color neón. Al igual que en varios juegos anteriores, en esta zona se presentan dos tipos diferentes de flippers. Primero, están los regulares, que son de color blanco y verde neón. Cuando Sonic aterriza en las aletas normales, se acurruca en una bola rodante. El jugador puede mover las aletas normales presionando el botón de salto. El otro tipo de flippers, que son de colores blanco y naranja, apuntan hacia abajo y lanzan al jugador hacia atrás, pero también se pueden usar para obtener un impulso adicional de velocidad para correr cuesta arriba y a lo largo de las paredes.

Sonic Generations[]

En la versión para consola/PC de Sonic Generations, las flippers se presentan del DLC Casino Night. En este juego, se colocan dos flippers de color verde neón y blanco en la sección inferior de la mesa de pinball entre el lavabo de aletas. En el juego, presionar L1/LB/[Q] moverá el flipper izquierdo y presionar R1/RB/[E] moverá el flipper derecho. En el lado izquierdo de la mesa de pinball también hay un tercer flipper, que se controla como el flipper izquierdo en la parte inferior. Inclinar la mesa de pinball demasiado deshabilita los flippers y hace que el jugador no pueda usarlos, hasta que el jugador sacuda la mesa de pinball una vez más.

En la versión para Nintendo 3DS de Sonic Generations, los flippers se presentan en Casino Night, donde funcionan exactamente como lo hicieron en Sonic the Hedgehog 2. También vienen en dos tipos diferentes, con los regulares como blanco y verde neón como en la consola/PC, y los otros son de color rojo neón. Para hacer que losflippers normales se muevan cuando Sonic cae sobre ellas, el jugador tiene que presionar A. Los rojos de neón, por otro lado, lanzan al jugador hacia atrás automáticamente. Además, el jugador puede apuntar a los flippers con el Homing Attack.

Sonic Lost World[]

En la versión para Wii U/PC de Sonic Lost World, se presentan cuatro flippers de color verde neón en las secciones de pinball 2.5D en la Zona 3 de Frozen Factory. Dos de ellos se colocan en los lados centrales y los otros dos se colocan en la parte inferior, entre el flipper basin. El jugador tiene que utilizar los flippers para ayudar a Sonic a recoger suficientes puntos para avanzar más a través de la Zona. En el juego, el jugador puede mover el flipper izquierda con ZL y el derecho con ZR.

En la versión de Nintendo 3DS del juego, los flippers se muestran en la Zona 1 de Sky Road. En esta versión, los flippers son de color blanco y naranja neón. En el juego, el jugador tiene que presionar B para que se muevan.

Sonic Mania[]

En Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, los flippers se presentan en Mirage Saloon Zone. En este juego, se asemejan a cabezas de buitres: las barras de los flippers se asemejan a picos naranjas y sus articulaciones son rojas con anillos azules y amarillos en forma de ojo en su centro. Estos flippers se colocan en las paredes, generalmente al final de las carreteras que se conectan a ellas. El jugador puede hacer que se muevan presionando el botón de salto.

En los Pinball Stages de Sonic Mania Plus, el jugador puede encontrar flippers que lucen exactamente iguales a los de Sonic the Hedgehog CD.

Sonic Forces[]

En Sonic Forces, los flippers aparecen exclusivamente en Casino Forest. En este juego, vienen en dos tipos, al igual que en Sonic the Hedgehog 2. El primer tipo es más grande que el otro tipo y son de color verde neón y amarillo. Estos son los más comunes y apuntan en la dirección izquierda o derecha. En el juego, Classic Sonic se convertirá en una bola cuando aterrice en estos flippers. El segundo tipo de flippers son azul neón y rojo. Estos apuntan hacia abajo y generalmente se colocan en el medio en el piso o en un pozo sin fondo. En el juego, dispararán automáticamente al jugador hacia atrás una vez que Classic Sonic los toque.

Curiosidades[]

  • Los flippers de Sonic the Hedgehog CD permanecieron en silencio hasta que el relanzamiento de 2011 agregó un efecto de sonido cuando lanzan a Sonic al aire.
  • Los flippers de color rojo neón y blanco en la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations reciclan engañosamente el efecto de sonido del Bumper cuando el jugador se lanza hacia atrás, mientras que los Bumpers tienen un sonido diferente en el juego.

Plantillas[]

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