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[1] |pie = Color Powers desde la esquina superior izquierda: Cyan Laser, Yellow Drill, Indigo Asteroid, Magenta Rhythm, Crimson Eagle y Orange Rocket. |primera = Sonic Colors |otras =

|requerimientos = Hyper-go-on

|usuario sonic.exe =

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Los Color Powers (カラーパワー Karāpawā?) son poderes especiales utilizados por Sonic the Hedgehog. Aparecieron por primera vez en Sonic Colors, y desde entonces han reaparecido en Sonic Generations y Sonic Lost World. Los Color Powers son el poder del Hyper-go-on desencadenado de los Wisps, el que Sonic puede aprovechar temporalmente absorbiendo un Wisp, otorgándole nuevos poderes y habilidades.

Los Color Powers sirven en el juego como trucos de power-up que se necesitan para recorrer el ambiente o realizar ataques únicos que se ajusten a una situación dada. De acuerdo con una entrevista con Takashi Iizuka, los Color Powers están configurados para ser características en todos los juegos futuros donde encajarán.

Descripción[]

Los Color Powers son habilidades únicas para Sonic que se desatan cuando él aprovecha el poder de un Wisp temporalmente absorbiéndolo y aprovechando sus reservas innatas de Hyper-go-on, permitiéndole usar el Wisp para otorgarse nuevas habilidades y/o poderes que él de lo contrario no tendría, como lanzarse a sí mismo hacia adelante como un láser, crear explosiones de fuego o incluso manipular objetos dentro de la zona. En jugabilidad, esto permite al jugador realizar ataques especializados y muy potentes, recorrer el entorno y completar los Actos más fácilmente, o una combinación de ambos.

Cuando se utiliza un Color Power, Sonic sólo necesita aprovechar una fracción del total del Hyper-go-on de los Wisps. Sin embargo, los Color Powers sólo se pueden mantener durante un corto período de tiempo en el juego, y requiere que el jugador recoja más Wisps del mismo tipo antes de que el color activo se agote con el fin mantenerlo (la única excepción es Red Burst que también puede rellenarse al tocar el fuego). Después de que un Color Power se acabe, los Wisps saldrán de Sonic, ilesos.

Cada tipo de Wisp absorbible, otorga a Sonic un Color Power diferente con sus propias habilidades únicas; los Yellow Wisps conceden a Sonic el Yellow Drill, los Green Wisps conceden a Sonic el Green Hover y así sucesivamente. La mayoría de los Color Powers hacen que Sonic se transforme físicamente en una forma más adecuada para las capacidades del Color Power, mientras que otras simplemente le permiten ejecutar ataques poderosos, como el Boost o Final Color Blaster.

Al activar un Color Power en el juego, un anunciador en el juego dirá la segunda palabra del Color Power, como "Laser" para el Cyan Laser y "Drill" para el Yellow Drill.

Forma Combinada[]

En el modo de 2 jugadores en la versión de Wii de Sonic Colors en el Eggman's Sonic Simulator, dos jugadores pueden combinar los Color Powers de los Actos entre sí activando los dos Color Powers al mismo tiempo cuando están dentro de una cierta distancia, para crear un nuevo movimiento Color Power especial, con los efectos combinados de ambos Color Powers. Sin embargo, no todos los Color Powers son compatibles, resultando en efectos separados. Los Color Powers que se pueden combinar y sus efectos son:

  • Cyan Laser + Cyan Laser: Dos láseres que disparan en una dirección especificada, girando en espiral uno alrededor del otro.
  • Yellow Drill + Yellow Drill: Dos taladros que dirigen cooperativamente, girando en espiral uno alrededor del otro con poder magnificado mientras que atraen Rings.
  • Pink Spikes + Pink Spikes: Dos bolas de pico que están conectadas por un haz blanco de luz, que destruye cualquier enemigo al contacto.
  • Yellow Drill + Cyan Laser: Un taladro que puede convertirse en un láser antes de que termine el Color Power.
  • Yellow Drill + Green Hover: Un taladro que se puede mover a través del aire y también en el agua mientras que atrae Rings cercanos.
  • Orange Rocket + Cyan Laser: Un cohete que puede convertirse en un láser antes de que termine el Color Power.
  • Yellow Drill + Orange Rocket: Un taladro que puede ascender como cohete. Este Color Power termina una vez que está sobre tierra.
  • Green Hover + Green Hover: Crea un haz blanco entre los dos jugadores que puede ser utilizado para eliminar a los enemigos cuando entran en contacto con él.

Apariciones en Juegos[]

Sonic Colors[]

Los Color Powers aparecieron por primera vez en ambas versiones de Sonic Colors y sirven como su principal truco. Cada versión del juego tiene sus propios Color Powers únicos, como el Blue Cube, Green Hover, Purple Frenzy y Pink Spikes en la versión de Wii, y el Red Burst y Violet Void en la versión de Nintendo DS.

Para activar un Color Power (además del Boost otorgado por los White Wisps) en la versión de Wii, el jugador tiene que sacudir el Wii Remote, y en la versión de DS, el jugador tiene que presionar WiiXButton.

El jugador puede obtener un Color Power al recoger un Wisp de una Wisp Capsule. La duración de los Color Powers es determinada por el resto de energía en el Medidor Wisp/Boost del jugador. Al activar el Color Power causará que el Medidor Wisp/Boost se utilice, y una vez que se haya agotado, el Color Power finalizará, y el jugador tendrá que recoger un Wisp nuevo para activar un Color Power otra vez. Mientras que el Color Power está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo repondrá el Medidor Wisp/Boost y extenderá la duración del Color Power.

En la versión de Wii de Sonic Colors, cuando Super Sonic está habilitado, el jugador no puede realizar ningún Color Power. Al tocar cualquier Wisp Capsule liberará el Wisp dentro, pero no entrará en el cuerpo de Sonic (excepto los White Wisps) y otorgará Color Powers y en su lugar flotarán hacia arriba y desaparecerán. Sin embargo, para compensar la falta de Color Powers al jugar como Super Sonic, algunos de los diseños de los Actos son ajustados para permitir a Sonic atravesarlos sin recurrir a los Color Powers.

Sonic Generations[]

En ambas versiones de Sonic Generations, los Color Powers aparecen en Planet Wisp en la versión de consola/PC y en Tropical Resort en la versión de Nintendo 3DS. Además, la versión de consola/PC solo incluía el Orange Rocket y Pink Spikes, mientras que la versión 3DS solo incluía el Cyan Laser y el Red Burst.

Para activar un Color Power en la versión de consola/PC, el jugador tiene que presionar XboxY/PSTriangleButton, y en la versión de 3DS, el jugador tiene que presionar WiiXButton.

El jugador puede obtener un Color Power al recoger un Wisp de una Wisp Capsule. En la versión de consola/PC de Sonic Generations, la duración de los Color Powers se determina por un límite de tiempo establecido en lugar de un indicador de energía. Mientras el Color Power está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo extenderá la duración del Color Power. En la versión de 3DS de Sonic Generations, sin embargo, la duración del Color Power se determina por el resto de la energía en el Medidor Boost del jugador. Una vez agotado, el Color Power finalizará, y el jugador tendrá que recoger un Wisp nuevo para activar nuevamente el Color Power. Además, al igual que en Sonic Colors, mientras el Color Power está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo repondrá el Medidor Boost y extenderá la duración del Color Power.

En la versión de consola/PC de Sonic Generations, al jugar como Super Sonic usando la habilidad, el jugador puede obtener un Wisp, a diferencia de Sonic Colors. La activación de un Color Power como Super Sonic desactivará la super transformación, devolviendo a Sonic a la normalidad. Sin embargo, la transformación en Super Sonic no es posible mientras se utiliza un Color Power.

Sonic Lost World[]

En ambas versiones de Sonic Lost World, se introdujeron nuevos Color Powers que incluyeron el Crimson Eagle, Magenta Rhythm y Black Bomb en la versión de Wii U, Ivory Lightning y Gray Quake en la versión de Nintendo 3DS, y el Indigo Asteroid en ambas versiones. Varios Color Powers volvieron también, por ejemplo el Cyan Laser, Orange Rocket, Green Hover y Yellow Drill.

En la versión de Wii U, sólo hay un Color Power por Zona, pero en la versión de Nintendo 3DS puede haber más. Los Color Powers se activan y controlan en el Wii U GamePad en la versión de Wii U, y varios Color Powers en la versión de 3DS hacen uso del giroscopio del sistema.

Sonic Runners[]

En Sonic Runners, los Color Powers Cyan Laser, Yellow Drill y Indigo Asteroid son presentados. Por primera vez, también pueden ser utilizados por cada personaje jugable en el juego, y no sólo Sonic.

En el juego, el jugador puede obtener Color Powers de las Item Boxes en las etapas en las que se activan una vez que las obtiene, o equiparlas de antemano y activarlas manualmente en las etapas presionando su icono en la pantalla. Si el jugador cae en un pozo sin fondo o recibe daño sin Rings, el jugador puede reanudar el juego pagando cinco Red Star Rings mientras recibe automáticamente un Color Power.

Lista de Color Powers[]

Nombre Wisp Descripción Juego Debut
Black Bomb Black Wisp Convierte al usuario en una bomba. Sonic Lost World
Blue Cube Blue Wisp Convierte al usuario en un cubo. Sonic Colors
Crimson Eagle Crimson Wisp Convierte al usuario en un águila. Sonic Lost World
Cyan Laser Cyan Wisp Convierte al usuario en un láser. Sonic Colors
Final Color Blaster Todos los Wisps disponibles
en el juego excepto
los White Wisps

Usando todo el poder de los Wisps para formar
el último movimiento de ataque.

Sonic Colors
Green Hover Green Wisp Convierte al usuario en un aerodeslizador. Sonic Colors
Gray Quake Gray Wisp Convierte al usuario en una bola de hierro. Sonic Lost World
Indigo Asteroid Indigo Wisp Convierte al usuario en un planeta en miniatura. Sonic Lost World
Ivory Lightning Ivory Wisp Convierte al usuario en un rayo. Sonic Lost World
Magenta Rhythm Magenta Wisp Convierte al usuario en una nota musical. Sonic Lost World
Orange Rocket

Orange Wisp

Convierte al usuario en un cohete. Sonic Colors
Pink Spikes Pink Wisp Convierte al usuario en una bola de picos. Sonic Colors
Purple Frenzy Purple Wisp Convierte al usuario en un frenético. Sonic Colors
Red Burst Red Wisp Convierte al usuario en una bola de fuego. Sonic Colors
Violet Void Violet Wisp Convierte al usuario en un agujero negro. Sonic Colors
White Boost White Wisp Llena el medidor de Boost de Sonic. Sonic Colors
Yellow Drill Yellow Wisp Convierte al usuario en un taladro. Sonic Colors
Jade Ghost Jade Wisp Convierte al usuario en un fantasma. Team Sonic Racing

Galería[]

Modelos en el juego[]

Plantillas[]

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