El Boost Mode (ブースト Būsuto?, lit. "Boost") es una técnica recurrente de la serie de Sonic the Hedgehog. Al realizarlo, los usuarios ingresan al modo de hiper-velocidad la cual supera la velocidad de carrera normal.
Descripción[]
Al ingresar al Boost Mode, los usuarios pueden correr a velocidades extremadamente rápidas, generalmente dejando imágenes residuales a su paso.
Dentro del juego hay dos formas de ingresa al Boost Mode: El primero es correr a toda velocidad por un tiempo y el otro es utilizando Dash Panels o Springs horizontales. Sin embargo el Boost Mode es un tanto arriesgado ya que la alta velocidad hace que los personajes jugables sean difíciles de controlar. Si el personaje jugable se detiene rápidamente o se ralentiza, el Boost Mode se desactivara.
Apariciones[]
Serie Sonic Advance[]
Sonic Advance 2[]
En Sonic Advance 2, el personaje simplemente puede correr significativamente más rápido con una mayor aceleración mientras el Boost Mode esta en efecto. Cuantos más Rings haya obtenido el jugador, más rápido podrá entrar el personaje a este modo. Sonic también puede activarlo manualmente si realiza un ataque un Homing Attack fallido y continua corriendo en el suelo. Durante toda la duración del movimiento, el personaje puede realizar un Boost Attack que varia según el personaje.
Sonic Advance 3[]
En Sonic Advance 3, el Boost Mode es básicamente el mismo que en Sonic Advance 2, pero sin los Boost Attacks. Sin embargo, solo los equipos basados en velocidad pueden usarlo. Si Sonic es el compañero del personaje el/ella puede participar manualmente a través del Tag Action. Sin embargo si el personaje se unió con Cream the Rabbit (Excepto Amy) y realiza un Homing Attack fallido y continua corriendo entonces automáticamente ingresara al Boost Mode.
Serie Sonic Rush[]
En Sonic Rush y Sonic Rush Adventure, tanto Sonic the Hedgehog como Blaze the Cat pueden ingresar al Boost Mode. En estos juegos es posible ingresar al Boost Mode activando y posteriormente desactivando el Super Boost / Fire Boost mientras se esta en movimiento. Cuando finalice el Super Boost / Fire Boost, el jugador se quedara en el Boost Mode si continua avanzando.
Sonic Colors (DS)[]
El Boost Mode reaparece en la versión para Nintendo DS de Sonic Colors. En este juego su mecánica es la misma que en la serie de Sonic Rush. Al ingresar al Boost Mode, Sonic brevemente obtendrá un aura de colores del arcoíris frente a el. Sin embargo cuando se esta impulsado sobre el agua sera un aura de color azul.
Curiosidades[]
- En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, cuando Sonic o Knuckles pasan a su Hyper forma, estos al moverse dejaran varias imagenes posteriores, de manera similar al Boost Mode.
- En Sonic the Hedgehog 4: Episode II, en Sky Fortress Zone acto 1, el Tornado tras dos secciones de alta velocidad comenzara a acelerar de manera similar al Boost Mode con las imágenes residuales y todo.
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Artículo principal | Galería | Transcripción | Créditos | |||
Personajes | Personajes jugables | Sonic the Hedgehog (Super Sonic) | Blaze the Cat (Burning Blaze) | |
Personajes no-jugables | Tails | Marine | Coconut Crew (Setter, Tabby, Colonel, Kylok, Daikun, Muzy) | Gardon | Norman | Capitán Whisker | Mini & Mum | Johnny | Dr. Eggman | Dr. Eggman Nega | ||
Etapas | Whale Point | Plant Kingdom | Machine Labyrinth | Coral Cave | Haunted Ship | Blizzard Peaks | Sky Babylon | Pirates' Island | Big Swell | Deep Core | Hidden Islands (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16) | Johnny's Race | ||
Enemigos | Barrier Angler | Bomb Ghost | Crystal Head | Dive Bat | Eleki Angler | Enemigo de Pirates' Island | Enemigo de Plant Kingdom | Enemigo de Sky Babylon | Kaizoku Bomb | Kaizoku Glider | Kaizoku Gun | Kaizoku Hogan | Kaizoku Hover Bomb | Kaizoku Skeleton | Kaizoku Snowball | Ptera | Rapid Crab | Shisaku-gata Dump | Shisaku-gata Jet | Shisaku-gata Spanner | Skull Fire | Sky Moon | Triceratank | ||
Jefes | Ghost Rex | Ghost Pendulum | Ghost Kraken | Ghost Pirate | Ghost Whale | Ghost Condor | Captain Whisker and Johnny | Ghost Titan | Egg Wizard | ||
Movimientos y técnicas | Axel Jump | Axel Tornado | Boost Mode | Burning Fire Boost | Burst Dash | Burst Hover | Deflect | Fire Boost | Grind Step | Hop Jump | Homing Attack | Humming Top | Jump Dash | Jump Step | Spin Dash | Spin Jump | Super Boost | Super Sonic Boost | Trick Action | ||
Físicas y obstáculos | Bola de hierro | Bomba | Carro de mina | Cuerda Bungee | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Fountain | Hang Glider | High-speed warp tube | Hongo | Icicle | Jump Panel | Rainbow Ring | Spring | Spring Pole | Vine | Winding Rope | ||
Objetos | General | Checkpoint Marker | Chaos Emerald | Item Box (1UP, 5 Ring Bonus, Attract, Barrier, Boost Up, Confusion, High Speed, Invincible, Magnetic Barrier, Maximum Tension Bonus, Random Ring Bonus, Repair, Score Bonus, Slow, Tension Bonus, Tension Bonus (multijugador)) | Ring | Sol Emerald | Switch | Treasure Chest | |
Materiales | Agua | Azul | Bronce | Hierro | Negro | Oro | Plata | Verde | Rojo | ||
Motos acuáticas | Wave Cyclone | Ocean Tornado | Aqua Blast | Deep Typhoon | Magma Hurricane | SS Tornado EX | SS Marine | SS Super-Marine | ||
Actores de voz | Inglés | Jason Griffith (Sonic) | Mike Pollock (Eggman, Eggman Nega) | Amy Palant (Tails) | Bella Hudson (Blaze) | Lonnie Hirsch (Captain Whisker) | Christopher Pellegrini (Johnny) | |
Japonés | Jun'ichi Kanemaru (Sonic) | Chikao Ōtsuka (Eggman, Eggman Nega) | Ryo Hirohashi (Tails) | Nao Takamori (Blaze) | Shinya Fukumatsu (Captain Whisker) | Kota Nemoto (Johnny) | ||
Música | Canciones | A New Venture | |
Álbumes | Sonic Rush Adventure Original Soundtrack | ||
Otros | Giro de sacacorchos | Combo | Freeze | Health Gauge | Jeweled Scepter | Misiones | Mundo de Blaze | Power of the Stars | Sea Chart | Shuttle loop | Southern Island | Real-Time Interaction | Sonic Rush Adventure Flash | Tension Gauge | Time Attack |