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Sonic Lost World
Desert Ruins

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Desert Ruins (デザート ルーイン ズ Dezātorūinzu?),es la segunda etapa de Sonic Lost World. Es una etapa con temática de desierto, similar a Sandopolis Zone de Sonic & Knuckles, pero con numerosos tornados de arena, y algunas plataformas rompecabezas dentro de las pirámides. Aparte de badniks, otros enemigos recurrentes en la zona son grandes bolas de cactus y gusanos azules hambrientos, que son capaces de comer al jugador instantáneamente.

Al igual que otras etapas, hay una variedad de zonas, como la versión para Wii U, existe una zona con temática de carmaelos y otra con tematica de colmena.

Descripcion[]

Wii U[]

Zona 1[]

Para la versión de Wii U, la primera parte de Desert Ruins es en realidad un verdadero desierto, sólo que parece ser mucho más abierto a espacio y menos ruinas como dice el nombre de la zona. En esta zona, aparecerá el Crismon Wisp, que otorga el poder Crismon Eagle, lo que le permite a sonic volar sobre arenas movedizas y evitar los gusanos de arena gigantes. La segunda parte tiene lugar dentro de un templo. El Yellow Wisp y su color power Yellow Drill, aparece en esta sección. Sonic tiene que evitar un gusano de arena que se mueve por la pantalla.

Zona 2[]

Para la versión de Wii U, La Zona Dos de Desert Ruins cuenta con un punto de vista detrás de la espalda de Sonic.A lo largo del nivel, Sonic corre a través de colmenas, tambien hace paracaidismo mientras trata de evitar Balkirys.En La parte final se ve a sonic aterrizando en unas plataformas verdes y moradas similares a una cara.La estructura hexagonal de las colmenas se asemeja al Special Stage de Knuckles Chaotix para Sega 32X

Zona 3[]

Para la versión de Wii U, La Zona Tres de Desert Ruins tiene una tematica de caramelos, similar Sweet Mountain de Sonic Colors. Sonic puede estar en multiples plataformas echas de varios alimento como regaliz, Torta y Galletas. Algunos alimentos se pueden ver en el fondo, como bizcochos, panqueques y helados.

Zona 4[]

Para la versión de Wii U, La Zona Cuatro de Desert Ruins es una fase de plataformas 2.5D. En este acto, Sonic se escapa de un tornado gigante, y en la segund parte del acto sonic puede usar a Yellow Drill.

3DS[]

Zona 1[]

Es similar a la zona 1 de Wii U, La Zona Uno  de la Nintendo 3DS es una zona desértica donde hay  pozos sin fondo y la arena en movimiento que causan cierta dificultad para el jugador.Hay Cactus gigantes y Sandworms Gigantes, así como otris badniks de Eggman.Hay aún más gusanos gigantescos, que se mueven sobre la tierra, El Indigo Wisp aparecete en este Acto

Zona 2[]

Para la versión de Nintendo 3DS,  la Zona Dos de las Desert Ruins tiene desplazamiento lateral moviéndose a través de, como su nombre sugiere zona una ruinas en el desierto. Hay Dos caminos el alternativo o el correcto. El Yellow Wis y su Color Power, el Yellow Drill, están presentes para su uso en esta etapa, ya que pueden esconderse bajo tierra.

Zona 3[]

La Zona 3 de Desert Ruins comienza con un laberinto de arena en movimiento. Sonic debe golpear los interruptores para abrir caminos. Entonces te encuentras con Zomom, que dispara rayos láser en Sonic. Después de derrotar a Zomom, Sonic debe vencer algunos Sandworms. Ebtibces Sonic se dirige a la cápsula. El Yellow Wisp y su Color Power, el Yellow Drill

Zona 4[]

Aqui es donde te encuentras con Zomom.

Zona Extra[]

La zona extra es muy similar a la Zona Uno.

Batalla[]

Zomom se encuentra en Desert Ruins. Su lucha es en una vista 2.5D cuando trata de aplastar a Sonic. También hará girar alrededor de sus brazos un movimiento rápido, similar a un tornado. Se mueve a un ritmo rápido a pesar de su peso.

Galería[]

Música[]

Zona 1[]

Sonic_Lost_World_-_Music_Desert_Ruins_Zone_1

Sonic Lost World - Music Desert Ruins Zone 1

Zona 2[]

Sonic_Lost_World_Music_-_Desert_Ruins_Zone_2_Extended

Sonic Lost World Music - Desert Ruins Zone 2 Extended

Zona 3[]

Sonic_Lost_World_Music_DesSert_Ruins_-_Zone_3-0

Sonic Lost World Music DesSert Ruins - Zone 3-0

Navegación[]

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