Sonic Wiki
Registrarse
Advertisement
Sonic Wiki
Air Bubbles Sonic Generations Title Card

Las Burbujas de aire (気 泡 Kiho) son grandes burbujas llenas de oxígeno que aparecen en la serie Sonic the Hedgehog. Las burbujas de aire por lo general aparecen en las zonas de temática submarina donde se ve el aumento periódicamente en pequeños grupos de que salen de las grietas del suelo. Estas burbujas de aire proporcionan oxigeno al Jugador, y se necesitan para que el jugador pueda sobrevivir estando bajo el agua durante largos períodos de tiempo. Sin utilizar las burbujas de aire bajo el agua, el personaje jugable finalmente puede ahogarse

Las burbujas de aire aparecieron por primera vez en Sonic the Hedgehog (1991), y desde entonces han aparecido en casi todas las zonas con temática submarina en la serie Sonic the Hedgehog. Su propósito y sus funciones son las mismas en todos los juegos, también ha habido casos en  varios juegos en los que han ayudado al jugador de otras maneras.

Descripción[]

Air Bubbles Sprite

Sprite de las Burbujas

Las burbujas de aire se encuentran siempre en los sectores donde el jugador se encuentra sumergido bajo el agua, a pesar de que no aparecen en todas las secciones bajo el agua. En estas secciones, las burbujas de aire se pueden encontrar generalmente emergentes periódicamente desde el suelo en grupos pequeños. En casos como Carnival Nigth Zone Act 2, las burbujas de aire también se encuentran en los globos al estallar. Una vez que una burbuja de aire se han convertido,comienzan a elevarse hasta la superficie.

Numerosas burbujas de aire de todos tamaños son liberadas de su punto de origen, pero solo las más grandes son los que el jugador puede utilizar para restaurar su suministro de oxígeno,mientras que las más pequeñas pasan desapercibidas.Como tal, el jugador a menudo tiene que esperar hasta que una burbuja de aire lo suficientemente grande salga como para ser inhalada.

Las burbujas de aire no son necesariamente requeridas por el jugador al pasar a través de las secciones bajo el agua, y un jugador puede hacerlo a través de una zona sin utilizar burbujas en absoluto. Sin embargo, debido a que algunas vías bajo el agua en las zonas pueden ser tan largas que el personaje no puede hacerlo sin obtener por lo menos un nuevo suministro de oxígeno, las burbujas de aire son generalmente necesarias para la supervivencia del jugador bajo el agua.

La secuencia de la cuenta regresiva[]

En muchos juegos de la serie, incluyendo los principales  juegos para el Sega Genesis, si el jugador está en una sección bajo el agua y no se forma una burbuja de aire dentro de los 18 segundos, la secuencia de cuenta regresiva comenzará. Un pequeño sonido de dos notas se pueden escuchar entre 5, 10, y 15 segundos antes de que la secuencia empiece. Cuando comienza la secuencia de cuenta atrás, el juego mostrará una cuenta atrás de cinco a cero en la pantalla. Si el jugador no recibe una burbuja de aire o vuelve la superficie antes de que termine la música de alarma y el contador llegue a cero, luego un segundo más tarde, el personaje jugable se ahogará y el jugador perderá una vida.

La música de la alarma indica que el jugador está a punto de ahogarse fue compuesta originalmente por el programador de sonido Yukifumi Makino, y desde entonces ha sido utilizada en numerosos juegos a través de la serie. La siguiente pista de audio presenta cómo es la música de alarma en la versiones de 16 bits de: Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2:

Duración Artista Música
0:13
Yukifumi Makino
EmbedVideo received the bad id ""9Yw5jkAHgME"" for the service "youtube".

Otras apariciones en los juegos[]

In Soviet Russia, Air Bubble inhales you!

Sonic en el interior de una burbuja en Sonic Triple Trouble

Aunque las funciones y propósitos de las burbujas de aire se han mantenido constantes a lo largo de la mayor parte de la la serie Sonic Hedgehog, ha habido algunos casos en los juegos en los que han tenido otras funciones. En juegos como la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog 2, Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble, hay burbujas de aire más grandes donde el jugador puede meterse en ellas. Mientas que se esta en en el interior de este tipo de burbujas de aire, el jugador no puede ahogarse y flotará lentamente a la superficie, mientras que el jugador puede mover hacia la izquierda y la derecha, así como cambiando la velocidad pulsando arriba y abajo. Esta burbuja puede estallar si se salta fuera de ella, llegando a picos y Sonic Chaos, chocando con la pared.

Sonic Chronicles[]

Burbujas de aire aparecieron en el último capítulo de Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra, cuando Sonic y Tails entra en la guarida de los Nocturne. Perfect Charyb aparece inundada. Mientras que los personajes se mueven alrededor de la guarida sumergida, perderá Pow Points (PP). El jugador puede rellenar PP con las burbujas de aire. Una vez que PP de un personaje llega a cero, el HP del personaje entonces empieza a agotarse y una vez que su salud llega a cero, el equipo tendrá que volver a empezar el nivel desde el principio.

Apariciones en otros medios[]

Adventures of Sonic the Hedgehog[]

En el episodio "Robotnik Jr." de Adventures of Sonic the Hedgehog, después que el Doctor Robotnik y su hijo se las arreglan para dejar a Sonic en el alcantarillado, más tarde Sonic inhala burbujas de aire para sobrevivir bajo el agua durante un largo periodo de tiempo.

Sonic X[]

Una burbuja de aire aparece en el episodio "The Light in the Darkness" de la serie de anime, Sonic X. Una burbuja de aire ayuda a Sonic y Amy.

Archie Comics[]

En los Archie Comics, en Sonic the Hedgehog Miniseries # 1, Sonic estaba a punto de ahogarse después de mantenerse en el agua tratando de destruir un Roboctizer. Afortunadamente, gracias a una distracción proporcionada por Tails y Rotor en Bathysphere, Sonic fue capaz de conseguir un poco de aire de algunas burbujas de aire que hicieron, y destruyo el Roboticizer.

Curiosidades[]

  • Aparecen en Super Mario 64 cumpliendo el mismo propósito, pero solo se usan una vez.

 

Advertisement